SEGURIDAD INFORMATICA
Enviado por tete1998 • 16 de Septiembre de 2012 • 4.649 Palabras (19 Páginas) • 313 Visitas
COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y
TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE MÉXICO
PLANTEL TECÁMAC
APUNTES
ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EQUIPO DE CÓMPUTO
ELABORADO POR:
BERNAL QUEZADA JIMENA
PROF. RENÉ DOMÍNGUEZ ESCALONA
TÉCNICO EN INFORMÁTICA
ENERO 2010
REGLAMENTO INTERNO DE LA SALA DE CÓMPUTO
1.- LA ENTRADA AL LABORATORIO ESTA LIMITADA A 5 MINUTOS DESPUES DE LA HORA, DE NO
SER ASI EL ALUMNO DEBERA QUEDARSE A LIMPIAR LOS EQUIPOS DE COMPUTO POR UNA
SEMANA (FUERA DE SU HORARIO DE CLASES)
2.- AL ENTRAR A LA SALA DEJAR SUS MOCHILAS EN EL ESTANTE QUE SE ENCUENTRA EN LA
ENTRADA DEL LABORATORIO, SOLAMENTE PODRAN INTRODUCIR LA LIBRETA Y/O LIBRO DE LA
MATERIA CORRESPONDIENTE, DE NO SER ASI SE LE INVITARA AL ALUMNO QUE LA DEJE EN EL
ANAQUEL.
3.-NO INSTALAR SOFTWARE SIN PREVIA AUTORIZACION NI BORRAR LA INFORMACION DE LA
COMPUTADORA, NI CAMBIAR LA CONFIGURACION DE LA MISMA, ALUMNO QUE SEA
SORPRENDIDO INCURRIENDO EN ESTA FALTA DEBERA QUEDARSE UNA SEMANA A REALIZAR
ACTIVIDADES DE MANTENIMIENTO A EQUIPOS DE COMPUTO, SEGÚN SEAN NECESARIAS,
ADEMAS DE DEJAR EL EQUIPO CON LA CONFIGURACION PRESTABLECIDA.
4.- NO INTERCAMBIAR NI DESCONECTAR EL MOUSE NI TECLADO, YA QUE CUANDO LO HACEN
JALAN EL CABLE PROVOCANDO QUE SE DESPEGE DEL DISPOSITIVO, ADEMAS DE NO
COLOCARLOS COMO DEBIERA SER Y SE DOBLAN Y/O ROMPEN LOS PINES DEL PUERTO.
ALUMNO QUE SEA SORPRENDIDO INCURRIENDO EN ESTA FALTA DEBERA QUEDARSE UNA
SEMANA A REALIZAR ACTIVIDADES DE MANTENIMIENTO A EQUIPOS DE COMPUTO, SEGÚN
SEAN NECESARIAS, EN CASO DE HABER DAÑADO EL DISPOSITIVO DEBERA REPONERO CON LAS
MISMAS CARACTERISTICAS EN UN LAPSO DE 1 SEMANA.
5.- QUEDA ESTRICTAMENTE PROHIBIDO EL USO DE AUDIFONOS, CELULARES, PSP,
REPRODUCTORES MP3, EXEPTO COMO UNIDAD DE ALMACENAMIENTO O CUANDO LA
PRACTICA ASI LO REQUIERA Y EL PROFESOR LO INDIQUE, DE NO SER ASI SE LES DECOMISARA
EL OBJECTO Y SE LES REGRESARA AL TERMINO DEL SEMESTRE SIEMPRE Y CUANDO VENGA EL
PADRE, MADRE O TUTOR, A DEMAS DE NO PERMITIR EL ACCESO AL LABORATORIO DE
COMPUTO POR 1 SEMANA (DICHA SEMANA APOYARA EN ACTIVIDADES QUE REQUIERA EL
PLANTEL)
6.- ES RESPONSABILIDAD DEL ALUMNO VERIFICAR QUE EL EQUIPO DE COMPUTO ESTE EN
BUEN ESTADO EN CASO DE ENCONTRARSE EN MAL ESTADO DEBERA DE REPORTARLO DE
INMEDIATO, DE NO HACERLO SERA BAJO SU PROPIA RESPONSABILIDAD.
7.- EL ALUMNO QUE POR MALA FE, DESCUIDO, ETC, DESTRUYO O MALTRATE EL EQUIPO Y/O
MOBILIARIO TENDRA QUE PAGAR EL DAÑO CAUSADO CON LAS MISMAS CARACTERISTICAS DE
PRESENTACION Y USO. ADEMAS SE CITARA AL PADRE O TUTOR PARA INFORMARLE DEL
IMPERFECTO O SANCION QUE EL ALUMNO QUE SERA LA SUSPENSION DE LOS LABORATORIOS
POR 1 SEMANA, ADEMAS EL PADRE DE FAMILIA SE RESPONSABILIZARA PARA PAGAR LOS
DAÑOS CAUSADOS POR EL ALUMNO.
8.- EL PROFESOR DEBERA SALIR 5 MINUTOS ANTES, INDICANDO A SUS ALUMNOS QUE APAGEN
COMPLETAMENTE SU EQUIPO Y LO LIMPIEN, DEJANDOLO EN CONDICIONES OPTIMAS PARA SU
INMEDIATA UTILIZACION, DE NO SER ASI SE LE LLAMARA LA ATENCION AL PROFESOR.
