Programacion Python Intrduccion
Enviado por DanteVergil68 • 24 de Enero de 2021 • Monografía • 503 Palabras (3 Páginas) • 138 Visitas
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Universidad de Guayaquil
Facultad de Ingeniería Industrial
Carrera de Telemática
Periodo Lectivo 2020 - 2021 (CI)
Apellidos y Nombres: Poveda Barahona Josué Paúl
Materia: Fundamentos de Programación
Curso: Telemática-S-MA-2-2
Fecha: Domingo, 12 de Julio del 2020.
Paradigmas de Programación
Paradigmas de Programación Estructurada
Para empezar, tenemos que saber que es un Paradigma, Como paradigma denominamos todo aquel modelo, patrón o ejemplo que debe seguirse en determinada situación La programación estructurada es un paradigma de programación basado en utilizar funciones o subrutinas, y estructuras de control tales como Secuencias, Selecciones o Condicionales, y Ciclos o Bucles.
- Las estructuras secuenciales son las más naturales y son ejecutadas en el orden escrito en el programa
- Las estructuras condicionales datan de if, elif o else
- Y para generar los ciclos o bucles se utilizan while y for
Las ventajas de la Programación Estructurada datan que sus programas son más fáciles de leer, su estructura es clara, y el rendimiento del programador se incrementa
Otros Tipos de Paradigma (Descripción, ventajas, similitudes):
Paradigma de Programación orientada a objetos
Su principal característica reside en que es un conjunto de objetos que interactúan entre sí y que están organizados en clases. El paradigma de la programación orientada a objetos es uno de los paradigmas más usados para desarrollo de software en la industria, esto se debe a que los objetos y las clases son la base de muchos proyectos estudiantiles y laborales.
También se usan Estructuras secuenciales, condicionales, bucles y se utilizan objetos cuya interacción se produce a través de mensajes, además utilizamos las clases para definir a los objetos. Ejemplos:
- Java.
- Python.
- PHP
Paradigma de Programación Lógica
Es muy popular por su método de deducción y es un lenguaje fácil de usar por su semántica y sintaxis, consiste en buscar relaciones entre los objetos creados, variables y sus listas
A pesar de tener relaciones multipropósito, sus desventajas son que tienen pocas y especificas áreas de aplicación y en problemas reales es poco usado, muy diferente al Paradigma de Programación Estructurada.
Ejemplos:
- ProLog
- CLP(FD)
- Gödel
- SequenceL
Paradigma de Programación Imperactiva
En este Paradigma se dice que un programa consiste en una secuencia claramente definida de instrucciones para un ordenador. En palabras simples, el código fuente de los lenguajes imperativos lo que hace es encadenar instrucciones una detrás de otra que determinan lo que debe hará el ordenador en cada momento.
También se usan bucles en el código, además requiere muchas líneas de texto, pero es fácil de comprender para principiantes.
Ejemplos:
- Java
- Pascal
- ALGOL
- C
- C#
- C++
- Python
- Ruby
Paradigma de Programación Declarativa
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