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La magia de la programación


Enviado por   •  25 de Marzo de 2020  •  Ensayo  •  1.180 Palabras (5 Páginas)  •  91 Visitas

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“La magia de la programación”

Todo el mundo debería saber programar, pero ¿que es programar? La programación es simplemente explicar a un ordenador que quieres que haga por ti, hoy en día hay muchos lugares  donde es necesario programar  la mejor parte es que es gratis hoy en día puedes programar desde paginas gratuitas en internet hacer algo que funcione por si mismo y hacerlo desde 0 es algo emocionante es como practicar un deporte puedes hacerlo solo por diversión  o aplicarlo día tras día y hasta ser un profesional en ello, aquí tenemos al famoso Facebook aquel joven que inicio solo por un proyecto es ahora una de las plataformas sociales mas importantes de todas y el creador siempre lo decía “Programar es un de las pocas cosas en el mundo que puedes hacer” MARK, Z . (2010) Porque no necesitas empezando siendo el mejor ni nada eso solo necesitas una idea una base algo que puedas innovar un juego o algo que puedas necesitar día a día .

Jorge Luis V,C[Jorge Luis Villavicencio Correa]( 26 Junio 2013) Todo el mundo debería saber programar. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=X5Wkp1gsNik.

Pero la programación ¿es fácil? No es fácil ni difícil existen miles de algoritmos lenguajes y probablemente ni una vida te alcanzaría para aprender todos, pero no hay nada de que preocuparse con aprender al menos uno al 90% es suficiente y digo el 90% por que siempre se van implementado nuevos algoritmos nuevos métodos es algo que siempre esta en crecimiento, y ahora para empezar es escalón por escalón no existe ascensor necesitas investigar aprender con pequeños ejemplos y adquirir procesos y después juntarlos para hacer un programa mas complejo y completo, y aquí viene la parte difícil las fallas mas frustrantes que tendrás en tu vida los errores de código, Gerald Weinberg y  Bill Gates (2008) opinan que la escritura de código tiene un lugar en la jerarquía humana de valores por encima del saqueo de tumbas y por debajo de la dirección y gestión y que no importa si fallas o no funciona bien si estuviera correcto serias despedido de tu trabajo por que así es la programación, mejorar siempre y a puro prueba y error  y medir el progreso del desarrollo del programa  por líneas de código es como medir el progreso de la construcción de un avión por su peso.

En estos momentos lo que se esta llevando la atención es el Machine Learning es una disciplina científica del ámbito de la Inteligencia Artificial que crea sistemas que aprenden automáticamente. Aprender en este contexto quiere decir identificar patrones complejos en millones de datos. La máquina que realmente aprende es un algoritmo que revisa los datos y es capaz de predecir comportamientos futuros. Automáticamente, también en este contexto, implica que estos sistemas se mejoran de forma autónoma con el tiempo, sin intervención humana en pocas palabras es la predicción de datos esto se usa mas en base de datos para las predicciones en empresas muy grandes, para ganar a la competencia no perder clientes sin fin de propuestas ya que cada vez la tecnología crece exponencialmente y han llegado a esto Dave Barry, Larry DeLuca, Edsger W. Dijkstra (1930) Comentaban en que podrían llegar hacer las maquinas con el paso del tiempo, habrá ordenadores que sean capaces de hablarnos, preguntarse cuándo los ordenadores podrán pensar es como preguntarse ¿cuándo los submarinos podrán nadar ? inmensidad de cosas que podría existir con la inteligencia y hasta miedo de lo pueden llegar hacer en un futuro tal vez algo como “The Terminator  ” si supieran que las maquinas ya empezaron a hablarnos… En fin regresemos al inteligencia  artificial.

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