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Software y aplicaciones que ayudan a mejorar la productividad empresarial


Enviado por   •  3 de Julio de 2023  •  Informe  •  5.397 Palabras (22 Páginas)  •  31 Visitas

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[pic 4]PRESENTA: Elioenai Jediael López Máximo[pic 5]

MATRICULA: 137618

GRUPO: IA59

MATERIA: Nociones de Tecnologías de Información y LMS

DOCENTE: MTRA. Patricia Eréndira Benavides Muratalla

MATERIA: 1 NOCIONES DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y LMS

NUMERO Y TEMA DE LA ACTIVIDAD: Actividad no. 3

SOFTWARE Y APLICACIONES QUE AYUDAN A MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EMPRESARIAL

LA CONCEPCIÓN DE LOS BAÑOS, MUNICIPIO DE IXTLAHUACA ESTADO DE MÉXICO A 20 DE SEPTIEMBRE DEL 2020

SOFTWARE Y APLICACIONES QUE AYUDAN A MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EMPRESARIAL

        Cuando hablamos de la web nos referimos a la red de distribución de información, la cual podemos ingresar a través de varios dispositivos, a través de un software que se conecte como navegador, el primer navegador web que se creo fue en 1990, aunque a mediados de aquella década tendría gran auge al ser impulsado por Netscape, la invención del internet fue creado en sus principios como arma militar ya que en la época de la guerra fría se tenía que tener bajo resguardo demasiada información, gracias a la caída del muro de Berlín se nos dio a conocer su uso abierto y masivo.

WEB 1.0 (1989-1997) WEB ESTÁTICA

        La WEB 1.0 era una red unidireccional además de que esta se enfocaba en realizar contenidos estáticos. Las páginas que se crearon en transcurso de esta, fueron muy usadas para poder publicar textos, al momento de que estas se subían al sistema no podían hacer ninguna modificación, al menos que el programador WEB MASTER modificara ciertos contenidos, tenía un carácter de contenido cultural, las primeras empresas en utilizar este software hacían sus contenidos con estándares muy pobres, es decir, con contenidos que a transcurso de los días se quedaban como algo anticuado. así mismo el correo electrónico permitió una gran adopción gracias a su fácil utilidad, la velocidad de la información y por su puesto de forma gratuita, tal fue el caso de la empresa HOTMAIL, la cual pudo proveer este servicio de manera masiva a todas las empresas que deseaban tener comunicación con sus consumidores. Dentro de los años de 1995 a 2005 las marcas al ver que la web contenía un sin número de usuarios a quien dirigirse empiezan a adentrarse a esta, buscaban dar a conocer su existencia, así mismo ofrecer sus productos a través de páginas web.[pic 6][pic 7][pic 8]

        A demás de las páginas comerciales, se crearon portales de información, como fue el caso de TERRA EN HISPANOAMÉRICA, estos cubrían temas de interés personal (cocina, autos, moda, política, economía, entre otros), los primeros avances que se le dieron a la WEB 1.0 ocurrieron en BACK-end principalmente en el montaje de su estructura y en el desarrollo de códigos y protocolos de los sitios web.[pic 9]

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 1.0

  1. Paginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario.[pic 10][pic 11]
  2. El uso de frame sets o marcos.
  3. Extensiones propias del HTML como blinks y marquee.
  4. Libros de visitas en línea o guestbooks.
  5. Botones GIF con una resolución típica de 88 x 31 pixeles.
  6. Formularios HTML enviados vía correo electrónico.
  7. Sin comentarios o algo parecido.
  8. Paginas fijas y muy pocas veces actualizadas.
  9. Utiliza discurso lineal entre emisor y receptor.
  10. Solo se usa la lectura.
  11. Interacción minina.

WEB 2.0 (2003-2008) WEB COLABORATIVA

Lo que O'Reilly identifica como Web 2.0 pertenecen a la visión tecno–determinista de la sociedad de la información, sería sumamente impreciso, facilitan la transmisión de información, la interoperabilidad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, lo cual quiere decir que los usuarios dejan de ser pasivos y se convierten en activos, esto hace que participen cada día más, además de ser capaces de dar soporte y formar parte de la sociedad que se informa, comunica y genera conocimientos, la web 2.0 comprende un amplio y relativamente vago conjunto de aplicaciones que usa a la World Wide Web (WWW), uno de los principales cabios que se produjo fue la del desarrollo de contenido.[pic 12][pic 13]

La nomenclatura 2.0 es una denominación que utilizan los programas informáticos cuando actualizan una versión, en este nuevo paso la web permite a los usuarios ser creadores de información, siendo ellos mismos los quien retroalimenten la información, no se generan ciertos cambios en esta nueva versión, si no que al contrario solo se le dan nuevas actualizaciones, la web 2.0 logra ofrecer a sus usuarios gran cantidad de recursos de software gratuito dando la libertad de publicar información en la web todo estos cambios se ven favorecidos por un entorno de aplicaciones gratuitas que permiten publicar, modificar, compartir, recomendar, intercambiar archivos por medio de portales.

LA WEB 2.0 CON EJEMPLOS

  1. Blog: web-log se acuñó en el 97 haciendo referencia a un diario personal en línea que su autor actualizan constantemente.
  2. Redes Sociales: En 2002 comienzan a aparecer sitios web promocionando las redes de círculos de amigos en línea.        
  3. Foto: Flickr (comunidades fotográficas), Instagram.
  4. Música y Video: La lucha contra la piratería ha llevado al desarrollo de nuevas aplicaciones para ofrecer, de forma legal, los productos de video y música al usuario.[pic 14][pic 15]
  5. Wiki: sitio web de construcción colectiva, con un tema específico.
  6. Sindicación: El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar de sindicación que es una familia de formatos de datos conocido.

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 2.0

  1. Facilitan la interacción entre usuarios.
  2. Paginas dinámicas.
  3. Usuarios crean, publican, comparten y recopilan información.
  4. Facilita el trabajo colaborativo, autónomo, crítico y creativo.
  5. Actualizaciones periódicas.
  6. Trabajo interactivo.
  7. Crean su propio espacio.
  8. Auge de blogs.
  9. Auge de redes sociales
  10. Contenido con valor clave de la web.
  11. Etiquetado colectivo.
  12. Importancia de long tail.

WEB 3.0 (2006) WEB SEMÁNTICA

        El término web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman, la web 3.0, es un salto tecnológico que tiene importantes consecuencias en los usuarios de la red. No son nada más y nada menos que aplicaciones que enriquecen la experiencia de las personas además de agregar conocimientos geoespaciales, usando una pequeña escala para conseguir una manipulación de datos más eficientes, durante los últimos años ha tenido un mayor enfoque dirigido a trasladar diferentes tecnologías de inteligencia semántica al público en general, las principales tecnologías que nos permiten añadir información semántica a la web 3.0 son las siguientes:[pic 16]

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