Sistema operativo y la interfaz de usuario
Enviado por jorge1996 • 22 de Enero de 2015 • Trabajo • 643 Palabras (3 Páginas) • 337 Visitas
Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Ratón: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en un computador.
Otros dispositivos de entrada
Jostick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
Cámara Web: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet.
Micrófono: Permite gravar voz o sonido y almacenar la información en un archivo de sonido para que pueda trabajarse con él en la computadora.
Escáner: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.
Lápiz óptico: Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a un lápiz con una cabeza lectora con la que se puede escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador o en una tableta.
Monitor: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de video del ordenador.
Impresoras: Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente el papel o transparencias.
Sistema de sonido: Son aparatos que se conectan a la computadora a través de una tarjeta de sonido para reproducir música, voz o cualquier tipo de archivos de audio.
Sistema operativo y la interfaz de usuario
Sistema operativo: Es un programa que se inicia al encender el ordenador y se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático, tanto el hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e instrucciones) permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.
Interfaz del usuario: Son los mecanismos intermedios que permiten interactuar a algún usuario con el sistema operativo de algún aparato.
Shell: Es un programa que nunca acaba; es un bucle infinito que permite la interactividad, mas precisamente es la interfaz de usuario, sea grafica o de texto de un sistema operativo.
Tipos de Shell: Bash, Sh y Ksh.
Básicamente existen 2; Línea de comandos y la Interfaz grafica
Proceso de ejecución de un programa
1. Escritura del programa fuente con un editor
2. Introducir el programa fuente en memoria
3. Compilar el programa con el compilador
4. Verificar y corregir errores de compilación
5. Obtención del programa objeto
6. Enlazador (linker) obtiene el
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