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Tutorial de Labview


Enviado por   •  22 de Septiembre de 2011  •  Monografía  •  3.373 Palabras (14 Páginas)  •  1.287 Visitas

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TUTORIAL DE LABVIEW

1.- INTRODUCCIÓN

LabVIEW constituye un revolucionario sistema de programación gráfica para

aplicaciones que involucren adquisición, control, análisis y presentación de datos. Las

ventajas que proporciona el empleo de LabVIEW se resumen en las siguientes:

• Se reduce el tiempo de desarrollo de las aplicaciones al menos de 4 a 10 veces, ya que

es muy intuitivo y fácil de aprender.

• Dota de gran flexibilidad al sistema, permitiendo cambios y actualizaciones tanto del

hardware como del software.

• Da la posibilidad a los usuarios de crear soluciones completas y complejas.

• Con un único sistema de desarrollo se integran las funciones de adquisición, análisis y

presentación de datos.

• El sistema está dotado de un compilador gráfico para lograr la máxima velocidad de

ejecución posible.

• Tiene la posibilidad de incorporar aplicaciones escritas en otros lenguajes.

LabVIEW es un entorno de programación destinado al desarrollo de aplicaciones,

similar a los sistemas de desarrollo comerciales que utilizan el lenguaje C o BASIC. Sin

embargo, LabVIEW se diferencia de dichos programas en un importante aspecto: los

citados lenguajes de programación se basan en líneas de texto para crear el código fuente

del programa, mientras que LabVIEW emplea la programación gráfica o lenguaje G para

crear programas basados en diagramas de bloques.

Para el empleo de LabVIEW no se requiere gran experiencia en programación, ya que

se emplean iconos, términos e ideas familiares a científicos e ingenieros, y se apoya sobre

símbolos gráficos en lugar de lenguaje escrito para construir las aplicaciones. Por ello

resulta mucho más intuitivo que el resto de lenguajes de programación convencionales.

LabVIEW posee extensas librerías de funciones y subrutinas. Además de las funciones

básicas de todo lenguaje de programación, LabVIEW incluye librerías específicas para la

adquisición de datos, control de instrumentación VXI, GPIB y comunicación serie, análisis

presentación y guardado de datos.

LabVIEW también proporciona potentes herramientas que facilitan la depuración de los

programas.

2.- ¿CÓMO TRABAJA LABVIEW?

Los programas desarrollados mediante LabVIEW se denominan Instrumentos Virtuales

(VIs), porque su apariencia y funcionamiento imitan los de un instrumento real. Sin

embargo son análogos a las funciones creadas con los lenguajes de programación

convencionales. Los VIs tienen una parte interactiva con el usuario y otra parte de código

fuente, y aceptan parámetros procedentes de otros VIs.

Todos los VIs tienen un panel frontal y un diagrama de bloques. Las paletas contienen

las opciones que se emplean para crear y modificar los VIs. A continuación se procederá a

realizar una somera descripción de estos conceptos.

A) Panel Frontal

Se trata de la interfaz gráfica del VI con el usuario. Esta interfaz recoge las entradas

procedentes del usuario y representa las salidas proporcionadas por el programa. Un panel

frontal está formado por una serie de botones, pulsadores, potenciómetros, gráficos, etc.

Cada uno de ellos puede estar definido como un control (a) o un indicador (b). Los

primeros sirven para introducir parámetros al VI, mientras que los indicadores se emplean

para mostrar los resultados producidos, ya sean datos adquiridos o resultados de alguna

operación.

b

b

b

a

a

b b

B) Diagrama de bloques

El diagrama de bloques constituye el código fuente del VI. En el diagrama de bloques

es donde se realiza la implementación del programa del VI para controlar o realizar

cualquier procesado de las entradas y salidas que se crearon en el panel frontal.

El diagrama de bloques incluye funciones y estructuras integradas en las librerías que

incorpora LabVIEW. En el lenguaje G las funciones y las estructuras son nodos

elementales. Son análogas a los operadores o librerías de funciones de los lenguajes

convencionales.

Los controles e indicadores que se colocaron previamente en el Panel Frontal, se

materializan en el diagrama de bloques mediante los terminales. A continuación se

presenta un ejemplo de lo recién citado:

(a) Función.

(b) Terminales (control e indicador).

(c) Estructura.

El diagrama de bloques se construye conectando los distintos objetos entre sí, como si

de un circuito se tratara. Los cables unen terminales de entrada y salida con los objetos

correspondientes, y por ellos fluyen los datos.

LabVIEW posee una extensa biblioteca de funciones, entre ellas, aritméticas,

comparaciones, conversiones, funciones de entrada/salida, de análisis, etc.

a b

b

c

Las estructuras, similares a las declaraciones causales y a los bucles en lenguajes

convencionales, ejecutan el código que contienen de forma condicional o repetitiva (bucle

for, while, case,...).

Los cables son las trayectorias que siguen los datos desde su origen hasta su destino, ya

sea una función, una estructura, un terminal, etc. Cada cable tiene un color o un estilo

diferente, lo que diferencia unos tipos de datos de otros.

C) Paletas.

Las paletas de LabVIEW proporcionan las herramientas que se requieren para crear y

modificar tanto el panel frontal como el diagrama de bloques. Existen las siguientes

paletas:

Paleta de herramientas (Tools palette)

Se emplea tanto en el panel frontal como en el diagrama de bloques. Contiene las

herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto del panel frontal como del

diagrama de bloques.

Las opciones que presenta esta paleta son las siguiente:

Operating tool – Cambia el valor de los controles.

Positioning tool – Desplaza, cambia de tamaño y selecciona los objetos.

Labeling tool – Edita texto y crea etiquetas.

Wiring tool – Une los objetos en el diagrama de bloques.

Object Pop-up Menu tool – Abre el menú desplegable de un objeto.

Scroll tool – Desplaza la pantalla sin necesidad de emplear las barras de

desplazamiento.

Breakpoint tool – Fija puntos de interrupción de la ejecución del programa

en VIs, funciones y estructuras.

Probe tool – Crea puntos de prueba en los cables, en los que se puede

...

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