TIC Lenguaje De Programacion Karel
Enviado por Briseyri • 27 de Febrero de 2015 • 570 Palabras (3 Páginas) • 209 Visitas
Actividad de Aplicación - Algoritmos
SECUENCIALES
a) Determina el perímetro de un rectángulo
1.- Inicio
2.- Preguntar Altura y base
3.- Calcular el perímetro = 2(b+h)
4.- Imprimir resultado
5.- Fin.
b) Convertir una cantidad cualquiera de pesos a dólares
1.- Inicio.
2.- Preguntar cantidad de pesos y valor del dólar
3.- Calcular dólares = P/VD
4.- Imprimir resultado
5.- Fin.
c) Determina el área de un pentágono.
1.- Inicio
2.- Preguntar valor de uno de los lados y el valor de la apotema
3.- Calcular perímetro y área: P= L* 5, A= p*a/2
4.- Mostrar e imprimir resultado
5.- Fin
d) Determina la velocidad final de un automóvil si su velocidad inicial es cero, su aceleración es 0.8 m/s2 y el tiempo transcurrido es 30 segundos.
1.- Inicio
2.- Calcular velocidad final (VF = VI + A * T) (VF = 0 + 0.8 * 30’’)
3.- Obtener e imprimir resultado
4.- Fin
CONDICIONALES
a) Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. Nota: considera que la edad para tener derecho a votar es igual o mayor a 18.
1.- Inicio
2.- Preguntar edad
3.- Si edad >= 18, entonces ir al paso 4, si no es así, entonces ir al paso 5
4.- Entonces es mayor de edad, ir al paso 6
5.- Entonces es menor de edad
6.- Fin
b) Determina si un estudiante ha aprobado o reprobado la asignatura de Tecnología de la Información y Comunicación, en base a 3 exámenes parciales. Nota: Debes calcular primero el promedio y en base a este cálculo determina si está aprobado o no.
1.- Inicio
2.- Pedir o preguntar calificaciones de los 3 parciales
3.- Sumar calificaciones y calcular el promedio: (E1 + E2 + E3)/3
4.- Si el estudiante saco un promedio >= 70 entonces ir al paso 5, si no es asi entonces ir al paso 6
5.- Aprobó, ir al paso 7
6.- Reprobo
7.- Fin
c) Determinar si un numero cualquiera es positivo, negativo o cero.
1.- Inicio
2.- Preguntar número
3.- Si el número es >= 1, ir al paso 4, si no ir al paso 5
4.- Número Positivo, ir al paso 9
5.- Si el número es <= -1 ir al paso 6, si no ir al paso 7
6.- Número Negativo, ir al paso 9
7.- Si el numero =0 ir al paso 8
8.- Número Cero o Neutro
9.- Fin
CICLICOS
a) Imprimir la serie de números del 1-10, para cada uno de ellos su respectivo cuadrado. La impresión deberá ser de la siguiente manera: 1 1, 2 4, 3 9, 4 16, 5 25, 6 36, 7 49, 8 64, 9 81, 10 100.
1.- Inicio
2.- Dar a la variable contadora N el valor de 0 (cero)
3.- Si N= 10 ir al paso 5, si no es así, entonces ir al paso 4
4.- Incrementan 1 a
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