Sistemas MIDI
Enviado por Kevin JuRey • 25 de Marzo de 2019 • Ensayo • 687 Palabras (3 Páginas) • 132 Visitas
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Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
Campus Estado de México
Kevin Juárez Reynoso A01379950
Sistemas MIDI
Christian Hidalgo
Tarea 6. Samplers
Los dispositivos midi vienen en todas las formas tamaños y figuras son herramientas de hardware que ofrecen controles sobre cómo y cuándo la información midi es enviada de un dispositivo a otro.
Los generadores de sonido son dispositivos que producen sonidos, estos son responsables por el sonido real que se escucha cuando se está reproduciendo una secuencia midi, a diferencia de la grabación de audio en midi no graba el sonido así que estos generadores de sonido son necesarios para reproducir el audio generados por los mensajes midi.
De acuerdo con Guérin (2008) para poder entender el funcionamiento de los samplers es importante conocer antes el sample-playback synthesizer donde estos últimos contienen samples almacenados en la ROM en forma de PCM (pulse code Modulation) muchas fabricantes llaman a esto Wavetables, estás tablas son sampleadas de sonidos de instrumentos originales o de tonos sintetizados como la onda sinusoidal, cuadrada o diente de sierra las Wavetables después son procesadas por varios filtros y procesos para así obtener una amplia gama de sonidos. Entonces los samplers son parecidos a los sintetizadores antes mencionados solamente con una muy importante diferencia tú puedes grabar tus propios sonidos en ellos para crear nuevos programas en este aspecto un sampler es más flexible que su contraparte la desventaja de un sampler sobre un sampler-playback es que en general es más costoso y requiere de mayores habilidades de programación debido a que tú eres el que crea estos sonidos de bancos por otra parte muchas compañías se especializan en la creación de sonidos de bancos para modelos específicos de samplers.
Lo que un sampler típicamente hace es muy simple reproduce sonidos grabados a frecuencias variables correspondientes a la nota tocada en el teclado midi o controlador, por ejemplo, si se muestrea una guitarra tocando una sola nota vamos a decir un sol 4 y después se le asigna esa nota a la tecla sol 4 en el teclado de un sampler, si un sampler no tiene un teclado entonces una ventana especial de mapeo para la tecla proporcionará el equivalente del teclado donde las notas se coloquen.
Ahora si por ejemplo se grabaran otros muestreos con diferentes alturas como si 4 o do5 y así consecutivamente y después se le asignan las notas correspondientes en el teclado Estarías mapeando todos estos sonidos en las teclas de tu teclado y podrías empezar a tocar tu nuevo programa de guitarra utilizando teclado en vez de usar realmente la guitarra original. Esta técnica se llama multisampling en donde un instrumento es recreado usando múltiples muestreos de su sonido en el rango del instrumento, esto permite tener un resultado más realista al final. Entre más muestreos tengas, el resultado final va a ser mejor, especialmente con instrumentos acústicos.
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