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SATCA Ingeniería de Software


Enviado por   •  27 de Enero de 2015  •  Trabajo  •  2.042 Palabras (9 Páginas)  •  132 Visitas

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1.- DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura:

Carrera:

Clave de la asignatura:

(Créditos) SATCA Ingeniería de Software

Ingeniería en Sistemas Computacionales

2 -3-5

2.- PRESENTACIÓN

Caracterización de la asignatura.

Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionales las competencias profesionales para aplicar métodos y técnicas que permitan desarrollar soluciones de software, conforme a las normas organizacionales de manejo y seguridad de la información, utilizando tecnologías emergentes.

La importancia de esta asignatura, es que permite al alumno abordar todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de cualquier tipo de software, aplicables a una infinidad de áreas.

Esta asignatura, es la aplicación práctica del conocimiento científico, a través de los métodos y técnicas adecuados, para el desarrollo de software.

La disciplina de Ingeniería de Software se relaciona con materias precedentes como: Fundamentos De Programación, Programación Orientada A Objetos, Estructura De Datos, Fundamentos De Ingeniería De Software, Tópicos Avanzados De Programación, Sistemas Operativos, Arquitectura De Computadoras, Telecomunicaciones.

Posteriores: Gestión de Proyectos de Software, Programación Web.

Requiere de competencias previas como: Manejo de un lenguaje de modelado, dominio en el uso de herramientas CASE, uso de algún Sistema Manejador de Bases de Datos, dominio de algún lenguaje de programación orientado a objetos, identificación de las etapas del ciclo de desarrollo de sistemas y de las diferentes plataformas operativas.

Intención didáctica.

La asignatura debe ser teórico – práctico y capaz de desarrollar en el estudiante la habilidad para la aplicación de las diferentes técnicas para el desarrollo de software, considerando siempre los principios de la ingeniería de software, para lo cual se organiza el temario en cuatro bloques.

En el bloque uno, evolución del modelado de negocios, se muestra el apoyo para detectar oportunidades, anticipar riesgos innecesarios, obtener financiamiento y revisar periódicamente lo avances para fijar nuevas metas, de manera que la evolución del modelado de negocios corresponde a los elementos que deben considerarse antes de iniciar un proyecto e involucra aspectos como espíritu emprendedor creatividad y trabajo en equipo.

El bloque dos permitirá investigar y aplicar las diferentes metodologías, de acuerdo al ámbito del software, contemplando las actividades relativas a la especificación del software, el desarrollo, la validación y la evolución.

En el bloque tres se describe la arquitectura del software, como el proceso que comprende modelos arquitectónicos, para identificar subsistemas y establecer un marco de trabajo para su control y comunicación.

En el bloque cuatro se pretende identificar la seguridad como un requerimiento crítico, el cual debe ser considerado durante el proceso de desarrollo y al final de éste para que se garantice continuidad en el soporte al mismo, que permita minimizar los riesgos al aplicar pruebas de vulnerabilidad potencial.

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR

Competencias específicas:

Desarrollar soluciones de software, considerando los aspectos del modelo de negocios, mediante la aplicación de la metodología adecuada a la naturaleza del problema.

Competencias genéricas:

Competencias instrumentales

• Capacidad de análisis y síntesis

• Capacidad de organizar y planificar

• Comunicación oral y escrita

• Habilidad para buscar y analizar información proveniente de fuentes diversas

• Solución de problemas

• Toma de decisiones.

Competencias interpersonales

• Capacidad crítica y autocrítica

• Trabajo en equipo

• Habilidades interpersonales

Competencias sistémicas

• Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica

• Habilidades de investigación

• Capacidad de aprender

• Capacidad de generar nuevas ideas (creatividad)

• Habilidad para trabajar en forma autónoma

• Búsqueda del logro

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de elaboración o revisión Participantes Observaciones

(cambios y justificación)

Instituto Tecnológico de Saltillo

Fecha del 5 al 9 de Octubre de 2009

Representantes de los Institutos Tecnológicos de:

I.T. de Ciudad Valles, I.T. de Matamoros

I.T. de Mérida

I.T. de Orizaba

I.T.S. del Sur del Estado de Yucatán. Reunión nacional de Diseño e innovación curricular de la carrera de Ingeniería en sistemas computacionales

I.T. de Ciudad Valles

I.T. de Matamoros

I.T. de Mérida

I.T. de Orizaba

I.T.S. del Sur del Estado de Yucatán.

Fecha del 12 de Octubre/2009 Al 15 de Febrero/2010 Representantes de las Academias de los Institutos Tecnológicos.

Análisis, enriquecimiento y elaboración del programa de estudio propuesto en la Reunión Nacional de Diseño Curricular de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica, Veracruz.

Fecha del 22 al 26 de Febrero/2010 Representantes de los Institutos Tecnológicos participantes:

I.T. de Ciudad Valles

I.T. de Matamoros

I.T. de Mérida

I.T. de Orizaba

I.T.S. del Sur del Estado de Yucatán. Reunión nacional de consolidación de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

5.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO (competencias específicas a desarrollar en el curso)

Desarrollar soluciones de software, considerando los aspectos del modelo de negocios, mediante la aplicación de la metodología adecuada a la naturaleza del problema.

6.- COMPETENCIAS PREVIAS

• Aplica modelos, técnicas y herramientas para cada una de las etapas del ciclo de vida de desarrollo de software

• Utiliza un Sistema Manejador de Bases de Datos

• Utiliza algún lenguaje de programación orientado a objetos

• Identifica diferentes plataformas operativas

7.- TEMARIO

Unidad Temas Subtemas

1. Modelado de Negocios 1.1 Evolución del Modelado de Negocios

1.2

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