Transporte de sustancias radioactivas por medio de ROBOTLEGO MINDSTORMS EV3
Enviado por Juan David Diaz • 7 de Diciembre de 2018 • Trabajo • 2.063 Palabras (9 Páginas) • 148 Visitas
Transporte de sustancias radioactivas por medio de ROBOTLEGO MINDSTORMS EV3
Unidad 1 y 2: Fase 4 Planeamiento del Proyecto
Juan Díaz Gálvez Cód. 1.116.272.339
José Cerón 6103939
Isabel Castellanos Díaz 1151949423
Yulis Elena Zúñiga 1192895026
Katherine Lorena Marin Asprilla 1116443148
Universidad Nacional Abierta y a Distancia.
Cali-Valle
Proyecto de Ingeniería I 212020_75
Tutor Miguel Antonio Fonseca
Introducción
En este proyecto se realiza el diseño, la construcción y la programación de un ROBOTLEGO MINDSTORMS EV3 para que transporte una carga radioactiva en una planta nuclear mediante un recorrido señalizado previamente dentro de un laberinto, con el fin que no tenga contacto alguno con el personal, de ésta manera evitar toda clase de riesgos. A continuación podrán observar el paso a paso de un proyecto realizado con el fin del transporte de una carga radioactiva por medio del uso del material LEGO MINDSTORMSEV3
Situación problemática
“En una planta nuclear se requiere transportar un material altamente radiactivo de una zona aislada a otra. A pesar de que la sustancia está encapsulada existe el riesgo de que en el transporte se libere radiación, de manera que ningún ser humano puede entrar en contacto con ella en la zona de transporte, por lo que en la planta se ha demarcado la trayectoria que debe seguir la capsula con una línea negra sobre un fondo blanco, como se ilustra en la figura 1. La sustancia y su contenedor sólo pesan 60 gramos. El problema se debe resolver utilizando el robot LEGO MINDSTORM EV3”.
[pic 1]
Figura 1. Ilustración del problema a solucionar.
Formulación del problema
¿Cómo transportar 60 gr de una sustancia química radioactiva en una planta nuclear usando el robot LEGO MINDSTORM EV3 llevándola desde un punto A hasta un punto B?
Objetivo general
Generar una estrategia de planeación que conduzca al transporte dentro de un punto A al B por medio del Robot Lego EV3
Objetivos específicos
- Conocer el funcionamiento completo de LEGO MINDSTORM EV3 para desarrollar la mejor solución a la problemática asignada.
- Definir las posibles soluciones (fijando la viabilidad para su correcta ejecución) de acuerdo con la información consultada para resolver la problemática propuesta.
- Construir un prototipo del robot LEGO EV3 que permita transportar una carga de 60 g a través de la planta; teniendo en cuenta las características de Hardware y Software.
- Realizar las pruebas necesarias con tomas de tiempos específicas de acuerdo al software instalado
JUSTIFICACIÓN
Es necesario acudir a la tecnología para la solución de múltiples escenarios de la vida real ,por ello este caso no es la excepción, y es una oportunidad para demostrar la sincronización que puede existir entre quienes desarrollan las tecnologías tales como los robots y quienes acudimos a su uso donde tomamos nuestra capacidad deductiva para obtener un beneficio. Por lo tanto y conociendo los riesgos biológicos, químicos y físicos que representa nuestra problemática, desarrollar la solución utilizando un ejemplar de los robots lego mindstorms ev3, es adecuado y cubre completamente la intención de controlar estos riesgos y a su vez el propósito base, que es transportar la sustancia de un punto a otro sin riesgo a derrames y sin ninguna manipulación del personal.
MARCO TEORICO
Combinando la versatilidad del sistema de construcción de LEGO Technic con la más avanzada tecnología que LEGO ha desarrollado nunca, llega la nueva generación LEGO MINDSTORMS EV3. Un robot destinado a impulsar la creatividad y el juego en el hogar a través de la creación y el control de Robots que caminan, hablan, piensan y hacen todo lo que puedas programar, es así pues:
En el presente trabajo se analiza la construcción de un prototipo LEGO EV3 el cual transporte una sustancia radioactiva del punto A al punto B de forma circular. De acuerdo a la teoría de Narváez, Irina (2016). Define la planificación de un proyecto bien ejecutado como que pasa por tres etapas básicas para crear una planificación software. Primero se estima el tamaño del producto o sustancia, luego se estima el esfuerzo necesario para construir un producto con ese tamaño, Y por último se realiza una planificación, basándose en la estimación del esfuerzo. Establecimiento de la estructura organizativa, definir responsabilidades y autoridad, organizar el lugar de trabajo. En muchas ocasiones el comienzo de un proyecto tiene tareas como instalación de equipamientos, acondicionamiento de locales, etc.
1. Para iniciar con la solución del problema podemos planear una misión al robot. Cada Misión lo ayuda a construir y programar una parte del robot. Comenzará con la primera Misión y, luego, avanzará a la siguiente Una vez completada la primera. Al completar todas las Misiones, El robot estará construido y listo para recibir órdenes. Todas las Misiones tienen una estructura de cuatro pasos:
- Objetivo
- Crear
- Ordenar
- Comenzar
Programación y ajústelas para que se adapten al comportamiento De su robot.
(Guia_de_usuario-LEGO_MINDSTORMS_EV3)
La interfaz de programación de EV3 consta de las siguientes Áreas principales:
1. Área de documento de programación: diseñar el programa.
2. Paletas de programación: buscar los bloques de construcción.
3. Página de Hardware: para establecer y administrar la comunicación Con el Bloque EV3 con los sensores y motores para así verificar su conexión. Después de descargar el programa.
4. Editor de contenidos: un cuaderno de ejercicios digital Integrado al software. Vea instrucciones o documente su Proyecto mediante texto, imágenes y videos.
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