PROGRAMACION EN C++
Enviado por IMAGUIRRE • 7 de Agosto de 2014 • 3.646 Palabras (15 Páginas) • 164 Visitas
TIPOS DE DATOS
C++ proporciona los siguientes tipos de datos elementales:
o Números enteros: Incluye a los números naturales distintos de cero (1, 2, 3,...), los negativos de los números naturales (..., −3, −2, −1) y al cero (0).
Palabra clave para especificar este tipo de dato:
int
Formato de declaración:
int lista_de_variables;
o Números reales: Incluye a los números enteros, positivos y negativos que contengan un punto decimal (3,4; 5,1...).
Palabra clave para especificar este tipo de dato:
float y double.
Formato de declaración:
float lista_de_variables; double lista_de_variables;
A partir del tipo de dato INT y del tipo de dato DOUBLE, podemos obtener otros tipos de datos aplicando los siguientes:
Modificadores
SHORT: entero corto Aplicable a INT LONG: enteros o reales largos Aplicable INT y a DOUBLE
UNSIGNED: hace significativo al bit de signo Aplicable a INT
SIGNED: enteros negativos o positivos Aplicable a INT.
o Caracteres: Incluye las letras del alfabeto (mayúsculas y minúsculas), los diez dígitos del 0 al 9 y símbolos especiales (+, $, -,….).
Palabra clave para especificar este tipo de dato:
char
Formato de declaración:
char lista_de_variables;
o Booleanos o lógicos: Esta restringido a uno de dos valores: verdadero o falso.
Palabra clave para especificar este tipo de dato:
bool
Formato de declaración:
bool lista_de_variables;
Rango de los tipos de datos:
VARIABLES Y CONSTANTES
Variables
Elemento o zona de almacenamiento de datos, cuyo valor puede variar en el desarrollo o proceso del programa. El uso de variables en C++ requiere el seguimiento de los siguientes aspectos:
Declaración de variables
Consiste en escribir una sentencia que proporciona información al compilador de C++ para que este reserve un espacio de almacenamiento en memoria. Toda variable utilizada en un programa debe ser declarada previamente. El procedimiento es el siguiente:
<tipo_de_dato> <nombre_de_variable>; int x;
<tipo_de_dato> <lista_de_variables>; char x, y, z;
<tipo_de_dato> <nombre_de_variable> = valor; int x = 10;
Reglas para identificar variables
Toda variable está constituida por un nombre al que llamaremos identificador. Para asignar este identificador deben seguirse las reglas que a continuación se señalan:
Pueden llevar caracteres alfanuméricos: Letras de la A a la Z > (mayúsculas o minúsculas) y números.
Deben comenzar por una letra y no por un número o signo.
Solo se acepta el signo _ (guion bajo) dentro del identificador.
No pueden usarse palabras reservadas como identificadores.
El número de caracteres de un identificador no debe sobrepasar la cantidad de 31.
Es recomendable utilizar identificadores que hagan referencia al dato que almacenan.
Asignación de valores
Una vez que la variable ha sido definida, esta lista para albergar datos en su interior. Dicho dato solo podrá ser del mismo tipo con el que se ha declarado la variable. Es posible también asignar un valor a una variable al mismo momento de declararla.
Asignación de valores
Dependiendo de dónde se declaren las variables, podrán o no ser accesibles desde distintas partes del programa. De acuerdo a esto existen variables:
Globales: devuelven su valor en cualquier parte del programa, afectando a todas sus partes.
Locales: solo devuelven su valor en la parte del programa en la que están definidas, lo que quiere decir que están restringidas a esa parte y solo esta tendrá acceso a dicha variable.
Constantes
Elemento o zona de almacenamiento de datos, cuyo valor no varía en el desarrollo o proceso del programa, por lo que será el mismo tanto al comienzo como al final de este. El uso de constantes en C++ requiere el seguimiento de los siguientes aspectos:
Declaración de constantes
Constantes declaradas const
La palabra reservada const indica que el valor de la variable no se puede modificar. Su sintaxis es la siguiente:
const <tipo_de_dato> <nombre_de_constante> = <valor>;
Constantes definidas Se declaran mediante la directiva #define. Su sintaxis es la siguiente:
#define <nombre_de_constante> <valor>
Asignación de valores
Los valores de una constante se asignan en el mismo momento en que estas son declaradas.
const recetaDelMes = 12301;
Además, las constantes pueden ser:
Números Enteros
Números Reales
Caracteres
Cadenas de Caracteres
OPERADORES Y EXPRESIONES
Los programas de computadora se apoyan esencialmente en la realización de numerosas operaciones aritméticas y matemáticas de diferente complejidad.
Existen varios tipos de operadores:
Operadores aritméticos, lógicos y relacionales
Operadores condicionales
Operador asignación, incrementación y decrementación
Operadores Aritméticos
Sirven para hacer operaciones aritméticas básicas. Los operadores aritméticos siguen reglas de prioridad, que especifican la precedencia de las operaciones aritméticas. Los operadores aritméticos son:
Operadores Lógicos
Se utilizan con expresiones para devolver un valor verdadero o un valor falso. También se denominan booleanos.
Operadores Relacionales
Son utilizados normalmente en sentencias de selección o repetición. Utilizando estos operadores se realizan operaciones de igualdad, desigualdad y diferencias relativas.
Operador Condicional
Es un operador ternario que devuelve un valor dependiendo de la condición: Sintaxis:
expresion_c? expresion_v: expresion_f;
Si la expresion_c es verdadera se realiza la expresion_v y es falsa se realiza la expresion_f
Ejemplo: (ventas >5000) ? comisión=100: comisión=0;
Si la variable ventas es mayor que 5000 la condición es verdadera y en la variable comisión se asigna el valor de 100, pero si la variable ventas no es mayor que 5000 entonces en comisión de coloca 0; Operador Condicional
Operador Asignación, Incremento, Decremento y Especiales
Operador Asignación: Asigna el valor de la expresión derecha
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