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Unidad temática 1: Microprocesadores


Enviado por   •  13 de Abril de 2017  •  Documentos de Investigación  •  2.395 Palabras (10 Páginas)  •  341 Visitas

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Unidad temática 1: Microprocesadores.

[pic 1]

El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador.

Se le puede interpretar como “el cerebro de la computadora”.

  • TECNOLOGÍA ACTUAL: La tecnología en microprocesadores ha avanzado en la actualidad en aspectos como el número de núcleos, capacidad de la memoria caché,  velocidad del procesador, buses, etc. Algunos de los microprocesadores que existen hoy en día son:
  • intel celeron
  • intel core 2 duo
  • intel core 2 quad
  • intel core i3
  • intel core i5
  • intel core i7
  • intel atom
  • amd phenom II: X3 Y X4
  • amd athlon II x2
  • amd semprom

*siendo los marcados en negritas los más populares en el mercado*

  • FABRICANTES:

AMD e Intel son los únicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad en el mercado.

MICROCONTROLADORES

[pic 2]

Un microcontrolador es un circuito integrado o chip que incluye en su interior las tres unidades funcionales de una computadora: CPU, Memoria y Unidades de E/S, es decir, se trata de un computador completo en un solo circuito integrado.

Son diseñados para disminuir el coste económico y el consumo de energía de un sistema en particular.

  • TECNOLOGÍA ACTUAL

Algunos de los microcontroladores más comunes en uso son:

8 bits

68HC05, 68HC08, 68HC11, HCS08, H8, HT8, MCS-48 (familia 8048), MCS51 (familia 8051), 8xC251, COP8, Familia 10f2xx, 78K, ST 62.ST 7, TMS370, MSP430, Z8, Z86E02, C8051, etc.

12 bits

Familia 12Cxx de 12 bits

14 bits

Familia 12Fxx, 16 Cxx y 16Fxx de 14 bits (PIC16F87X)

16 bits

MCS96, MXS296, 18Cxx y 18Fxx de a6 bits

32 bits

683xx, 68HCS12, 68HCSX12.

  • FABRICANTES:

Atmel AVR, Freescale (antes Motorola), Hitachi, Holtek, Intel, National Semiconductor, Microchip, NEC, Parallax, ST, Texas Instruments, Zilog, Silabs, etc.

SISTEMAS EMBEBIDOS Y APLICACIONES

Un Sistema Embebido es un sistema electrónico diseñado para realizar pocas funciones en tiempo real, según sea el caso. [pic 3]

  • CARACTERISTICAS
  • Los Sistemas Embebidos se diseñan para cubrir necesidades específicas.
  • La mayoría de los componentes se encuentran incluidos en la placa base (la tarjeta de video, audio, módem) y muchas veces los dispositivos resultantes no tienen el aspecto de lo que se suele asociar a una computadora.
  • Bajo costo y consumo de potencia.
  • APLICACIONES

El horno de microondas, el carro, el elevador y muchos otros aparatos, son controlados por computadoras que normalmente no poseen una pantalla, un teclado o un disco rígido, y no responden a lo que comúnmente denominamos “computadora”, este control lo operan los Sistemas Embebidos.

  • DEARROLLO CON SOFTWARE LIBRE

 Arduino es una plataforma de electrónica "open-source" o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, que promete ser una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona.

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.[pic 4]

Para lo que es necesario tener presente los elementos: Unidad Central de Procesamiento, Unidad de Control, Unidad Aritmética Lógica o ALU, Registros Internos, memoria, dispositivos de entrada/salida, sistemas de interconexión (buses), periféricos, memoria RAM, procesador, disco duro, tareta de memoria, tarjeta grafica, etc.

  • COFIGURACIONES

Para tener la mejor configuración lo primero que debemos de tomar en cuenta para la configuración de nuestro equipo es para que va a ser destinado, es decir, que programas serán utilizados en el. Por ejemplo un PC utilizado en una oficina ocupa Word, Excel e Internet, no necesita tener un procesador poderoso, pero es indispensable proporcionarlo de una buena memoria RAM y un disco duro rápido en cuanto a lectura y escritura de datos. En cambio cuando una computadora es destinada para aplicaciones pesadas o para juegos con gráficos tridimensionales, lo principal es tener un procesador rápido combinado con una buena y rápida tarjeta de gráficos.

  • VERSATILIDAD
  • TEDENDECIAS

Normalmente las arquitecturas más utilizadas son las de Von Neumann y Hardvard.

Conclusiones:

En esta unidad podremos adentrarnos en el estudio de los microprocesadores, microcontroladores, sistemas embebidos y la arquitectura de las computadoras que son una parte básica y fundamental del estudio de la informática en general ya que son temas que abarcan la explicación del “cómo” funciona la tecnología y los elementos que la conforman. Tecnología que nos rodea día a día en casi todas nuestras actividades; como usar el celular, editar archivos multimedia, verificar la tarifa en un taxímetro, realizar tareas o trabajo, usar el microondas, etc.

Bibliografía:

http://www.amd.com/es-xl

http://www.intel.la/content/www/xl/es/homepage.html

http://www.semanticwebbuilder.org.mx/es_mx/swb/Sistemas_Embebidos_Innovando_hacia_los_Sistemas_Inteligentes_

http://www.definicionabc.com/tecnologia/microprocesador.php

https://www.xataka.com/especiales/guia-del-arduinomaniaco-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-arduino

Unidad temática II: Prospectiva del software.

En esta unidad el tema principal es el software lo cual es lo que maneja el ordenador para que el usuario pueda tener programas que usar y los datos que necesita en forma de ceros y unos. Pero es importante conocer la diferencia que tienen los software a medida y los comerciales ya que los comerciales pueden no ser compatible con algunas computadoras y los hechos a medida son más confiables de que se puedan usar sin ningún problema. Así como la tecnología avanza la creación de software hace lo mismo, cada día surgen nuevos tipos de software, más complejos y funcionales que hacen las actividades que quiere el usuario más fácil de manejar y comprender.

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