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Monitores. Arquitectura de Computadoras


Enviado por   •  30 de Agosto de 2021  •  Informe  •  1.485 Palabras (6 Páginas)  •  183 Visitas

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Trabajo de Investigación N° 3

MONITORES

MATERIA: Arquitectura de Computadoras

SIGLA: IEL – 222

DOCENTE:        Lic. Jhenny Castillo Tapia

ESTUDIANTE: Padilla Caihuara Juan Bautista

Miércoles 28 de agosto de 2019

Yacuiba – Tarija

Contenido

1. Clasificación según estándares de monitores:        2

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes.        2

1.1 Monitores MDA:        2

Características:        2

1.2 Monitor CGA:        3

Características:        3

1.3 Monitor EGA:        3

Características:        3

1.4 Monitor VGA:        4

Características:        4

1.5 Monitores SVGA        4

Características:        5

2. Clasificación según tecnología de monitores        5

2.1 Monitores CRT:        5

Funcionamiento:        5

Ventajas:        5

Desventajas:        6

2.2 Pantallas LCD:        6

Funcionamiento:        6

Ventajas:        6

Desventajas:        7

2.3 Pantallas Plasma:        7

Funcionamiento:        7

Ventajas:        7

Desventajas:        8

Referencias        8

Monitores

1. Clasificación según estándares de monitores:

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes.

1.1 Monitores MDA:

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Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.

Características:

  • Sin modo gráfico.
  • Resolución 720_350 píxeles.
  • Soporte de texto monocromático.
  • No soporta gráfico ni colores.
  • La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
  • Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

1.2 Monitor CGA:

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Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.

A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.

Características:

  • Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
  • Soporte de gráfico a color.
  • Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
  • La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

1.3 Monitor EGA:

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Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.

Características:

  • Resolución de 640_350 píxeles.
  • Soporte para 16 colores.
  • La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

1.4 Monitor VGA:

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Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.

Características:

  • Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
  • Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
  • Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
  • Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

1.5 Monitores SVGA

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SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.

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