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Java Ejercicios


Enviado por   •  3 de Julio de 2013  •  1.690 Palabras (7 Páginas)  •  1.484 Visitas

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1.1. Imprimir por pantalla:

1. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla la frase “Hola, ya seimprimir frases”.

2. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla un número entero, por ejemplo el 273, o el 597.

3. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla un número decimal, por ejemplo el 5’3, ó el 7’5.

1.2. Operaciones básicas y bucles:

4. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla la suma de 1234 y 532.

5. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla la resta de 1234 y 532.

6. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla la multiplicación de 1234 y532.

7. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla la división de 1234 entre532.

8. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 1 al 3.

9. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 1 al 9.

10. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 1 al 10.000.Conveniente usar bucles.

11. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 5 al 10.

12. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 5 al 15.

13. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los números del 5 al 15.000.Conveniente usar bucles.

14. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima 200 veces la palabra “hola”. Nota: en elcódigo fuente que usted escriba debe figurar solamente una vez la palabra “hola”.

15. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que imprima por pantalla los cuadrados de los 30 primeros números naturales.

16. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que multiplique los 20 primeros número naturales(1*2*3*4*5…).

17. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que sume los cuadrados de los cien primeros númerosnaturales, mostrando el resultado en pantalla.

1.3.Leer desde el teclado. Sentencia de condición (if):

18. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que lea un número entero desde teclado y realiza lasuma de los 100 número siguientes, mostrando el resultado en pantalla.

19. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que convierta de euros a dólares. Recibirá un númerodecimal correspondiente a la cantidad en euros y contestará con la cantidadcorrespondiente en dolares.

20. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que calcule el área de un rectángulo del cual se le proporcionará por el teclado su altura y anchura (números decimales).

21. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que lea dos números del teclado y diga cual es elmayor y cual el menor.

22. Ejercicio:

Escribir un programa en Java que lea un número entero por el teclado e imprimatodos los número impares menores que él.

23. Ejercicio:

Implemente el algoritmo de Euclides para encontrar el gcd de dos número leídosdesde teclado.

24. Ejercicio:

Escriba un programa que lea los coeficientes a, b y c de una ecuación de segundo, yestudie si tiene o no solución. En caso positivo, las soluciones se calcularán eimprimirán en pantalla.

25. Ejercicio:

Pruebe la recursividad en Java. Escriba programas que calculen recursivamente lasfunciones f actorial(n) y Ackermann(x, y).

26. Ejercicio:

Escriba un programa que lea tres números enteros positivos, y que calcule e imprimaen pantalla el menor y el mayor de todos ellos.

27. Ejercicio:

Escriba un programa que lea temperaturas expresadas en grados Fahrenheit y lasconvierta a grados Celsius mostrándola. El programa finalizará cuando lea un valor de temperatura igual a 999. La conversión de grados Farenheit (F) a Celsius (C) estádada por C = 5/9(F − 32).

28. Ejercicio:

Implemente una sentencia switch que escriba un mensaje en cada caso. Inclúyala en bucle de prueba for. Utilice también un break tras cada caso y pruébelo. Elimine el break y vea qué ocurre.

29. Ejercicio:

Cuando se lee una entrada estándar, por lo general se alcanza el fin de archivocuando el usuario teclea CRTL-D, CRTL-Z, o algún otro carácter dependiente delsistema. Descubra cuál es el adecuado en su sistema. Escriba un programa que leadatos controlando el fin de la secuencia con la combinación adecuada.

30. Ejercicio:

Escriba un programa que use dos bucles for anidados y el operador de módulo (%) para detectar e imprimir números primos.

1.4.Orientación a Objetos:

31. Ejercicio:

Desarrolle una clase en Java que realice la abstracción de un sistema planetario,debiendo tener en cuenta para cada cuerpo del sistema aspectos como: masa,densidad, diámetro, distancia al sol (suponga órbitas circulares), un número deidentificador único y un nombre textual. Incluya métodos que calculen la atraccióngravitatoria entre dos cuerpos cualesquiera del sistema.

32. Ejercicio:

¿Es posible ejecutar un programa en java que contenga varias clases con métodosmain? En caso positivo, ¿cómo se determina el punto de entrada a un programa?

33. Ejercicio:

Escriba un programa en java que genere aleatoriamente (Ayuda: Vea la clase Math para saber cómo generar números aleatorios en java) un array de números reales, ylo ordene mediante el algoritmo de la burbuja o mediante quicksort (esto deberá poder elegirlo el usuario).

34. Ejercicio:

Se quiere implementar el control de un Ferry. Para ello cree una clase Vehículo.Incluya aspectos comunes a todos los vehículos como número de pasajeros, presencia o ausencia de tripulación, número de ruedas, fecha de matriculación,medio por el que se desplaza, etc. Incluya

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