TENDENCIAS TECNOLÓGICAS
Enviado por Jorge2513 • 25 de Octubre de 2019 • Síntesis • 461 Palabras (2 Páginas) • 131 Visitas
TENDENCIAS TECNOLÓGICAS
ACTIVIDAD – INVESTIGACIÓN: UTILIDAD DE LOS PATRONES DE DISEÑO DE PROGRAMACIÓN:
Objetivo: Familiarizarse con los conceptos, ventajas y aplicación de los patrones de diseño de programación.
Integrantes del Grupo:
Realice las siguientes actividades:
- Investigue (lea a profundidad y trate de comprender) sobre patrones de diseño de programación, luego entregue un reporte siguiendo la siguiente estructura:
- Introducción a los patrones de diseño (de qué se trata el tema) – ½ a 1 página máximo.
- Desarrollo:
- Redacte (de forma clara y precisa) su valoración de los patrones de diseño de programación que considera pueden ser más útiles en los proyectos que ha realizado o está realizando actualmente. Incluya:
- Cuáles son los patrones de diseño de programación que ha considerado más útiles después de su investigación, en base a su experiencia de desarrollo de software
- Mencione 3 a 5 patrones (si su grupo de trabajo es de 2 personas o más) o 1-2 patrones (si está trabajando individual; incluya una breve descripción de cada patrón.
- Cada miembro del grupo de trabajo desarrollará al menos UN patrón, debe identificarse quién trabajó en cada patrón (esto es también aplicable para los puntos b.ii y b.iii).
- Redacte: Por qué son más útiles para sus proyectos de desarrollo los patrones antes mencionados (en qué situación le resultó o le resultaría particularmente útil cada uno de esos patrones)
- Trate de ejemplificar de forma concreta cómo los implementa o implementaría (en un lenguaje de programación específico para algún proyecto que haya desarrollado o vaya a desarrollar).
- Nota: Al menos hacer esto para uno de los patrones de diseño seleccionados (todos los miembros del grupo deben comprender esto)
- Conclusiones (breves, uno o dos párrafos)
- Referencias:
- Cualquier material que utilicen proveniente de otras fuentes (libros, videos, artículos, etc.) deben ser referenciados usando formato APA o IEEE.
Posibles fuentes que podrían serles de utilidad:
[1] | Wikipedia, «Patrón de diseño,» 10 Febrero 2019. [En línea]. Available: https://es.wikipedia.org/wiki/Patr%C3%B3n_de_dise%C3%B1o. [Último acceso: 10 Julio 2019]. |
[2] | Wikipedia, «Categoría: Patrones de Diseño,» 27 Marzo 2013. [En línea]. Available: https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Patrones_de_dise%C3%B1o. [Último acceso: 10 Julio 2019]. |
[3] | MitoCode, «Curso de Patrones de Diseño - 1 Introducción,» Youtube, 26 Mayo 2018. [En línea]. Available: https://www.youtube.com/watch?v=cwfuydUHZ7o. [Último acceso: 10 Julio 2019]. |
[4] | E. Gamma, R. Helm, R. Johnson y J. Vlissides, «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,» 1994. [En línea]. Available: https://cutt.ly/UYQCpw. |
...