Generalidades de la TICs
Enviado por Leonardo Andrade • 15 de Agosto de 2023 • Tarea • 361 Palabras (2 Páginas) • 238 Visitas
Generalidades de la TICs
Introducción
La influencia de las herramientas tecnológicas es más que evidente en la actualidad, esto ha llegado al punto de modificar una sociedad centrada en el conocimiento y es justamente gracias a la expansión global de este, que la información adquiere un papel crucial en la vida sociocultural y económica de la gran mayoría de regiones en el planeta.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación o TICs por sus siglas, son herramientas tecnológicas que se utilizan para procesar, transmitir y almacenar información.
Algunos ejemplos son los siguientes:
1. Computadoras personales, que Incluyen computadoras de escritorio, laptops, tablets o dispositivos similares que permitan el procesamiento de datos comunicación.
2. Smart phones, celulares modernos que permiten la comunicación telefónica, el acceso a internet, aplicaciones y diversas funciones.
3. Internet: es una red global que conecta a millones de dispositivos y personas en todo el mundo, permitiendo el intercambio de información y comunicación en online.
4. Redes sociales Plataformas en línea tales como Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp, entre otras, que permiten a las personas conectarse, compartir información y comunicarse.
5. Motores de búsqueda: Servidores o aplicaciones que contienen una gran cantidad de información y te facilitan la búsqueda de la misma, algunos ejemplos de los más usados en el mundo son son Google, Yahoo!, Baidu, Yandex, DuckDucGo, Ecosia, entre otros.
6. Correo electrónico: La comunicación mediante el envío de mensajes a través de Internet.
7. Aplicaciones móviles: aplicaciones diseñadas para funcionar en dispositivos móviles, como, juegos, herramientas de productividad y más.
8. Videoconferencias: aplicaciones como Zoom, Discord y Skype que permiten a las personas comunicarse de manera virtual atreves de internet y sin importar en que parte del mundo estén
9. Realidad virtual y realidad aumentada: Tecnologías que crean entornos completamente virtuales para diversas aplicaciones, como juegos, capacitación y diseño.
10. La nube: Es una herramienta que puede almacenar y acceder a datos y aplicaciones a través de internet.
11. Banca en línea: Son aplicaciones creadas por los bancos que permiten a sus usuarios realizar transacciones, consultar saldos y acceder a servicios financieros.
12. Entre otros dispositivos como televisores, reproductores de MP3 y MP4 y cámaras digitales
Referenicas
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