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Juego del gusano en C#


Enviado por   •  25 de Septiembre de 2022  •  Trabajo  •  5.912 Palabras (24 Páginas)  •  248 Visitas

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public class Cgusano

    {

        public delegate void del_fin(int vf);    //creando el delegado del fin  (Respuesta al evento)

        public event del_fin fin;                //creando el evento fin (suceso)

        public delegate void del_comio();        //creando el delegado del_comio (respuesta al evento)

        public event del_comio comio;            //creando el evento domio (suceso que tendra)

        private Rectangle area;                  

        public Rectangle parea                   //area de la cabeza del gusano

        {

            get { return area; }

            set { area = value; }

        }

        int dir, paso;              //Declaramos Direccion en la cual ira el gusano (4)

        public Ccola cola;          //Cuerpo del gusano

        Graphics hoja;              //Donde se llevara acabo el juego

        Pen pluma;                  //declarando la pluma para dibujar el gusano

        SolidBrush brocha, goma;    //declarando la brocha para rellenarlo y la goma lo borrara

        int maxx, maxy;             //declarando los limites del gusano para que no pase de la hoja

        public Timer tim;           //El metodo que se ejecuta cada vez que se ejecuta el tick

         

        public Cgusano(Control origen,int tam,Random r)       //Método constructor

        {

            hoja = origen.CreateGraphics();                   //creando la hoja en donde se haran los graficos

            pluma = new Pen(Color.Black);                     //creando la pluma para dibujar

            brocha = new SolidBrush(Color.Coral);             //Creando la brocha para rellenar el gusano

            goma = new SolidBrush(Color.White);               //Creando la goma

            cola = new Ccola();                               //Creando una instancia de la clase ccola

            maxx = origen.ClientSize.Width-tam;               //Valores para que el gusano no se salga de los limites de la hoja en x

            maxy = origen.ClientSize.Height - tam;            //Valores para que el gusano no se salga de los limites de la hoja en x

            int x, y;                                         //Declarando variables para x & y

            x = (maxx / 2) - tam / 2;                         //Calculando el valor de x

            y = (maxy / 2) - tam / 2;                         //Calculando el valor de y

            parea = new Rectangle(x, y, tam, tam);            //Creando el área de dibujo de la cabeza

            paso = tam;                                       //Igualando el tamaño de paso con el de tamaño

            dir = r.Next(1, 5);                               //Asignando un valor aleatorio tomando en cuenta desde el 1 hasta el 4

            tim = new Timer();                                //Creando el timer

            tim.Interval = 250;                               //Asignando el tiempo antes de que el evento Tick suceda

            tim.Enabled = true;                               //Acivando el Timer

            tim.Tick += Tim_Tick;                             //Creando el método en respuesta al evento Tic

            Dibuja_ca();                                      //Invocando al método que dibujará a la cabeza

        }

        private void Tim_Tick(object sender, EventArgs e)     //Método del timer que se ejecutará en respuesta al evento Tick

        {          

            Borra_ca();                                       //Borrando la cabeza

            Borra_co(cola.ppri);                              //Borrando la primera parte de la cola (tipo Cnodo)

            Actualiza_co(cola.ppri, parea);                   //Actualizando el area de la cola

            int x, y;                                         //Declarando variables para x & y

...

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