UNIDAD DIDÁCTICA : GRÁFICAS DIGITALES I
Enviado por Johan Liebert • 10 de Septiembre de 2017 • Examen • 961 Palabras (4 Páginas) • 227 Visitas
INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO “CESCA”
SÍLABO
I. INFORMACIÓN GENERAL
UNIDAD DIDÁCTICA : GRÁFICAS DIGITALES I
ESPECIALIDAD : DISEÑO GRÁFICO
SEMESTRE : I
SUBMÓDULO : 02
CRÉDITOS : 2.5
PRE-REQUISITO : FUNDAMENTOS VISUALES
HORAS SEMANALES : 05
HORAS MENSUALES : 60
II. INTERPRETACIÓN
Curso diseñado para perfeccionar el uso y manejo de herramientas y técnicas necesarias en el proceso creativo y en el dibujo vectorial, optimiza el proceso de creación, diseño e impresión de material gráfico y publicitario. Se empleará un programa de diseño vectorial el CorelDraw que trabaja con mapas de bits para realizar el diseño de logotipos, esquemas, ilustraciones, dibujos, etc. También propone distintas formas de producción gráfica, para impresión, para páginas Web, para gigantografías, etc. empleando conceptos de publicad y de diseño profesional, herramientas y equipos afines a la especialidad (lupas, reglas, etc).
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Diseñar y realizar logotipos, imágenes, dibujos entre otros con el mejor resultado y en el menor tiempo, utilizando Corel Draw avanzado y aplicando efectos 2D. 1.1. Reconoce las técnicas para cumplir el ciclo del proceso creativo.
1.2. Reconoce los medios y materiales usados en la producción gráfica.
1.3. Maneja técnicas de Diseño para crear logotipos y avisos, a través de las herramientas básicas de aplicación.
1.4. Evalúa los conceptos de color y de trazado aplicados a logotipos y otros elementos gráficos.
1.5. Tiene creatividad publicitaria, y conoce la técnica de impresión sobre distintos materiales y dimensiones; aplicando correctamente los conceptos del diseño gráfico y las técnicas y pautas de la impresión.
1.6. Demuestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de actividades inherentes a la naturaleza de la asignatura.
IV. ORGANIZACIÓN BÁSICA DE LOS CONTENIDOS
PRIMERA SEMANA
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
• Elementos del diseño gráfico.
• Interfaz de Corel y conceptos básicos
o Menús, barras de herramientas,
o Vistas.
• Descripción de Herramientas y Funciones.
• Trabajar con archivos
o Abrir y guardar archivos.
DIBUJAR OBJETOS
• Dibujar líneas, cuadrados, círculos, elipses y autoformas.
• Transformar objetos
o Estirar, escalar, rotar, inclinar y reflejar objetos: selección de Objetos múltiples, formato básico de los objetos: opciones de relleno; color, tramado, etc. Formato de líneas: tipo, color, etc.
o Edición básica de texto.
SEGUNDA SEMANA
ORGANIZACIÓN DE LOS OBJETOS
• Duplicar, borrar, mover, agrupar y desagrupar.
• Alinear objetos.
• Mover objetos adelante y atrás.
OPCIONES AVANZADAS CON OBJETOS
• Soldar, interceptar y recortar objetos.
• Rotar objetos.
• Girar y duplicar objetos a la vez.
• Inclinar objetos utilizando ventanas.
• Crear un arco y sector circular.
• Ampliar y reducir objetos utilizando la herramienta Zoom.
• Herramienta Panorámica
TERCERA SEMANA
MANEJO AVANZADO DE TEXTOS
• Texto artístico
• Cómo adaptar texto a un trayecto cerrado, abierto.
• Separar texto del trayecto.
• Edición de un texto adaptado a curva.
ENVOLTURA INTERACTIVA DE LOS OBJETOS.
• Trabajar con las reglas y líneas guías.
• Mostrar reglas y líneas guías
• Alinear los objetos a las guías.
CUARTA SEMANA
DAR FORMA A LOS OBJETOS (RECTÁNGULOS Y ELIPSES)
• Convertir objetos a curva.
• Convertir textos artísticos a curva.
NODOS
• Dibujo a mano alzada.
• Manipular nodos (convertirlos a curva, línea).
• Modificar la forma arrastrando el nodo
• Eliminar, añadir y soldar nodos.
• Convertir una línea a curva.
QUINTA SEMANA
EFECTO DE MEZCLA
• Cómo mezclar objetos.
• Creación de mezcla en línea recta con objetos distintos
• Creación de mezclas a mano alzada ó libre.
• Creación de mezclas a lo largo de un trayecto
SEXTA
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