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SEGURIDAD INFORMATICA


Enviado por   •  16 de Septiembre de 2012  •  4.649 Palabras (19 Páginas)  •  313 Visitas

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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y

TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE MÉXICO

PLANTEL TECÁMAC

APUNTES

ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EQUIPO DE CÓMPUTO

ELABORADO POR:

BERNAL QUEZADA JIMENA

PROF. RENÉ DOMÍNGUEZ ESCALONA

TÉCNICO EN INFORMÁTICA

ENERO 2010

REGLAMENTO INTERNO DE LA SALA DE CÓMPUTO

1.- LA ENTRADA AL LABORATORIO ESTA LIMITADA A 5 MINUTOS DESPUES DE LA HORA, DE NO

SER ASI EL ALUMNO DEBERA QUEDARSE A LIMPIAR LOS EQUIPOS DE COMPUTO POR UNA

SEMANA (FUERA DE SU HORARIO DE CLASES)

2.- AL ENTRAR A LA SALA DEJAR SUS MOCHILAS EN EL ESTANTE QUE SE ENCUENTRA EN LA

ENTRADA DEL LABORATORIO, SOLAMENTE PODRAN INTRODUCIR LA LIBRETA Y/O LIBRO DE LA

MATERIA CORRESPONDIENTE, DE NO SER ASI SE LE INVITARA AL ALUMNO QUE LA DEJE EN EL

ANAQUEL.

3.-NO INSTALAR SOFTWARE SIN PREVIA AUTORIZACION NI BORRAR LA INFORMACION DE LA

COMPUTADORA, NI CAMBIAR LA CONFIGURACION DE LA MISMA, ALUMNO QUE SEA

SORPRENDIDO INCURRIENDO EN ESTA FALTA DEBERA QUEDARSE UNA SEMANA A REALIZAR

ACTIVIDADES DE MANTENIMIENTO A EQUIPOS DE COMPUTO, SEGÚN SEAN NECESARIAS,

ADEMAS DE DEJAR EL EQUIPO CON LA CONFIGURACION PRESTABLECIDA.

4.- NO INTERCAMBIAR NI DESCONECTAR EL MOUSE NI TECLADO, YA QUE CUANDO LO HACEN

JALAN EL CABLE PROVOCANDO QUE SE DESPEGE DEL DISPOSITIVO, ADEMAS DE NO

COLOCARLOS COMO DEBIERA SER Y SE DOBLAN Y/O ROMPEN LOS PINES DEL PUERTO.

ALUMNO QUE SEA SORPRENDIDO INCURRIENDO EN ESTA FALTA DEBERA QUEDARSE UNA

SEMANA A REALIZAR ACTIVIDADES DE MANTENIMIENTO A EQUIPOS DE COMPUTO, SEGÚN

SEAN NECESARIAS, EN CASO DE HABER DAÑADO EL DISPOSITIVO DEBERA REPONERO CON LAS

MISMAS CARACTERISTICAS EN UN LAPSO DE 1 SEMANA.

5.- QUEDA ESTRICTAMENTE PROHIBIDO EL USO DE AUDIFONOS, CELULARES, PSP,

REPRODUCTORES MP3, EXEPTO COMO UNIDAD DE ALMACENAMIENTO O CUANDO LA

PRACTICA ASI LO REQUIERA Y EL PROFESOR LO INDIQUE, DE NO SER ASI SE LES DECOMISARA

EL OBJECTO Y SE LES REGRESARA AL TERMINO DEL SEMESTRE SIEMPRE Y CUANDO VENGA EL

PADRE, MADRE O TUTOR, A DEMAS DE NO PERMITIR EL ACCESO AL LABORATORIO DE

COMPUTO POR 1 SEMANA (DICHA SEMANA APOYARA EN ACTIVIDADES QUE REQUIERA EL

PLANTEL)

6.- ES RESPONSABILIDAD DEL ALUMNO VERIFICAR QUE EL EQUIPO DE COMPUTO ESTE EN

BUEN ESTADO EN CASO DE ENCONTRARSE EN MAL ESTADO DEBERA DE REPORTARLO DE

INMEDIATO, DE NO HACERLO SERA BAJO SU PROPIA RESPONSABILIDAD.

7.- EL ALUMNO QUE POR MALA FE, DESCUIDO, ETC, DESTRUYO O MALTRATE EL EQUIPO Y/O

MOBILIARIO TENDRA QUE PAGAR EL DAÑO CAUSADO CON LAS MISMAS CARACTERISTICAS DE

PRESENTACION Y USO. ADEMAS SE CITARA AL PADRE O TUTOR PARA INFORMARLE DEL

IMPERFECTO O SANCION QUE EL ALUMNO QUE SERA LA SUSPENSION DE LOS LABORATORIOS

POR 1 SEMANA, ADEMAS EL PADRE DE FAMILIA SE RESPONSABILIZARA PARA PAGAR LOS

DAÑOS CAUSADOS POR EL ALUMNO.

8.- EL PROFESOR DEBERA SALIR 5 MINUTOS ANTES, INDICANDO A SUS ALUMNOS QUE APAGEN

COMPLETAMENTE SU EQUIPO Y LO LIMPIEN, DEJANDOLO EN CONDICIONES OPTIMAS PARA SU

INMEDIATA UTILIZACION, DE NO SER ASI SE LE LLAMARA LA ATENCION AL PROFESOR.

