Glorario Visual Basic
Enviado por butterfly05 • 1 de Mayo de 2013 • 637 Palabras (3 Páginas) • 328 Visitas
PALABRA
SIGNIFICADO EJEMPLO
AS Es una clave que especifica un tipo de datos en una instrucción de declaración. Dim a as integer
BUTTON Botón Windows form el cual cumple la función que le da el programador. a = Button1.Visible
CASE Es un ciclo el cual permite una o varias condiciones en caso de que no sea la anterior Select case (variable)
Case (valor 1)…
CONST Declara y define una o varias constantes. Const moneda as…
DIM Declara y asigna espacio de almacenamiento para una o varias variables.
Dim a as integer …
DO LOOP WHILE Controla ciclos enteros. Do while (sentencia)
loop
DOUBLE Código que se utiliza para el manejo de números con decimales. Const IVA as doublé = 0.16
ELSE Es parte del código IF el cual se utiliza para dar otra sentencia ElseIf num = 4 Then
ENCAPSULACION Capacidad de contener y controlar el acceso a un grupo de elementos.
END Detiene la ejecución en un ciclo.
If a > 1 Then
fact = 1
For i = 1 To a
fact = fact * i
Next
End If
FALSE Propiedad de hacer falso (a) una condición. PictureBox12.Visible = False
FOR Significa desde o para. Repite un bloque de código un número determinado de veces. For i = 10 To 2 Step -2
ListBox1.Items.Add(i)
Next
FORM Este se utiliza para diseñar el proyecto.
IF Es una sentencia la cual te da dos opciones de resultado (falso o verdadero) If num = 1 Then
INPUT BOX Es un cuadro de texto en donde puedes ingresar algún dato a = InputBox("un numero")
INTEGER Representa una asignación de 32 bits Dim a as integer
INTERVALO Devuelve o establece el número de milisegundos entre dos llamadas al evento. Dim INTERVALO As Integer
INTERVALO =Timer1.Interval
For UNO = INTERVALO To (tiempo)
DOS.Text = 1
Next
If intervalo = 100 Then
LABEL Es una etiqueta en la cual aparecen datos de texto o numero en el usuario no ingresa ningún valor. Label4.Text = c
LEFT Son coordenadas (X) de un picturebox. PictureBox.left= left + o – (cantidad de pixeles)
MODULO Declara y establece variables que se utilizaran dentro del proyecto. Module Module1
Public suma As Integer
End Module
MSG BOX Muestra un cuadro de dialogo, en el aparecen mensajes de texto. MsgBox ("El resultado es" &d).
PICTURE BOX Representa un cuadro en donde se coloca una imagen la cual será llamada en su momento cuando el programa se ejecute. PictureBox1.Visible = True
PROYECTO Es el conjunto de formularios y códigos.
SET FOCUS Propiedad de los
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