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PRACTICA 4 PARCIAL DE PROGRAMACION CON BASE DE DATOS


Enviado por   •  25 de Agosto de 2011  •  461 Palabras (2 Páginas)  •  870 Visitas

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PRACTICA 1

1. Crear una Base de Datos llamada Videos con su respectiva / tabla llamada Películas utilizando el Access o el Visdata, basándose en el siguiente formulario:

3. Especifique para cada campo de la base de datos / tabla el respectivo Nombre, Tipo y Tamaño considerando la descripción de los botones del formulario/ejemplo.

4. Guardar el archivo de la base de datos.

Metodología

1. Crear el formulario como se muestra en el ejemplo

2. En el formulario aplique en la propiedad: CAPTION: Acceso a Datos.

3. Coloque un control Data y cambie su titulo por el de NAVEGANDO, utilice las propiedad DATABASENAME para abrir la base de datos correspondiente y el RECORSOURCE para seleccionar la tabla Películas.

4. Coloque las etiquetas (Label) señaladas: Número de Película, Nombre de la Película, Género, Clasificación, Precio, Número de Película.

5. Coloque los TextBox correspondientes a cada etiqueta de la forma y conéctelos a la base de datos/tabla. Mediante las propiedades DATASOURCE Y DATAFIELD.

6. Pulse la tecla F5 para correr el programa.

2.Acceso a una base de datos

1. Cree un proyecto nuevo. Crea una base de datos y su respectiva tabla considerando las etiquetas mostradas en el formulario para ello utiliza los siguientes nombres(Base de Datos) Fiesta y (Tabla) Invitados.

2. Agregue las etiquetas en el formulario:

- Nombre_Invitado

- Domicilio

- Teléfono

- Núm_Invitados

-Confirmo

3. Agregue el control data:

Cambie el valor de la propiedad Caption por el de Control de Invitados y selecciona los siguientes valores en las siguientes propiedades:

- DatabaseName: Fiesta

- Recordsource:Invitados

4. Coloque el respectivo textbox a las etiquetas, asociando cada uno de éstos con los campos de la tabla Fiesta. Para poder hacerlo se deberá enlazar el Data Source y el Data Field respectivamente.

5. Ejecute el programa.

6.- Navega a través del conjunto de registros utilizando los botones de desplazamiento que proporciona el control data.

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