9.- NO INTRODUCIR AL LABORATORIO ALIMENTOS, BEBIDAS Y GOLOSINAS O CUALQUIER

INSTRUMENTO QUE PERTURBE LA ATENCION PROPIA Y DE SUS COMPAÑEROS, ALUMNO

SORPRENDIDO SE LE RETIRARA EL ALIMENTO Y SE QUEDARA A LIMPIAR LOS EQUIPOS DE

COMPUTO POR 2 SEMANAS (FUERA DE SU HORARIO DE CLASES).

10.- EL ALUMNO DEBERA VACUNAR SU MEMORIA USB ANTES DE USARLA EN EL EQUIPO DE

COMPUTO, PARA EVITAR DAÑOS EN EL SOFTWARE DEL EQUIPO.

11.- EL USUARIO DE LABORATORIO DEBERA DIRIGIRSE CON RESPETO MUTUO, ALUMNO QUE

SE LE ESCUCHE INCUMPLIENDO DEBERA QUEDARSE A LIMPIAR LOS EQUIPOS POR 1 SEMANA.

12.- LA PERMANENCIA EN LA SALA DE COMPUTO SERA UNICAMENTE PARA EL DESARROLLO DE

LA PRACTICA PROGRAMADA, SIN TENER QUE DESEMPEÑAR CUALQUIER OTRA ACTIVIDAD QUE

PODRIA DISTRAER LA ATENCION DE LOS DEMAS COMPAÑEROS.

13.- LOS ALUMNOS QUE REQUIERAN DE UN EQUIPO FUERA DE SU HORARIO DE CLASE:

DEBERAN SOLICITARLO AL ENCARGADO DE LABORATORIO SIEMPRE Y CUANDO ESTE DENTRO

DEL HORARIO ESTABLECIDO PARA REALIZAR TRABAJOS EXTRA CLASE E INTERNET ADEMAS DE

REGISTRARSE EN LA BITACORA.

14.- EL PRESTAMO DE EQUIPO DE COMPUTO E INTERNET SERA SOLAMENTE PARA FINES

EDUCATIVOS, ALUMNOS QUE SE SORPRENDAN HACIENDO MAL USO DE ESTOS SE LE

CANCELARA EL SERVICIO PARA SIEMPRE.

COMPETENCIAS GENERICAS

1.- SE CONOCE Y VALORA ASI MISMO Y ABORDA PROBLEMAS Y RETOS TENIENDO EN CUENTA

LAS METAS QUE PERSIGUE.

2.- ES SENCIBLE AL ARTE Y PARTICIPA EN LA APRESIACION E INTERPRETACION DE SUS

EXPRESIONES EN DISTINTOS GENEROS.

3.- ELIGE Y PRACTICA ESTILOS DE VIDA SALUDABLES

4.- ESCUCHA, INTERPRETA Y EMITE MENSAJES PERTINENTES EN DISTINTOS CONTEXTOS

MEDIANTE LA UTILIZACION DE MEDIOS, CODIGOS Y HERRAMIENTAS APROPIADAS.

5.- DESARROLLA INNOVACIONES Y PROPONO SOLUCIONES A PROBLEMAS APARTIR DE

METODOS ESTABLECIDOS.

6.- SUSTENTA UNA POSTURA PERSONAL SOBRE TEMAS DE INTERES.

7.- APRENDE POR INICIATIVA E INTERES PROPIO A LO LARGO DE SU VIDA.

8.- PARTICIPA Y COLABORA DE MANERA EFECTIVA EN EQUIPOS DIVERSOS

9.- PARTICIPA CON UNA CONCIENCIA CIVICA Y ETICA EN DIFERENTES CONTEXTOS

10.- MANTIENE UNA ACTITUD RESPETUOSA HACIA LA DIVERSIDAD CULTURAL.

11.- CONTRIBUYE AL DESARROLLO SUSTENTABLE DE MANERA CRITICA CON ACCIONES

RESPONSABLES

YO APRENDO

YO APRENDO EL 10% DE LO QUE LEO

YO APRENDO EL 20% DE LO QUE OIGO

YO APRENDO EL 30% DE LO QUE VEO

YO APRENDO EL 50% DE LO QUE VEO Y OIGO

YO APRENDO EL 70% DE LO QUE HABLO CON OTROS

YO APRENDO EL 80% DE LO QUE UTILIZO Y HAGO EN LA VIDA

REAL

YO APRENDO EL 95% DE LO QUE ENSEÑO A OTRAS PERSONAS

DIAGNOSTICO

 ENSAMBLAR Y CONFIGURAR UN EQUIPO DE COMPUTO:

QUIERE DECIR QUE QUEREMOS ARMAR O CONSTRUIR UN EQUIPO DE CÓMPUTO AL

GUSTO DE CADA PERSONA

 ARQUITECTURA DE COMPUTADORA:

ES EL DISEÑO ESTRUCTURAL QUE SE HACE ANTES DE CREAR UN NUEVO MODELO DE

LA COMPUTADORA

 COMPUTADORA:

ES UN CONJUNTO DE ELEMENTOS FISICOS COMO VIRTUALES.

 HARDWARE:

ES TODO AQUELLO QUE ES POSIBLE TOCAR, MONITOR, TECLADO, MOUSE, BOCINAS,

ETC.

 SOFTWARE:

ES LA PARTE VIRTUAL DE LA PC, COMO LOS ANTIVIRUS, PROGRAMAS, JUEGOS, VIRUS,

ETC.

MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO

ES LA MEMORIA DESDE DONDE EL PROCESADOR RECIBE LAS INSTRUCCIONES Y

GUARDA

...

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