HISTORIA DE LA COMPUTACION
Enviado por LAKSHMIB1101 • 1 de Septiembre de 2014 • 397 Palabras (2 Páginas) • 175 Visitas
INDICE
INDICE
INTRODUCCIÓN
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
1. SURGIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
1.1. COMPUTACIÓN PRIMITIVA.
1.2. MEDIOS DE CÁLCULO.
1.2.1. MEDIOS DE CÁLCULOS PRIMITIVOS.
1.2.2. MEDIOS MECÁNICOS DE CÁLCULO (CALCULADORAS MECÁNICAS).
1.2.3. MEDIOS ELECTROMECÁNICOS DE CÁLCULO (COMPUTADORAS ELECTROMECÁNICAS).
2. COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS (MEDIOS ELCTRONICOS DE CÁLCULO).
2.1. PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS.
Características
Acontecimientos Resaltantes
2.2. SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS.
Características
Acontecimientos Resaltantes
2.3. TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS.
Características
Acontecimientos Resaltantes
2.4. CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS DIGITALES
Características
Acontecimientos Resaltantes
2.5. “QUINTA GENERACIÓN” DE COMPUTADORAS DIGITALES. LA ERA DE LAS MICROCOMPUTADORAS.
Características
COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
1. HARDWARE
1.1. COMPONENTES EXTERNOS.
1.2. COMPONENTES INTERNOS.
1.3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA.
1.4. DISPOSITIVOS DE SALIDA.
1.5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA (MIXTOS).
2. SOFTWARE.
2.1. ALGUNOS SOFTWARE DE SISTEMAS MAS UTILIZADOS EN LA ACTUALIDAD.
2.2. ALGUNOS SOFTWARE PRODUCTIVOS MAS UTILIZADOS EN LA ACTUALIDAD.
PROGRAMACION
1. LENGUAJE DE LA PROGRAMACION.
1.1. NIVELES DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
2. PROGRAMAS Y ALGORITMOS.
3. COMPILACIÓN.
4. PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DEL SOFTWARE.
5. TIPOS DE PROGRAMACIÓN.
6. ESTRUCTURACIÓN AL PROGRAMAR.
7. ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA.
8. OBJETIVOS DE LA PROGRAMACIÓN.
CONCLUSION
BIBLIOGRAFÍA.
INTRODUCCIÓN
La evolución tecnológica, cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia humana, ha conocido, a partir de la década de los cuarenta, un impulso extraordinario gracias al diseño y la progresiva popularización de unas máquinas llamadas computadoras u ordenadores, según el área de influencia anglosajona o francesa respectivamente.
La computadora ha sido definida como una máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones.
Su función consiste por tanto, en tratar la información que se le suministra y proveer los resultados requeridos. Sin embargo este enunciado tan simple está definiendo un hito tradicional.
La computadora es, hoy por hoy, incapaz de hacer algo para lo que no ha sido programada. Sin embargo, el progreso que representa el que un aparato
...