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PRACTICA ¿Qué es cisco packet tracer?


Enviado por   •  4 de Noviembre de 2020  •  Práctica o problema  •  2.004 Palabras (9 Páginas)  •  764 Visitas

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INDICE

Contenido

CAPITULO 1: GENERALIDADES        3

INTRODUCIÓN        3

CAPITULO 2: MARCO TEORICO        4

2.1 ¿Qué es cisco packet tracer?        4

2.2 DESCRIPCION Y REALIZACION DE LA RED LAN ENTRE DOS EDIFICIOS POR MEDIO DE FIBRA OPTICA        4

DESCRIPCIÓN        4

DISPOSITIVOS (HARDWARE Y SOFTWARE)        4

CAPITULO 3: METODOLOGIAS        5

3.1 OBJETIVOS        5

3.1.1. GENERALES        5

3.1.2. ESPECIFICO        5

3.2 JUSTIFICACIÓN        5

CAPITULO 4: DESARROLLO        6

4.1 INSTALACION DE CISCO PACKET TRACER        6

¿Qué es cisco packet tracer?        6

PASOS PARA INSTALAR CISCO PACKET TRACER        6

4.2 PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR LA SIMULACION DE UNA RED CLIENTE SERVIDOR        6

MODOS DE OPERACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO LÓGICO        6

4.3 TALLER DE ESPACIO LOGICO        7

PASOS A REALIZAR.        7

5. CONCLUSIONES        13

6. BIBLIOGRAFIA        14

INDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 ejemplo de redes.        7

Ilustración 2 Entorno de trabajo        7

Ilustración 3 copy page        8

Ilustración 4 ejemplo        9

Ilustración 5 configuracion server.        9

Ilustración 6 configuracion ip        10

Ilustración 7 configuracion dhcp        11

Ilustración 8 ip config.        11

Ilustración 9 comando ping.        12

Ilustración 10 configuracion http.        12

Ilustración 11 localhost sitio.        13

CAPITULO 1: GENERALIDADES

INTRODUCIÓN

El presente trabajo se refiere a una simulación en cisco packet tracer, sobre como montar una red cliente servidor con una serie de elementos tales como unas computadoras virtuales , switches, cables, servidores, hubs etc, dando como resultado el uso de una red local para compartir el acceso a la red y sus recursos como tal.

Las principales características que me ofrece una simulación de una red son herramientas poderosas para el análisis y la mejora de las tecnologías de red. Se usa como primer paso para investigar el diseño de los protocolos, la interacción entre protocolos y los problemas de perfomance a gran escala, como también para comprar sus desempeños como protocolos existentes.


 

CAPITULO 2: MARCO TEORICO

2.1 ¿Qué es cisco packet tracer?

Esta utilidad conocida mundialmente, se ha desarrollado con el objetivo de proveer una herramienta de simulación de redes con las cuales podemos detectar el envío y recepción de paquetes, configuración de los dispositivos de red y muchas funciones propias del mundo networking. Esto nos ayudará a evitar errores o a saber los métodos de implementación en el mundo real ya que al crear y emular una red en Packet Tracer se proveen las herramientas necesarias para la configuración de los equipos participantes en la red como Switch, Router, Servidores así como validar la configuración de los servicios de red tales como DNS, DHCP y Web. (viera, 2015)

LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet). (Tanenbaum, 2013)

Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local (LAN -Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. (Koruse, 2010)

Router es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red . Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes. (Koruse, 2010)

2.2 DESCRIPCION Y REALIZACION DE LA RED CLIENTE SERVIDOR

DESCRIPCIÓN

La actividad que vamos a realizar es una red cliente servidor para simulación en cisco packet tracer, sobre como montar una red cliente servidor con una serie de elementos tales como unas computadoras virtuales , switches, cables, servidores, hubs etc,

DISPOSITIVOS (HARDWARE Y SOFTWARE)

  HARDWARE

  • Computadora

 HARDWARE (SIMULACION)

CAPITULO 3: METODOLOGIAS

 3.1 OBJETIVOS

   3.1.1. GENERALES

  • La adecuada instalación de programa cisco  packet  tracer.
  • Realizar una simulación, de una creación de red lan entre dos edificios por medio de fibra óptica.
  • Realizar una simulación lógica entre dispositivos.
  • Realizar una simulación física entre la conexión de dos edificios de tres plantas.
  • Las configuraciones de dispositivos de redes como rúters, etc.
  • La creación y los diferentes tipos de IP, por ejemplo, tipo A, tipo B, y tipo C.
  •  Conocer herramientas y materiales utilizados en la creación de una red lan (en cisco packet tracer).

3.1.2. ESPECIFICO

- Investigación y estudio del programa cisco packet tracer.

- El uso correcto de cisco packet tracer.

- Estudiar todos los dispositivos que se usan en un red.

- Estudiar como funcionan las conexiones entre dispositivos y sus caracteristicas

3.2 JUSTIFICACIÓN

Con la práctica  de una red cliente servidor, aprendemos y obtendríamos más experiencia en el  manejo  de un programa de simulación de redes como es cisco packet tracer, como también las conexiones y los dispositivos  sus configuraciones que se utilizan en una red para compartir recursos, desarrollándonos  como programadores eficaces y preparados para el entorno laborar.

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