INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
Enviado por Cristian Machuca • 21 de Noviembre de 2015 • Apuntes • 492 Palabras (2 Páginas) • 340 Visitas
Primero empezaría explicándole que es la programación estructurada.
Los principios de la programación estructurada incluyen una técnica que tiene un enfoque de diseño de arriba hacia abajo, con estructuras de bloque orientadas. Un programador va a romper el código fuente de un programa en partes lógicamente estructurados. Las principales características, que se remonta a 1966, incluyen la secuenciación, la selección, y la iteración.
La programación implica la creación de una serie de líneas, llamado código, que un ordenador ejecuta. Las líneas comprenden un programa. Antes de programas estructurados llegaron a la vanguardia, los programadores eran frecuentemente culpables de escritura "espagueti" programas de código. Esto se debió a la utilización de la "Ir a" declaración en los programas. Con el "Ir a" declaración, el código del programa sería redirigido a otras áreas del programa. Tanto los lenguajes de programación Basic y Fortran tenían ninguna estructura interna o limitaciones; forma libre era la regla.
Principios de la ayuda programación estructurada definen un lenguaje de programación de "alto nivel"; estos son los códigos de idioma legibles. Programación Estructurada,
La alternativa son lenguajes de bajo nivel, como ensamblador, que son "cerca" del nivel de hardware y están llenos de código simbólico críptico.
Al ocupar programación estructurada con su objetivo de seguir una tarea de programación preferido para hacer programas, producen resultados correctos, con la menor redundancia posible. Un programa de lenguaje de programación estructurada se escribe como una serie de declaraciones explícitas. Por lo general, no contiene el comando "Ir a".
Escribiendo la programación estructurada puede ser menos tiempo. Si no hay necesidad de escribir clases o funciones complejas, el tiempo no se gastará en su desarrollo. Clases de escritura pueden ocupar más tiempo y energía que escribir una pieza de código, que ejecuta un conjunto específico de comandos. Sin embargo, como siempre, esto depende del propósito general del programa. Con la programación estructurada, las piezas separadas caen en su lugar, siempre y cuando las piezas están bien definidos
En la pregunta 2 se representó un algoritmo mediante un DDF y pseudocódigo, ¿cuál de los dos le ha parecido más adecuado para representar el algoritmo? ¿Por qué? Fundamente su respuesta
Para realizar este tipo de diagrama de flujo he ocupado un programa que se llama PSeInt que trabaja con pseudocódigo y te ayuda si tienes errores te enseña cómo poder detectar errores de tipeo y te da la soluciones en ayuda para las personas que estamos iniciando en esto fue muy bueno utilizar este programa y creo que esta semana se aprendió que pseudocódigo es la manera más fácil de poder programar
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