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Linea Del Tiempo De Los Videojuegos


Enviado por   •  6 de Septiembre de 2012  •  605 Palabras (3 Páginas)  •  743 Visitas

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Línea de tiempo de los Videojuegos

1958 William Nighinbottham creó un juego llamado Tenis Para Dos. Usando un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Nunca lo patentó. En 1972 Atari lo comercializa bajo el nombre de Pong.

1961 Steve Russell escribió el código de Spacewar en una computadora PDP-1 en el MIT. El código llegó a numerosas computadoras en otras universidades constituyendo el primer videojuego para ordenador de la historia

1966 Ralph Baer construye en forma casera la primera consola de videojuegos que llegará al mercado bajo el nombre de Magnavox Odyssey en 1972

1971 Nolan Bushnell crea Computer Space, un pre-arcade que funcionaba con monedas y fue ubicado en bares y tabernas.

1976 lanzamiento de Death Race un juego arcade inspirado en la película homónima. El juego desató las primeras controversias en relación a la violencia en los videojuegos.

1977 lanzamiento del primer videojuego multiplayer para consolas

1979 Magnavox lanza Odyssey2 el primer sistema de consolas con teclado full

1979 se funda Activision la primera compañía en producir juegos sin generar consolas o cabinas de arcade.

1980 La compañía japonesa Namco junto con Didways llevan a Estados Unidos el juego Puk-Man que es rebautizado Pac-Man y se convierte en un hit

1981 Nintendo crea Donkey Kong, juego en el que introducen el personaje de Mario

1982 Microsoft se suma a la industria de los videojuegos con el lanzamiento de Flight Simulator

1983 La organización nacional de mujeres protesta contra el juego Custer's Revenge por "Racista, pornográfico y misógino"

1984 Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits.

1985 El matemático Alexey Pajitnov desarrolla Tetris basado en un puzle ruso.

1986 Nintendo lanza a nivel nacional la primera consola.

1989 lanzamiento de Sim City que será luego continuado por Sim Farm, Sim Earth, entre otros / Aparece la game boy Nintendo

1990 lanzamiento de Súper NES para competir con la consola Génesis de Sega.

1992 lanzamiento de Mortal Kombat, controvertido por su nivel de realismo y violencia.

1994 creación de la Entertainment Software Rating Boeard para proveer ratings e información de los videojuegos. Se establecen 6 categorías y 31 tipos de contenido.

1996 Atari quiebra. / Aparece la Nintendo 64, el primer sistema de 64 bits que permite juegos

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