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Glorario Visual Basic


Enviado por   •  1 de Mayo de 2013  •  637 Palabras (3 Páginas)  •  328 Visitas

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PALABRA

SIGNIFICADO EJEMPLO

AS Es una clave que especifica un tipo de datos en una instrucción de declaración. Dim a as integer

BUTTON Botón Windows form el cual cumple la función que le da el programador. a = Button1.Visible

CASE Es un ciclo el cual permite una o varias condiciones en caso de que no sea la anterior Select case (variable)

Case (valor 1)…

CONST Declara y define una o varias constantes. Const moneda as…

DIM Declara y asigna espacio de almacenamiento para una o varias variables.

Dim a as integer …

DO LOOP WHILE Controla ciclos enteros. Do while (sentencia)

loop

DOUBLE Código que se utiliza para el manejo de números con decimales. Const IVA as doublé = 0.16

ELSE Es parte del código IF el cual se utiliza para dar otra sentencia ElseIf num = 4 Then

ENCAPSULACION Capacidad de contener y controlar el acceso a un grupo de elementos.

END Detiene la ejecución en un ciclo.

If a > 1 Then

fact = 1

For i = 1 To a

fact = fact * i

Next

End If

FALSE Propiedad de hacer falso (a) una condición. PictureBox12.Visible = False

FOR Significa desde o para. Repite un bloque de código un número determinado de veces. For i = 10 To 2 Step -2

ListBox1.Items.Add(i)

Next

FORM Este se utiliza para diseñar el proyecto.

IF Es una sentencia la cual te da dos opciones de resultado (falso o verdadero) If num = 1 Then

INPUT BOX Es un cuadro de texto en donde puedes ingresar algún dato a = InputBox("un numero")

INTEGER Representa una asignación de 32 bits Dim a as integer

INTERVALO Devuelve o establece el número de milisegundos entre dos llamadas al evento. Dim INTERVALO As Integer

INTERVALO =Timer1.Interval

For UNO = INTERVALO To (tiempo)

DOS.Text = 1

Next

If intervalo = 100 Then

LABEL Es una etiqueta en la cual aparecen datos de texto o numero en el usuario no ingresa ningún valor. Label4.Text = c

LEFT Son coordenadas (X) de un picturebox. PictureBox.left= left + o – (cantidad de pixeles)

MODULO Declara y establece variables que se utilizaran dentro del proyecto. Module Module1

Public suma As Integer

End Module

MSG BOX Muestra un cuadro de dialogo, en el aparecen mensajes de texto. MsgBox ("El resultado es" &d).

PICTURE BOX Representa un cuadro en donde se coloca una imagen la cual será llamada en su momento cuando el programa se ejecute. PictureBox1.Visible = True

PROYECTO Es el conjunto de formularios y códigos.

SET FOCUS Propiedad de los

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