9.- NO INTRODUCIR AL LABORATORIO ALIMENTOS, BEBIDAS Y GOLOSINAS O CUALQUIER
INSTRUMENTO QUE PERTURBE LA ATENCION PROPIA Y DE SUS COMPAÑEROS, ALUMNO
SORPRENDIDO SE LE RETIRARA EL ALIMENTO Y SE QUEDARA A LIMPIAR LOS EQUIPOS DE
COMPUTO POR 2 SEMANAS (FUERA DE SU HORARIO DE CLASES).
10.- EL ALUMNO DEBERA VACUNAR SU MEMORIA USB ANTES DE USARLA EN EL EQUIPO DE
COMPUTO, PARA EVITAR DAÑOS EN EL SOFTWARE DEL EQUIPO.
11.- EL USUARIO DE LABORATORIO DEBERA DIRIGIRSE CON RESPETO MUTUO, ALUMNO QUE
SE LE ESCUCHE INCUMPLIENDO DEBERA QUEDARSE A LIMPIAR LOS EQUIPOS POR 1 SEMANA.
12.- LA PERMANENCIA EN LA SALA DE COMPUTO SERA UNICAMENTE PARA EL DESARROLLO DE
LA PRACTICA PROGRAMADA, SIN TENER QUE DESEMPEÑAR CUALQUIER OTRA ACTIVIDAD QUE
PODRIA DISTRAER LA ATENCION DE LOS DEMAS COMPAÑEROS.
13.- LOS ALUMNOS QUE REQUIERAN DE UN EQUIPO FUERA DE SU HORARIO DE CLASE:
DEBERAN SOLICITARLO AL ENCARGADO DE LABORATORIO SIEMPRE Y CUANDO ESTE DENTRO
DEL HORARIO ESTABLECIDO PARA REALIZAR TRABAJOS EXTRA CLASE E INTERNET ADEMAS DE
REGISTRARSE EN LA BITACORA.
14.- EL PRESTAMO DE EQUIPO DE COMPUTO E INTERNET SERA SOLAMENTE PARA FINES
EDUCATIVOS, ALUMNOS QUE SE SORPRENDAN HACIENDO MAL USO DE ESTOS SE LE
CANCELARA EL SERVICIO PARA SIEMPRE.
COMPETENCIAS GENERICAS
1.- SE CONOCE Y VALORA ASI MISMO Y ABORDA PROBLEMAS Y RETOS TENIENDO EN CUENTA
LAS METAS QUE PERSIGUE.
2.- ES SENCIBLE AL ARTE Y PARTICIPA EN LA APRESIACION E INTERPRETACION DE SUS
EXPRESIONES EN DISTINTOS GENEROS.
3.- ELIGE Y PRACTICA ESTILOS DE VIDA SALUDABLES
4.- ESCUCHA, INTERPRETA Y EMITE MENSAJES PERTINENTES EN DISTINTOS CONTEXTOS
MEDIANTE LA UTILIZACION DE MEDIOS, CODIGOS Y HERRAMIENTAS APROPIADAS.
5.- DESARROLLA INNOVACIONES Y PROPONO SOLUCIONES A PROBLEMAS APARTIR DE
METODOS ESTABLECIDOS.
6.- SUSTENTA UNA POSTURA PERSONAL SOBRE TEMAS DE INTERES.
7.- APRENDE POR INICIATIVA E INTERES PROPIO A LO LARGO DE SU VIDA.
8.- PARTICIPA Y COLABORA DE MANERA EFECTIVA EN EQUIPOS DIVERSOS
9.- PARTICIPA CON UNA CONCIENCIA CIVICA Y ETICA EN DIFERENTES CONTEXTOS
10.- MANTIENE UNA ACTITUD RESPETUOSA HACIA LA DIVERSIDAD CULTURAL.
11.- CONTRIBUYE AL DESARROLLO SUSTENTABLE DE MANERA CRITICA CON ACCIONES
RESPONSABLES
YO APRENDO
YO APRENDO EL 10% DE LO QUE LEO
YO APRENDO EL 20% DE LO QUE OIGO
YO APRENDO EL 30% DE LO QUE VEO
YO APRENDO EL 50% DE LO QUE VEO Y OIGO
YO APRENDO EL 70% DE LO QUE HABLO CON OTROS
YO APRENDO EL 80% DE LO QUE UTILIZO Y HAGO EN LA VIDA
REAL
YO APRENDO EL 95% DE LO QUE ENSEÑO A OTRAS PERSONAS
DIAGNOSTICO
ENSAMBLAR Y CONFIGURAR UN EQUIPO DE COMPUTO:
QUIERE DECIR QUE QUEREMOS ARMAR O CONSTRUIR UN EQUIPO DE CÓMPUTO AL
GUSTO DE CADA PERSONA
ARQUITECTURA DE COMPUTADORA:
ES EL DISEÑO ESTRUCTURAL QUE SE HACE ANTES DE CREAR UN NUEVO MODELO DE
LA COMPUTADORA
COMPUTADORA:
ES UN CONJUNTO DE ELEMENTOS FISICOS COMO VIRTUALES.
HARDWARE:
ES TODO AQUELLO QUE ES POSIBLE TOCAR, MONITOR, TECLADO, MOUSE, BOCINAS,
ETC.
SOFTWARE:
ES LA PARTE VIRTUAL DE LA PC, COMO LOS ANTIVIRUS, PROGRAMAS, JUEGOS, VIRUS,
ETC.
MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
ES LA MEMORIA DESDE DONDE EL PROCESADOR RECIBE LAS INSTRUCCIONES Y
GUARDA
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