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Historia De La Computación


Enviado por   •  31 de Marzo de 2014  •  2.709 Palabras (11 Páginas)  •  180 Visitas

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UNIVERSIDAD AMERICANA

LICENCIATURA EN INGENIERIA COMERCIAL

APLICACIONES EN MICROCOMPUTADORAS

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Y ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR

Profesor:

Víctor Rodríguez

Moisés Lisandro González

23 de enero de 2014

Introducción

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o compilando y correlacionando otros tipos de información para obtener otro conjunto de datos o información como respuesta. La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas. El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo la historia de las mismas, su origen, evolución, clasificándolas por generaciones y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.

Historia de la computación y estructura de un computador

I. Historia de la computación:

Desde los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ABACO, cuya historia se remonta a 3000 años AC desarrollada por los chinos y utilizado por civilizaciones griegas y romanas. Pasando por la regla de cálculo inventada en el siglo XVII, lo cual fue el resultado del impulsó de las mentes creativas a simplificar los cálculos, esta calculadora se basa en las invenciones de Napier (descubrimiento de los logaritmos en 1614), Gunther (que se encarga de enmarcar los logaritmos en líneas) y Bissaker (que coloca las líneas de ambos sobre un pedazo de madera creando la regla de cálculo).

Blaise Pascal a la edad de 19 años, inventó una máquina para calcular capaz de realizar sumas y restas, parecida a los cuenta kilómetros de los automóviles, el cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9, pero estas calculadoras exigían intervención de un operador, pues este debía escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibnizf fue el siguiente en avanzar en el diseño de una máquina calculadora mecánica, perfeccionó la anterior inventada además de añadir la función de multiplicar, efectuaba divisiones y raíces cuadradas.

Charles Babbage (1792-1781), profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto, que él denomina "máquina diferencial". La máquina estaba concebida para realizar cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados impresos. Babbage imaginó su máquina compuesta de varias otras, todas trabajando armónicamente en conjunto. Los planes de Babbage fueron demasiado ambiciosos para su época. Este avanzado concepto, le valió a Babbage ser considerado el precursor de la computadora. La novia de Babbage, AdaAugusta Byron, que le ayuda en el desarrollo del concepto de la Máquina Diferencial, creando programas para la máquina analítica, es reconocida, como el primer programador de computadoras. Joseph Jacquard (1752-1834), industrial francés tuvo la idea de usar tarjetas perforadas para manejar agujas de tejer, en telares mecánicos. Un conjunto de tarjetas constituían un programa, el cual creaba diseños textiles.

En 1890 un equipo electromecánico salva del caos a la Oficina de Censo de Estado Unidos al combinar los conceptos de Babbage y Jacquard. Hermann Hollerith usa una perforadora mecánica para representar letras del alfabeto y dígitos en tarjetas de papel, que tenían 80 columnas y forma rectangular. En el año 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la MARK I, diseñada por un equipo encabezada por el Dr. Howard Aiken, es esta la primera máquina procesadora de información. Fue la primera máquina en poseer todas las características de una verdadera computadora. Considerado como el padre de las computadoras el matemático JOHNNVON NEUMANN propuso almacenar el programa y los datos en la memoria del ordenador, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres, a este se le llamó EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). El desarrollo de las computadoras suele dividirse por generaciones y debe cumplir estos requisitos: La forma en que están construidas y la forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Generaciones de computadoras

Generación Cero (1942 - 1945)

A principios del siglo XX se construyeron los primeros ordenadores analógicos: estos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Y se calculaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante la década de la segunda guerra mundial un equipo de científicos y matemáticos crearon lo que se considera el primer ordenador digital totalmente eléctrico: EL COLOSSUS, este incorporaba 1500 válvulas o tubos de vacío y era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turíng para decodificar los mensajes de radio cifrado de los Alemanes.

Primera Generación (1951 - 1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Estas tenían las siguientes características:

Emplearon bulbos (Válvulas al vacío) para procesar la información.

Eran máquinas muy grandes y costosas.

Alto consumo de energía.

Usaban tarjetas perforadas.

Almacenamiento de información en

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