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Nintendo Vs. Sony Vs. Microsoft: Posicionamiento de sus productos


Enviado por   •  9 de Febrero de 2014  •  Trabajo  •  1.378 Palabras (6 Páginas)  •  620 Visitas

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CASO: Nintendo Vs. Sony Vs. Microsoft: Posicionamiento de sus productos

1. Donde está la consola de videojuego respecto al ciclo de vida de producto?

El posible ciclo de vida de una consola es un dato importante a tener en cuenta que, junto a otros como su precio, potencia y características, puede influir en la decisión de compra de muchos usuarios. Por suerte, en el mundo consolero no sucede como con los ordenadores de sobremesa, cuyo ciclo vital es prácticamente de un año o año y medio aproximadamente, sino que al menos, suelen rondar los 4 o 5 años, o incluso 10 como la actual PlayStation 2.

Con la nueva generación de consolas no iba a ser menos, y si hacemos caso a las palabras provenientes de Sony, Microsoft o Nintendo, al menos estamos hablando de una cifra de cinco años.

a) Como acerca del juego en línea?

El juego en línea, permite a cada jugador jugar con oponentes de diferentes países, y pueden escoger entre millones de personas para jugar.

2. Las empresas de videojuego deben:

a) Continuar cambiando sus productos para incluir funciones además de juegos?

b) Moverse agresivamente en el juego en línea?

Creo que las dos opciones son muy importantes, ya que primer lugar deben de tener la consola mas tecnológica posible para poder competir siendo los más únicos, ya que también los consumidores se lo exigen. También moverse en el juego en línea ya es otro reto, en la cual todos los están haciendo hoy en día y mas que hoy con la tecnología que vivimos, todo el mundo está siempre conectado en el ciber mundo, el cual favorecería a todas estas empresas tener más accesos a los juegos en líneas.

3. Acaso Xbox de Microsoft tiene los atributos deseados de un nombre de marca?

Claro que si ya que es una marca que ha venido compitiendo con SPS por más de 10 años, y en su primer año de lanzamiento tuvo unas ventas increíbles que hizo que SPS bajara su precio. Y todavía siguen en una constante guerra de precios y de mejoras en sus consolas, el producto en si da confianza a sus compradores y si tiene los atributos deseados de una marca.

Análisis caso: Nintendo vs Sony vs Microsoft

I. Hechos relevantes

La industria de los juegos de video inicia en 1976 cuando nace una nueva categoría de productos que utilizaban un televisor como monitor, el más popular de ellos fue Pong. Un año más tarde, Atari lanza su juego de videos y para 1978 las ventas totalizaron los 200 millones de dólares.

En la actualidad los juegos de video son un mercado de mas 20.000 millones de dólares alrededor del mundo y lo disputan otras empresas que dejaron relegadas a los pioneros y hoy luchan para obtener o retener el favor de los consumidores.

Las tres marcas que hoy lideran dicho mercado son Nintendo, Sony y Microsoft y a continuación se hace una breve reseña de cada una:

Nintendo: Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajiro Yamauchi,[] como fabricadora de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses) y tiene su sede en Kioto Japón. Sus ingresos superan los $301.059 millones (en el 2009) y cuenta con más de 4670 empleados. Es una empresa multinacional de videojuegos. [2] Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en una de las compañías más exitosas en la industria de los videojuegos. Hasta el 1 de diciembre de 2006, Nintendo había vendido más de 387 millones de hardware y alrededor de 2.200 millones de unidades de software en el mundo entero,[] convirtiéndose en la segunda empresa con mayor valor comercial en Japón, sólo por detrás de Toyota.

Sony: Sony Corporation es un conglomerado multinacional con sede en Japón con ingresos que exceden los 8.871.400 trillones (2008). Sony es uno de los fabricantes líderes de electrónica

video, comunicaciones, consolas de videojuegos y productos de tecnologías de la información para el consumo masivo y mercados profesionales. Su nombre deriva de sonus, la palabra latina para sonido. La compañía fue fundada en 1946 con otro nombre y cambió de nombre en 1958 a Sony Corporation.

Microsoft: Microsoft Corporation es una empresa multinacional estadounidense, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos.

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