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TECNOLOGIA


Enviado por   •  4 de Septiembre de 2013  •  628 Palabras (3 Páginas)  •  222 Visitas

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : ACTIVIDAD UNIDAD 2

Descripción:

Preguntas interpretativas

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• La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras.

Rta/ son extensibilidad y desarrollo de terceras partes:

Extensibilidad: hace referencia a la posibilidad de comunicarse entre si (dispositivos Móviles) esto fortalece la conectividad. En lo personal este objetivo tiene fundamento en la KVM y no es mas que la capacidad de los dispositivos móviles de comunicarse entre si extendiendo el uso de las mismas aplicaciones.

Desarrollo de terceras partes: al ser compartidas las aplicaciones que soportan la configuración CLDC, habrán desarrolladores que quieran poner su participación en estas y por ende, debe ser factible su manipulación, dejando a la CLDC como un puente entre la aplicación y el dispositivo.

• Clase, objeto, método, campo, pila, hilo, RAM, ROM, Sandbox, Clase y sistema operativo, son definiciones que deben ser manejadas para entender la programación de dispositivos móviles. Explique cuál es la relación entre cada una de estas definiciones y el tema visto en el curso (Ojo, no es copiar la definición, sino que, a partir de ellas, se explique cómo se relaciona dicha definición con la programación de dispositivos móviles).

Rta/ Clase: se relaciona por que el POO el corazón de este tipo de programación es la clase, y como el lenguaje que estamos utilizando es Java tenemos que este es para la POO.

Objeto: como consecuencia del inciso anterior tenemos que el objeto es una instancia de la clase, así que ya esta listo y vamos a programar y el pan de cada día son los objetos…

Pila. Se relaciona con el tema por que la JVM/CLDC también recoge la basura para optimizar la pila de recursos.

RAM: se relaciona con el tema porque es una gran limitante (por no decir que la mayor y mas importante) a la horas de hablar de recursos para PDM.

ROM: esta memoria de solo lectura también limita la PDM, ya que son menos las instrucciones predeterminadas en los dispositivos móviles.

SANDBOX: es el método o herramienta con el que se aíslan los procesos, tiene que ver con la PDM ya que es la forma en que java en sus applets se protege de ataques, lo mismo es la J2ME.

SISTEMA OPERATIVO SO: se relaciona ya que los dispositivos móviles donde vamos a programar han de tener SO bien sea rudimentario o complejo.

Preguntas argumentativas

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• Existen 2 aspectos fundamentales que crean todo un

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