Tecnologia De La Comunicacion
Enviado por edgardcamacho • 27 de Febrero de 2014 • 254 Palabras (2 Páginas) • 199 Visitas
a) ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el mundo karel?
R=Mundo
b) ¿Cuál es la sección donde puedes escribir el código del programa?
R=Programa
c) ¿Qué elementos puedes agregar al mundo karel?
R=Zumbadores, Muros
d) ¿Qué problemas encontraste al diseñar el mundo karel?
R=no podía girar a la derecha
e) ¿Qué problemas encontraste al momento de escribir el código?
R=En el libro venia de que pusiéramos en el código move (); <--- y estaba mal
No llevaba <---
f) ¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?
R=si porque si fallas en una letra te va a marcar un error y el robot no va a realizar la acción que mandaste
g) ¿Cuál es la instrucción que le indica a karel que finalice su recorrido?
R=turnoff ();
h) Que realiza karel al darle la instrucción move dentro del código del programa?
R=se mueve de acuerdo a la dirección que este el robot
i) ¿Por qué es necesario complicar el programa al terminar de teclear el código del programa?
R=Para revisar si no tenemos error y también para que se muestren las nuevas actualizaciones al correr el programa
j) ¿Qué sucede en caso de que se te olvide complicar el programa y desees hacerlo?
R=El mismo programa te lo dice cuando falte compilar
k) ¿Por qué es necesario inicializar antes de correrlo?
R=por qué tiene que ver si realizaste una actualización y también para empezar a verlo desde el principio
l) ¿escribe las instrucciones que permite a karel hacer un giro de 270º?
R=move (); turnleft (); turnleft (); turnleft (); move ();
m) Consideras que es difícil diseñar el mundo karel?
R= NO
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