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Lógica del Juego: The Legends of Xochimilco


Enviado por   •  11 de Febrero de 2025  •  Documentos de Investigación  •  885 Palabras (4 Páginas)  •  52 Visitas

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Lógica del Juego: The Legends of Xochimilco

1. Introducción

The Legends of Xochimilco es un juego de rol ambientado en el barrio de Xochimilco, Ciudad de México. El jugador elige entre dos personajes principales: Juan el Valiente o María la Fiera, quienes deberán enfrentarse a múltiples desafíos para liberar su tierra de una serie de villanos que han tomado el control de lugares emblemáticos. A través de combates, acertijos matemáticos y la ayuda de personajes aliados, el jugador deberá completar 20 niveles y salvar a Xochimilco.

2. Lógica del Juego

Atributos de los Personajes

Cada personaje tiene dos atributos principales que influencian las decisiones en el juego:
- Fuerza: Representa la capacidad física del personaje para enfrentarse a los villanos. Afecta el resultado de los combates que se resuelven con ataques físicos.
- Inteligencia: Representa la astucia y el conocimiento del personaje, utilizados para resolver acertijos y superar desafíos de lógica. También puede influir en combates donde los villanos usen su inteligencia para atacar.

Cada personaje comienza con atributos diferentes, lo que afecta cómo enfrentan las diversas situaciones:
- Juan el Valiente: Tiene más fuerza que inteligencia.
- María la Fiera: Tiene más inteligencia que fuerza.

Condiciones de Victoria y Derrota

- Victoria: El jugador gana al completar los 20 niveles sin perder todas sus vidas. Para ello, debe derrotar a los villanos, resolver acertijos matemáticos y beneficiarse de la ayuda de personajes aliados.
- Derrota: El jugador pierde si se queda sin vidas antes de completar los 20 niveles. Las vidas se pierden si el jugador es derrotado en un combate o responde incorrectamente a un acertijo.

3. Mecánica del Juego

Combates

Proceso del Combate:
- En cada nivel, el jugador puede encontrarse con un villano, quien lo desafía en un combate.
- El villano tiene dos atributos: fuerza e inteligencia.
- El villano atacará al jugador usando uno de estos atributos al azar.
- El jugador debe decidir si quiere usar fuerza o inteligencia para defenderse o atacar.

Cálculo del Resultado del Combate:
- El resultado se determina sumando el valor del atributo elegido por el jugador más el resultado de una tirada de dos dados de seis caras (números aleatorios entre 1 y 6).
- El villano tiene un valor fijo en el atributo que utiliza para atacar.
- Si el valor del atributo del jugador más la tirada de los dados es mayor que el valor del atributo del villano, el jugador gana el combate. De lo contrario, el jugador pierde y se le resta una vida.

Acertijos Matemáticos

Proceso de Resolución:
- En ciertos niveles, el jugador se encontrará con acertijos matemáticos. Estos son problemas sencillos al principio, pero aumentan en dificultad conforme se avanza en el juego.

Dificultad:
- Los primeros niveles tendrán preguntas de matemáticas básicas (sumas, restas, multiplicaciones sencillas).
- A medida que el jugador avanza, las preguntas se vuelven más complejas (multiplicaciones mayores, divisiones, problemas de lógica).

Consecuencias:
- Si el jugador responde correctamente, puede avanzar sin penalización.
- Si el jugador responde incorrectamente, pierde una vida.

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