SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS
Enviado por Maxcemix • 27 de Agosto de 2019 • Resumen • 3.611 Palabras (15 Páginas) • 113 Visitas
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA
FACULTAD DE INGENIERÍA ECONÓMICA, ESTADÍSTICA Y CIENCIAS SOCIALES
[pic 1]
INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
ALUMNO:
- Salcedo Cotrina Dario Alonzo.[pic 2]
CÓDIGO:
- 20192200h.
PROFESOR:
- Molina Castillo Victor Raúl.
-2019-
ÍNDICE[pic 3]
1. INTRODUCCIÓN.
2. SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS.
- 2.1. Historia de los S.O Windows
- 2.2. Evolución de los S.O Windows.
- 2.3. Diferencias entre las diferentes versiones de Microsoft Windows.
- 2.3.1. Requisitos para los S.O Windows.
- 2.3.2. Tipo de núcleo.
- 2.4. Ventajas y desventajas de los S.O Windows más modernos.
- 2.4.1. Ventajas.
- 2.4.2. Desventajas.
- 2.5. Problemas comunes de los S.O Windows más modernos.
- 2.5.1. Problemas en Windows 7.
- 2.5.2. Problemas en Windows 8.
- 2.5.3. Problemas en Windows 10.
3. CONCLUSIONES.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
1. INTRODUCCIÓN[pic 4]
Para hablar de los Sistemas Operativos (S.O) de Windows, primero debemos saber muchos aspectos de los sistemas operativos, entre estos destacaremos concepto, funciones, componentes y clasificación.
- Podemos definir al S.O como un programa o grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas, o sea lograr que estos programas se utilicen de forma eficientemente.
- Dentro de las funciones, hablaremos de las más importantes:
- Gestión de ejecución de aplicaciones: el S.O asigna los datos necesarios para que las aplicaciones arranquen sin ningún inconveniente, de ocurrir lo contrario éstas podrán “sucumbir”.
- Administración de autorizaciones: se encarga de administrar los programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes para poder ejecutar como es debido.
- Gestión de archivos: el S.O gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
- Gestión de la información: para poder saber si el equipo está es buen funcionamiento, el S.O proporciona indicadores para diagnosticar este problema.
- El S.O está compuesto por:
- Núcleo: representa las funciones básicas del S.O, como por ejemplos, la gestión de la información.
- Intérprete de comandos: posibilita la comunicación con el S.O a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado.
- Sistema de archivos: permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
- Los tipos de S.O podemos clasificarlos de diferentes maneras, por ejemplo:
- Según la administración de tareas:
- Monotarea: solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O).
- Multitarea: es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo.
- Según el manejo de recursos:
- Centralizado: permite usar los recursos de una sola computadora.
- Distribuido: permite utilizar los recursos de más de una computadora al mismo tiempo.
2. SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS
2.1. Historia de los S.O Windows.
Comenzamos con un S.O muy diferente desarrollado por Microsoft para el primer computar personal IBM (International Business Machines o Máquinas de Negocios Internacionales). La primera versión, DOS (Disk Operating System o Sistema Operativo de Disco) 1.0, apareció en 1981. Estaba compuesta por 4000 líneas de código fuente en ensamblador y ejecutaba en 8Kbytes de memoria, utilizando el microprocesador Intel 8086.[pic 5]
Cuando IBM desarrolló un computador personal basado en disco duro, el PC XT (sucesor del PC IBM), Microsoft desarrolló DOS 2.0, que salió al mercado en 1983. Este sistema daba soporte al disco duro y proporcionaba jerarquía de directorios. Hasta ese momento, un disco podía contener sólo un directorio con ficheros, soportando un máximo de 64 ficheros. Mientras que esto era adecuado en la era de los disquetes, era demasiado limitado para los discos duros, y la restricción de un solo directorio era demasiado tosca.
Cuando IBM anunció al PC AT (sucesor del PC XT) en 1984, Microsoft introdujo DOS 3.0. El sistema AT contenía el procesador Intel 80286, que proporcionaba características de direccionamiento extendido y protección de memoria, estos no eran utilizados por DOS. El S.O sí daba soporte a un nuevo teclado y periféricos de disco duro. Incluso así, los requisitos de memoria se incrementaron a 36Kbytes. Hubo varias actualizaciones notables de la versión 3.0 como el DOS 3.1, que apareció en 1984, daba soporte a la conexión a través de la red para PC. DOS 3.3, que apareció en 1987, daba soporte a la nueva línea de máquinas IBM, las PS/2. De nuevo, esta versión no se beneficiaba de las capacidades del procesador del PS/2. En este punto, la porción residente había alcanzado un mínimo de 46Kbytes, incrementándose esta cantidad si se seleccionaban ciertas extensiones opcionales. [pic 6]
En este momento, DOS estaba utilizando el entorno muy por debajo de sus posibilidades. Microsoft comenzó a desarrollar una GUI (Graphical User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario) que sería interpuesta entre el usuario y el S.O. El objetivo de Microsoft era competir con Macintosh, cuyo S.O era insuperable por facilidad de uso. En 1990. Microsoft tenía una versión de la GUI, conocida como Windows 3.0, que incorporaba algunas de las características más amigables de Macintosh. Sin embargo, estaba todavía limitada por la necesidad de ejecturar encima de DOS.
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