Historia De Adobe Flash
Enviado por jvivar_95 • 5 de Junio de 2013 • 2.034 Palabras (9 Páginas) • 804 Visitas
Índice
Historia de Flash 2
Versiones de Flash 2
Paginas Web dinámicas y estáticas 8
Psicología de los colores 9
Infografía 11
Tipografía 11
Bibliografía 12
Historia de Adobe Flash
Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plugin opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
El 1 de Mayo del 2008, Adobe anuncio el Open Screen Project, con la intención de proporcionar una interfaz de la aplicación consistente a través de dispositivos tales como computadoras personales, dispositivos móviles y electrónica de consumo. Cuando se anuncio el proyecto, varios objetivos se describen: la abolición de los derechos de licencia de Adobe Flash Player y Adobe Integrated Runtime,la eliminación de las restricciones en el uso de la onda de choque de Flash (SWF) y flash video (FLV) formatos de archivos, la publicación de las interfaces de programación de aplicaciones para Flash migración a los nuevos dispositivos, y la publicación del protocolo de Flash Cast y el formato de mensaje de acción (AMF), que permiten a las aplicaciones de Flash recibir información de bases de datos remotas.
Versiones de Adobe Flash
Macromedia Flash 2
Apareció en la fecha de 1997, es caracterizado principalmente por vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados, sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas bits mejorados, botones, biblioteca y capacidad para interpolar cambios de color
Macromedia Flash3
Apareció en 1998, añade la transparencia alfa y la licencia de comprensión MP3, existen mejoras a la animación, reproducción y publicación así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad
Macromedia Flash 3.0
En el mismo año que apareció Macromedia Flash 3 en Mayo de 1998 salió a la venta Macromedia Flash 3.0 con manejo de “MovieClips” y generados de archivos exe (proyector)
Macromedia Flash 4
Apareció en Mayo de 1999 dio paso a la introducción de streaming, MP3 y la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plugin Flash Player no fue incluido con los navegadores web mas populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape r Internet Explorer. Dos años más tarde vino incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzo el 92 por ciento de usuarios de internet
Macromedia Flash 5
Apareció en Agosto del 2000, fue considerado un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flas, se presenta como ActionScript. Agrego la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en Abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión interrumpida de datos entre el servidor y el cliente y e servidor ColdFusion. En Octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un articulo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado “Flash 99% Bad” (Macromedia contrato a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash)
Macromedia Flash MX o 6
Es una herramienta estándar de edición profesional para la reacción de publicaciones Web de gran impacto, tanto si se crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash. Dentro de sus características están: creación de aplicaciones para la Web con contenido de texto, gráficos vectoriales, mapa bits, videos y sonidos importados
Adobe compra Flash
El 5 de Mayo del 2005 Adobe adquiere los derechos de Macromedia Flash comprándolo
Adobe Flash 8
En Septiembre del 2005 después de la compra que realizo Adobe, lanzo Adobe Flash 8 que permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtro, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto
Adobe Flash CS3
El software de Adobe Flash CS3 Professional es el entorno de creación mas avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web. Permite crear sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y mucho más. Los desarrolladores y diseñadores que trabajan con los sistemas Macintosh y Windows confían en Flash CS3 y en el software Adobe Flash Player para asegurarse que su contenido alcance el mayor número de destinatarios posibles
Adobe Flash CS4
Se puede lograr un control absoluto sobre todos y cada uno de los atributos de la animación con el método basado en objetos, que aplica directamente a estos las interpolaciones en lugar de a los fotogramas. Efectué con sencillez cambios a las rutas de movimiento mediante los sectores de Bézier, transformación en 3D, se puede animar objetos bidimensionales en un espacio tridimensional con las nuevas herramientas de traslación y rotación 3D, que permiten elaborar las animaciones a lo largo de los ejes X, Y, Z
Adobe Flash CS5
Con el paso de los años, la tecnología de Adobe Flash se ha instalado cómodamente en la mayoría de paginas web, desde animaciones a programas que se ejecutan en el navegador o mediante Adobe Air; todas han sido creadas usando Adobe Flash, esta versión incluida en la suite de Adobe CS5, promete acercar una aplicación compleja
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