Tecnicas De Programacion
Enviado por exduarescalona • 24 de Abril de 2014 • 229 Palabras (1 Páginas) • 270 Visitas
UNIDAD 3. REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS. TÉCNICAS DE
PROGRAMACIÓN.
3.1.- TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN
Las técnicas de programación constituyen parte fundamental en el proceso de desarrollo e
Ingeniería del Software dentro del ámbito informático.
Cada técnica tiene sus propias características, y distintos métodos de resolución de
problemas, así como la implementación de estándares de ciertas compañías o
instituciones, y es de gran importancia aprender a implementarlas a la hora de adentrarse
en la evolución de cualquier proyecto de desarrollo de software.
3.2.- PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
a) Secuenciales: cuando se requiere que una instrucción siga después de otra.
b) Selección o decisión: se utiliza cuando se requiere tomar decisiones lógicas, la
ejecución de las instrucciones dependerá de que se cumplan o no, una o varias
condiciones.
c) Repetición o Iteración: se utiliza cuando un proceso debe repetirse un número
determinado o no de veces, una vez se haya establecido cierta condición para finalizar el
proceso de repetición.
Asimismo dentro de las estructuras básicas existen acciones o procesos a los cuales son
sometidos los datos, entre ellos, tenemos:
a. Asignación
b. Condicionado (a través de las expresiones lógicas)
c. Alternativas (estructura condicional)
d. Iterativas
e. De entrada y salida
3.3. TÉCNICAS MODERNAS DE PROGRAMACIÓN
Programación modular
En la programación modular consta de varias secciones dividas de forma que interactúan
a través de llamadas a procedimientos, que integran el programa en su totalidad.
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