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Sistema de control de ventas de Dharma Restaurant


Enviado por   •  5 de Mayo de 2016  •  Monografía  •  6.579 Palabras (27 Páginas)  •  259 Visitas

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UNIVERSIDAD NACIONAL JORGE BASADRE GROHMANN

FACULTAD DE INGENIERÍA

E.A.P DE INGENIERÍA EN INFORMÁTICA Y SISTEMAS

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“Sistema de control de ventas de Dharma Restaurant”

        

Tacna – Perú

2015

DEDICATORIA

Con todo cariño y amor para nuestros padres, que hicieron todo lo posible para motivarnos y darnos la mano cuando más lo necesitábamos, por estar siempre a nuestro lado, a ellos por siempre todo nuestro amor y agradecimiento.

RESUMEN

        Nuestro objetivo principal es diseñar un sistema que sea potencialmente eficiente para las ventas del Restaurante   que facilite al usuario manejar una base de datos de sus productos de una manera organizada basándonos en los conocimientos adquiridos en esta primera mitad del curso.

Para llevar a cabo el presente estudio de creación de un software se va realizar una investigación profunda y completa para obtener la información más relevante y fiable posible. Parque la información sea interesante, se tiene que buscar diferentes puntos de vista y teorías cercanías a este proyecto, en función de sus necesidades y de recursos.

Es por ello que es muy importante elegir los mejores y más adecuados métodos de evaluación para proporcionar al lector una información detallada acerca de la forma en que se va a realizar el proyecto.


ÍNDICE:

 

INTRODUCCIÓN:        

CAPÍTULO I        

GENERALIDADES DE LA INSTITUCIÓN        

1.1. RAZÓN SOCIAL DE LA INSTITUCIÓN – DESCRIPCIÓN        

1.1.1 RAZÓN SOCIAL        

1.1.2 DESCRIPCIÓN        

1.1.3. VISIÓN        

1.1.4. MISIÓN        

1.2. UBICACIÓN        

1.2.1. UBICACIÓN GEOGRÁFICA        

1.2.2. EXTENSIÓN        

1.3. ORGANIZACIÓN DE LA INSTITUCIÓN        

CAPÍTULO II        

FUNDAMENTO TEÓRICO        

2.1 SISTEMA Y SOFTWARE        

2.1.1. SISTEMA        

2.1.2. SOFTWARE        

2.2 ANÁLISIS DE SISTEMAS        

2.3 DISEÑO DE SISTEMAS        

2.5 METODOLOGÍA        

2.5 SCRUM        

2.6 UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)        

2.6.1.CASOS DE USO        

2.6.2.ACTORES        

2.6.3.DIAGRAMAS UML        

2.6.4.SOFTWARE PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS        

2.7. ARQUITECTURA DE SOFTWARE        

2.8. OPEN PROJ        

CAPÍTULO III        

MATERIAL Y METODOLOGÍA UTILIZADA EN EL PROYECTO        

3.1 MATERIAL UTILIZADO        

3.1.1.HARDWARE        

3.1.2.SOFTWARE        

3.2 METODOLOGÍA UTILIZADA        

3.2.1 Características        

3.2.2 Equipo Scrum        

3.2.3 Eventos de Scrum        

3.2.4 Artefactos de Scrum        

3.2.5 Modificaciones de la metodología        

3.2.6 Aplicación de la metodología        

CAPÍTULO IV        

DESARROLLO DEL PROYECTO        

4.1 TÍTULO DEL PROYECTO        

4.2 ANTECEDENTES        

4.3 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA        

4.4 OBJETIVOS DEL PROYECTO        

4.4.1.OBJETIVO GENERAL        

4.4.2.OBJETIVOS ESPECÍFICOS        

4.5 ESTRATEGIAS DE DESARROLLO DEL SISTEMA        

4.5.1.RECURSOS HUMANOS        

CAPÍTULO V        

CONCLUSIONES        

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS        

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1: Estructura de la empresa Dharma

Figura 2: Calendarización del plan de proyecto

Figura 3: StarUml

Figura 4: Open Proj

Ilustración 1: Diagrama general de los casos de uso del negocio.

Ilustración 2: Caso de uso "Hacer Pedido".

Ilustración 3: Caso de uso "Registrar Pedido".

Ilustración 4: Caso de uso "Generar boleta de venta”.

Ilustración 5: Caso de uso "Pagar Cuenta".

Ilustración 6: Caso de uso "Cuadrar Caja".

Ilustración 7: Diagrama General de los casos de uso del sistema.

...

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