Los dispositivos móviles
Enviado por chuyito_O • 11 de Septiembre de 2013 • Tesis • 399 Palabras (2 Páginas) • 479 Visitas
Introducción
Los dispositivos móviles son derivados de lo que se llama cómputo móvil, lo cual engloba los dispositivos y equipos portátiles, hardware que usan la computación para realizar una función específica. Los dispositivos móviles surgieron de la necesidad de tener computadoras o equipos lo suficientemente pequeños como para ser transportados con mayor facilidad, evitar el cableado que impide la movilidad, dando paso a los medios inalámbricos de comunicación y sobre todo el manejo eficiente de la energía, es decir, equipos más autómatas. Para eso cada dispositivo móvil se ha fabricado con características muy particulares entre si ya que cada uno requiere de una arquitectura especial para poder ejecutar una tarea en específico, como por ejemplo su memoria, periféricos, batería, tipo de buses, etc.
Con el paso de los años, las personas se han dado cuenta que lo que más importa en un dispositivo móvil es el procesador, ya que es el que ofrece el rendimiento del dispositivo y mientras mejor sea el procesador, mayor será el soporte que tendrá para las diferentes tareas que debe realiza.
Dejando de lado lo que es el hardware del dispositivo, también tiene mucho que ver el entorno de desarrollo con el que se programan los dispositivos, ya que al tener cierto procesador, limitan al programador al momento de desarrollar el dispositivo ya que se tiene que administrar de manera correcta los recursos que ofrece el dispositivo para darle al usuario la mejor experiencia posible en rapidez, fluidez, manejabilidad, rendimiento y calidad, todo esto se logra con el mencionado entorno de desarrollo.________________________
Las arquitecturas y los entornos de desarrollo van muy a la par ya que tienen ciertos objetivos en común y es que el usuario pueda explotar el mayor uso a su dispositivo móvil, cuando cumplen estos objetivos se dice que el dispositivo está ofreciendo la calidad que debe de tener.
Objetivos de la arquitectura de los dispositivos móviles
Algunos de los objetivos que debe de tener una arquitectura para un dispositivo móvil son:
• Mayor rendimiento de batería.
• Conectividad: siempre estar conectados por medio de una gran red (internet).
• Capacidad de almacenamiento.
Objetivos del entorno de desarrollo
• Los objetivos del entorno de desarrollo podrían ser los siguientes:
• Hacer aplicaciones más intuitivas para la interacción con el usuario.
• Hacer un manejo de los recursos del dispositivo móvil adecuado y óptimo para evitar problemas.
• Que tenga buena seguridad para las transacciones que pueda hacer el usuario
• Que la aplicación no tenga problemas de conectividad con la red.
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