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Laboratorio programación visual


Enviado por   •  20 de Septiembre de 2022  •  Práctica o problema  •  842 Palabras (4 Páginas)  •  74 Visitas

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[pic 1]

Evaluación

Primer Parcial

80% Evaluación Continua

20% Examen o proyecto

Segundo Parcial

70% Evaluación Continua

30% Examen o proyecto

Tercer Parcial

60% Evaluación Continua

40% Proyecto

Cuarto Parcial

20% Evaluación Continua

80% Proyecto

80% Evaluación Continua

20% Examen o Proyecto

Acuerdos

  • Somos puntuales (Tolerancia 5 min).

  • Evitamos distractores durante la clase.
  • Somos respetuosos.
  • Está prohibido tomar fotos de la clase.
  • Trabajos fuera de tiempo serán revisado con un porcentaje menor (en caso de tener alguna situación
  • personal o de conexión favor de avisar a SD).
  • Todos deberemos respetar la sana distancia
  • El uso de cubre bocas es obligatorio
  • Está completamente prohibido consumir algún alimento dentro del salón de clases.
  • El aula siempre debe permanecer en orden y limpieza
  • El plagio de actividades es motivo de anulación para todos los que se encuentren involucrados
  • Se realizaran revisiones físicas siempre y cuando se mantengan los protocolos de higiene y seguridad.

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA[pic 2]

DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL

PLANTEL FUNDACIÓN AZTECA

SECUENCIA DIDÁCTICA

PROGRAMA DE TRABAJO POR ASIGNATURA

ASIGNATURA: Programación Visual

Competencia: Diseña páginas web para dar a conocer información o publicidad de instituciones u organizaciones aplicando y categorizando las etiquetas y estilos con base a CSS y HTML5.

OBJETIVO: Al finalizar el curso, el estudiante tendrá los conocimientos teóricos y prácticos para desarrollar un proyecto web a través del análisis y el diseño.

 

Parcial

TEMAS Y SUBTEMAS:

Curso remedial

BASE DE DATOS

Competencia: Describe e identifica los diferentes comandos que se utilizan para la creación de tablas y consultas.

  • Insertar datos en una base de datos
  • Manipulación de los datos por medio de consultas
  • Altas
  • Bajas
  • Actualización
  • Selección
  • Uso de puertos para la conexión de las bases de datos a los diversos lenguajes de programación

1ero

UNIDAD 1 INTERNET

Competencia: Categoriza los dominios, protocolos y alojamientos que se necesitan para hospedar una página en la nube según la viabilidad actual.

  • ¿Qué es el internet?
  • Protocolos de Internet (TCP/IP):
  • HTTP
  • HTTPs
  • POP
  • SMTP
  • FTP
  • TFTP
  • IMAP
  • Dominios de internet
  • Alojamiento

UNIDAD 2 HTML

Competencia: Mezcla el uso de las etiquetas para crear una página web utilizando un lenguaje de marcado tradicional.

 Conceptos básicos de un sitio web

  • ¿Qué es HTML 5?
  • ¿Qué el hipertexto?
  • Estructura y sintaxis de HTML 5
  • Estructuras Básicas de una Página Web
  • Estructura global
  • Estructura del cuerpo
  • Dentro del cuerpo
  • Etiquetas Básicas
  • Código de Colores

2do

UNIDAD 2 HTML

Competencia: Mezcla el uso de las etiquetas para crear una página web utilizando un lenguaje de marcado tradicional.

  • Estructuración del Texto
  • Fuente
  • Párrafo
  • Enlaces
  • Anclas
  • Externos
  • Más etiquetas
  • Listas
  • Imágenes
  • Tablas
  • Tablas combinadas

3ero

UNIDAD 3 CCS Y HTML 5

Competencia: Escoge las etiquetas y estilos para crear una página web estética utilizando hojas de estilo y HTML 5.

  • Estilos y estructura
  • Elementos Block
  • Modelos de caja
  • Conceptos básicos sobre estilos
  • Estilos en línea
  • Estilos embebidos
  • Archivos externos
  • Referencias
  • Referenciando con palabra clave
  • Referenciando con el atributo id
  • Referenciando con el atributo class
  • Modelo de caja tradicional
  • Plantilla selector universal
  • Nueva jerarquía para cabeceras
  • Declarando nuevos elementos HTML5
  • Centrando el cuerpo
  • Creando la caja principal
  • La cabecera
  • Barra de navegación
  • Section y aside
  • Footer últimos toques
  • Box-sizing

4to

UNIDAD 4 LAS NUEVAS REGLAS

Competencia: Genera el hipertexto para crear una página web con base a las nuevas reglas de CSS3

  • CSS3
  • Plantilla
  • Border-radius
  • Box-shadow
  • Text-shadow
  • RGBA
  • HSLA
  • Outline
  • Border-image
  • Transform y transition

...

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