Programacion orientada aobjetos.
Enviado por daniela1125 • 7 de Febrero de 2017 • Resumen • 298 Palabras (2 Páginas) • 114 Visitas
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
No es un lenguaje especifico, mucho menos una tecnología, es otra forma de programar, trata de llevar todos los conceptos del mundo real a la programación ya que en el mundo real todo lo que nos rodea es un objeto, la OOP no es un lenguaje de programación sino una forma de enfrentarse a ella.
QUÉ ES UN OBJETO
Es la instancia de una clase, en otras palabra es la representación específica y concreta de una clase, cuando nos referimos a la palabra instancia en POO hace referencia a una acción de crear un objeto a partir de una clase, un objeto es un ejemplo de una clase; Un objeto no es una clase y una clase no es un objeto aunque puede serlo (smalktalk).
QUÉ ES UNA CLASE
Es el equivalente a un concepto o a una idea, es una construcción que se utiliza como una plantilla o modelo para crear un objeto; Una clase representa una abstracción, la esencia que comparte un objeto.
QUÉ ES UN ATRIBUTO
Son las características individuales que diferencia un objeto de otro, determinan su apariencia, estado entre otras cualidades
QUÉ ES UN MÉTODO
Es el que representa acciones propias que puede realizar un objeto
METODO CONSTRUCTOR
Sirve para crear un nuevo objeto de una clase, este método es especial ya que se ejecuta cuando una nueva instancia de una clase es creada
METODO DESTRUCTOR
Se basa de un sistema que durante una ejecución recorre periódicamente la memoria buscando y elimando los objetos sin ninguna referencia valida
METODO MODIFICADOR
Es utilizado para modificar los valores los atributos de un objeto, llamamos método modificador aquel método que da lugar a un cambio en el valor de uno o varios atributos que posee el objeto
METODO DE ACCESO
Se limita a proveer información a cerca del estado del objeto
https://thefricky.wordpress.com/author/thefricky/
http://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php
http://fpsalmon.usc.es/genp/doc/cursos/poo/clases.html
http://www.ecured.cu/Atributos(Inform%C3%A1tica)
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm
https://sophia.javeriana.edu.co/~acarrillo/POO/Material/CursoPOOConceptosOO-parte2.pdf
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