Televisión (sistema NTSC)
Enviado por Andreina27 • 6 de Junio de 2013 • 672 Palabras (3 Páginas) • 397 Visitas
Sistema NTSC
(Comité nacional del sistema de televisión)
Consiste en la transmisión de 29.97 cuadros de vídeo en modo entrelazado con un total de 525 líneas de resolución y una velocidad de actualización de 30 cuadros de vídeo por segundo y 60 campos (30 campos pares y 30 impares).
480 activas formato: 640x480 /720x480
SD: resolución estándar para televisión.
HD: Alta definición.
- Carta de calibración del sistema NTSC se usa para calibrar el color.
Sistema PAL (líneas alteradas en fase)
25 cuadros por segundo, 50 campos, 768 líneas. Surgió en el año 1983.
Sistema de codificación empleado en la mayor parte del mundo, al tener mayor cantidad de pixel tiene mayor información. Deriva del NTSC, incorporando algunas mejoras.
Sistema Secam
(Color secuencial con memoria)
Sistema para la codificación de televisión en color que se usó por primera vez en Francia en 1959. También se creó para resolver ciertos problemas del NTSC. Es mucho más complicado para trabajar.
CONCEPTOS CLAVES
DTV: siglas de la televisión digital.
HDTV: televisión de alta definición. Esta imagen tiene al menos dos veces más nivel de detalle que la del sistema de tv NTSC. Utiliza:
720p (progresivo)- 360 -Escaneo entrelazado y progresivo.
1080i (entrelazado)-540 - RGB colores básicos en TV
720
1080
-1080 se divide en 2 para facilitar la transmisión.
2K 2S 4K
Cine
RGB: en imprenta es marrón. Si es luz sería blanco.
Compresión: reducir la cantidad de información para ser almacenada por medio de esquemas de codificación que empaquetan toda la información de la original en un espacio más pequeño o por medio de la eliminación de la información menos importante.
Formato: formato de proporción ancho-alto de la pantalla. En SD 4:3 y en DTV y HDTV es 16:9.
4 4 4 4 4 = 16 (horizontal)
3
3
3 3 3=9 (vertical)
Chroma Key
Es un efecto especial que emplea un color especifico, por lo general es VERDE, AZUL, ROJO, VINOTINTO; como fondo de la persona u objeto que debe aparecer frente a la escena real (la persona debe estar metro y medio o 2mt de distancia). La luz debe estar uniforme, la pantalla debe estar bien iluminada para que no haya sombra.
...