INTRODUCION A LA INFORMATICA
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SILABO
1. INFORMACIÓN GENERAL
Asignatura : Introducción la comp. Y al proceso de Información
Condición : Obligatorio
Pre-requisito : Ninguno
Horas Semanales : 2
Teoría : 2
Créditos : Tres (3)
Catedrático:
2. SUMILLA:
2.1 Naturaleza de la asignatura.
Es un curso teórico experimental (práctico).
2.2 Síntesis del Contenido
Desarrollar habilidades necesarias para iniciar la carrera de Ingeniería Informática en base al
desarrollo de conceptos, métodos, técnicas y herramientas de la Tecnología de la Información
(T/I). El curso esta orientado a la presentación de los componentes de la T/I combinado con
investigaciones bibliográficas que deben ser expuestos en aula, por parte de los alumnos; se
incluye componentes tales como: hardware, software, administración de la T/I, redes,
comercio electrónico, etc.
2.3 Objetivos Generales
9 Identificar los conceptos, métodos, técnicas y herramientas de la T/I.
9 Fijar el Rol del Ingeniero Informático.
9 Describir y Evaluar las herramientas de la T/I.
9 Desarrollar conceptos de desarrollo de software.
9 Desarrollar los conceptos de algorítmica y lógica computacional.
9 Inducir a la investigación bibliográfica.
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3. OBJETIVO ESPECIFICOS:
9 Introducir los conceptos básicos de la T/I.
9 Identificar las áreas en que estará involucrado el Ingeniero Informático dentro del campo
empresarial.
9 Identificar el proceso evolutivo y su diferencia de la ciencia de la computación, sistemas,
informática y T/I.
9 Integrar los conceptos y principios fundamentales de la cibernética y la teoría general de
sistemas.
9 Conocer y comprender los fundamentos y técnicas de los métodos discretos y el
razonamiento combinatorio para el análisis de algoritmos computacionales simples.
9 Hacer uso de técnicas de los métodos discretos y de razonamiento combinatorio para
solucionar los diversos problemas con los que se encuentre en su actividad profesional.
9 Proporcionar una base sólida en la creación y desarrollo de software.
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4. PROGRAMA ANALITICO
UNIDAD TEMÁTICA I. TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y DE COMUNICACIONES
PRIMERA PARTE
SEMANA Nº 1
Introducción a la Tecnología de la Información
La Informática y su rol en las empresas. La era de la Información.
Arquitectura del computador. Formas de almacenamiento. Almacenamiento secundario. Formas
de información y medios de almacenamiento. La T/I Ayer, Hoy y Mañana. Funciones Básicas de
T/I.
Internet. El flujo de la información. La Importancia de Internet
Bibliografía:
9 “Computación & Informática Hoy” de G. Beekman, Capítulos 11 y 13.
9 “Int. a las Computadoras y al Procesamiento de Información” de L. Long, Capítulos 2,4 y 5.
9 “Administración de los Sistemas de Información” de Laudon & Laudon, Capítulos 18 al 120.
SEMANA Nº 2
Herramientas Computacionales
Hardware: Historia. Conceptos Básicos del Hardware. Unidades de Información. Componentes
del Hardware: CPU, Memoria, Dispositivos de Entrada/Salida y Almacenamiento (Primario y
Secundario), y Periféricos. Primeros Computadores. Generaciones de Hardware.
Software: Conceptos Básicos del Software. Tipos de software. Software de Productividad.
Sistemas Operativos. Lenguajes de Programación. Generaciones de Software.
Sistemas de Información: Conceptos Básicos: Input, Output, Procesos; los Sistemas de
Información y su Relación con el Entorno. Organización de los Sistemas de Información. Bases
técnicas de los Sistemas de Información.
Bibliografía:
9 “Computación & Informática Hoy” de G. Beekman, Cap. 1, 2, 3, 4, 5 y 10.
9 “Camino al Futuro” de B. Gates, Cap. 1, 2, 3 y 4.
9 “Introducción a las Computadoras y al Procesamiento de Información” de L. Long, Cap.1, 2, 3,
4, 5, 6, 8, 9, 10 y 11.
9 “Historia de la Informática para Torpes” de Ana Martos, Capítulos 5, 6 y 11.
9 “Administración de los Sistemas de Información” de Laudon & Laudon, Capítulos 1 al 10.
SEMANA Nº 3
Estructura de Datos
Conceptos Básicos: Bit, Byte, Nible, Variables.
Tipos de Datos: Enteros, Dobles, Reales, Caracteres, Cadenas.
Estructuras de Datos. Vectores unidimensionales y multidimensionales
Archivos: Campos y Registros.
SEMANA Nº 4
Base de Datos
Base de Datos, Conceptos de datos, Diseño de Base de datos. Implantación, uso y
Administración de Base de Datos. Data Warehouse. Data Marts. Data Mining.
Bibliografía:
9 “Computación & Informática Hoy” de G. Beekman, Capítulos 6 y 13.
9 “Estructura de Datos y Organización de Archivos” de R. Baker, Addison Wesley, 1994.
9 “Organización y Diseño de Bases de Datos” de S. Bustos, Capítulos 1 al 6.
SEMANA Nº 5
Aritmética del Computador y Sistemas de Numeración
Aritmética del Computador
Sistemas de Numeración. Concepto. Conversión, Operaciones
SEGUNDA PARTE
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UNIDAD TEMÁTICA II. ALGORÍTMICA Y LENGUAJE DE PSEUDO CÓDIGO
SEMANA Nº 6 y Nº 7
Introducción a la Algorítmica y Lenguaje de Pseudo CódigO – I
Algoritmos. Concepto. Lenguaje de Pseudo-Código, Entrada y Salida de datos
Estructuras. Estructuras de Control
Asignación, Expresiones
Bibliografía:
9 “Computación & Informática Hoy” de G. Beekman, Capítulo 9.
9 “Int. a las Computadoras y al Procesamiento de Información” de L. Long, Cap. 7.
SEMANA Nº 8
EXAMEN PARCIAL
SEMANA Nº 9
Introducción a la Algorítmica y Lenguaje de Pseudo Código – II
Problemas y Ejercicios.
SEMANA Nº 10 Y 11
Lógica de Programación. Introducción a la Programación
Lógica de Programación.
Componentes: Secuencia, Selección, Iteración. Algoritmos de calculo
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