Robótica Arquitectura de las computadoras
Enviado por MIGUELurado • 23 de Octubre de 2020 • Trabajo • 550 Palabras (3 Páginas) • 185 Visitas
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Colegio Salesiano Anáhuac
Revolución
Sección secundaria
Robótica
Arquitectura de las computadoras
Emiliano Flores Macias
3´C
Miriam Martínez Ramírez
N´9
Introducción:
La arquitectura de las computadoras es muy especial, existen diversas arquitecturas, pero vamos a hablar específicamente de la arquitectura de dos personas. Von Neumann y Harvard estas dos personas marcaron el mundo de la tecnología, y tal vez puede que conozcas sus nombres.
Bibliografía:
Castillo, G. (2018, septiembre 3). Modelo de Von Neumann. Retrieved octubre
16, 2020, Del Rincón de la Tecnología Pagina Web:
https://rincondelatecnologia.com/modelo-de-von-neumann/
Arquitectura Harvard (computación) - Ecu Red. (2020). Retrieved October 16,
2020, from Ecured.cu website: https://www.ecured.cu/Arquitectura_Harvard_(computaci%C3%B3n)
La arquitectura de Von Neumann:
La arquitectura de Neumann está formada por el GPU, una ALU, Los registros del procesador, una unidad de control de y un contador de programa.
-ALU (Arithmetic Logic Unit)
-CPU (Central processing Unit)
CPU; Se encarga de interpretar y procesar instrucciones recibidas de un programa mediante la solución de operaciones básicas aritméticas.
Memoria principal: Es un conjunto de celdas del mismo tamaño que están asociadas con un número denominado.
Sistema de entrada y salida: Genera las señales necesarias para transferir datos y códigos, estos son por lo general periféricos.
Cuello de botella de Von Neumann:
El cuello de botella de Von Neumar explica que se crea una interferencia en la transmisión de datos por la diferencia entre distintos componentes, un ejemplo de esto es un procesador Athlon de con una tarjeta de video RTX 2080 TITAN, 128gb de RAM etc. este cuello de botella limita los componentes de tu PC
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