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TIC Lenguaje De Programacion Karel


Enviado por   •  27 de Febrero de 2015  •  570 Palabras (3 Páginas)  •  209 Visitas

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Actividad de Aplicación - Algoritmos

 SECUENCIALES

a) Determina el perímetro de un rectángulo

1.- Inicio

2.- Preguntar Altura y base

3.- Calcular el perímetro = 2(b+h)

4.- Imprimir resultado

5.- Fin.

b) Convertir una cantidad cualquiera de pesos a dólares

1.- Inicio.

2.- Preguntar cantidad de pesos y valor del dólar

3.- Calcular dólares = P/VD

4.- Imprimir resultado

5.- Fin.

c) Determina el área de un pentágono.

1.- Inicio

2.- Preguntar valor de uno de los lados y el valor de la apotema

3.- Calcular perímetro y área: P= L* 5, A= p*a/2

4.- Mostrar e imprimir resultado

5.- Fin

d) Determina la velocidad final de un automóvil si su velocidad inicial es cero, su aceleración es 0.8 m/s2 y el tiempo transcurrido es 30 segundos.

1.- Inicio

2.- Calcular velocidad final (VF = VI + A * T) (VF = 0 + 0.8 * 30’’)

3.- Obtener e imprimir resultado

4.- Fin

 CONDICIONALES

a) Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. Nota: considera que la edad para tener derecho a votar es igual o mayor a 18.

1.- Inicio

2.- Preguntar edad

3.- Si edad >= 18, entonces ir al paso 4, si no es así, entonces ir al paso 5

4.- Entonces es mayor de edad, ir al paso 6

5.- Entonces es menor de edad

6.- Fin

b) Determina si un estudiante ha aprobado o reprobado la asignatura de Tecnología de la Información y Comunicación, en base a 3 exámenes parciales. Nota: Debes calcular primero el promedio y en base a este cálculo determina si está aprobado o no.

1.- Inicio

2.- Pedir o preguntar calificaciones de los 3 parciales

3.- Sumar calificaciones y calcular el promedio: (E1 + E2 + E3)/3

4.- Si el estudiante saco un promedio >= 70 entonces ir al paso 5, si no es asi entonces ir al paso 6

5.- Aprobó, ir al paso 7

6.- Reprobo

7.- Fin

c) Determinar si un numero cualquiera es positivo, negativo o cero.

1.- Inicio

2.- Preguntar número

3.- Si el número es >= 1, ir al paso 4, si no ir al paso 5

4.- Número Positivo, ir al paso 9

5.- Si el número es <= -1 ir al paso 6, si no ir al paso 7

6.- Número Negativo, ir al paso 9

7.- Si el numero =0 ir al paso 8

8.- Número Cero o Neutro

9.- Fin

 CICLICOS

a) Imprimir la serie de números del 1-10, para cada uno de ellos su respectivo cuadrado. La impresión deberá ser de la siguiente manera: 1 1, 2 4, 3 9, 4 16, 5 25, 6 36, 7 49, 8 64, 9 81, 10 100.

1.- Inicio

2.- Dar a la variable contadora N el valor de 0 (cero)

3.- Si N= 10 ir al paso 5, si no es así, entonces ir al paso 4

4.- Incrementan 1 a

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