Énfasis en informática
Enviado por Emily Rodríguez • 6 de Junio de 2018 • Trabajo • 2.130 Palabras (9 Páginas) • 121 Visitas
Escuela Secundaria General Número 5
Énfasis en informática
Nombre: Joaquín Antonio Yáñez Sánchez
Citlali Cabrera Sánchez
Profesora: Joaquina asunción Yáñez Sánchez
Grado: “3” Grupo: “c; d”
Ciclo: 2017-2018
BLOQUE 1
TEGNOLOGIA, INFORMACION E INOVACION
Propósitos:
- Reconocer la innovación técnica en el contexto mundial, nacional, regional y local.
- Identificar las fuentes de la información en contexto de uso y de reproducción para la innovación técnica de productos y procesos.
- Utilizar las TIC para el diseño e innovación de procesos y productos.
- Organizar la información proveniente de diferentes fuentes para utilizarlas en el desarrollo de procesos y productos en el proyecto de innovación.
Aprendizajes esperados:
- Identifica las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
- Recopila y organiza información de diferentes fuentes para el desarrollo de proceso de innovación.
- Aplica los conocimientos técnicos y emplea las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
- Usa la información proveniente de diferentes fuentes en la búsqueda de alternativas de solución a problemas técnicos.
INVESTIGAR DESARROLLO TECNOLÓGICO, INNOVACIÓN, TÉCNICA, TECNOLOGÍA
Desarrollo tecnológico: Uso sistemático del conocimiento y la investigación dirigidos hacia la producción de materiales, dispositivos, sistemas o métodos incluyendo el diseño.
Innovación: Cambio que introduce alguna novedad o varias en un ámbito, un contexto o producto.
Técnica: Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte, en una ciencia o en una actividad determinada.
Tecnología: Conjunto de conocimientos con las que el hombre desarrolla un mejor entorno, más saludable, agradable y sobre todo cómodo para la optimización de la vida.
INNOVACIONES TÉCNICAS A LO LARGO DE LA HISTORIA
Analiza y contesta las siguientes preguntas
1.- La técnica y la tecnología evolucionen constantemente, ¿Por qué?
Evoluciona por la necesidad de mejorar las condiciones de vida del hombre.
2.- ¿Qué entienden por innovación?
Es dar a conocer algo que antes no estaba.
3.- ¿Por qué se hace necesario innovar?
Es necesario para interactuar en un mundo altamente desarrollado.
INNOVACIÓN COMO PROCESO PARA LA SATISFACCIÓN DE NECESIDADES SOCIALES
El motor de este espiral, más que las necesidades humanas en sí, es la forma de satisfacerlas en su tiempo. El psicólogo estadounidense Abraham Maslow jerarquizó las necesidades humanas en una pirámide de 5 categorías. Aunque su esquema piramidal no es aplicable por completo en la vida cotidiana, las categorías sintetizan con claridad el conjunto general de necesidades.
La fisiología por ejemplo incluye alimentación. El cuerpo humano necesita prácticamente los mismos nutrientes hoy que en la época prehistórica. Lo que ha cambiado de forma radical es la manera de producirlo, adquirirlos y consumirlos, en tales ámbitos en donde incursiona la tecnología. Recuerda que innovar es crear producto que hagan la vida más fácil.
INVESTIGAR
Una pirámide de 5 categorías que jerarquizó Abraham Maslow.
Pirámide de Maslow
Es una teoría psicológica propuesta por Abraham Maslow en su obra una teoría sobre la motivación humana de 1943, que posteriormente amplio. Obtuvo una importante notoriedad, no sólo en el campo de la psicología sino en el ámbito empresarial del marketing o la publicidad. Maslow formula en su teoría una jerarquía de necesidades humanas y defiende que conforme se satisfacen las necesidades más básicas, los seres humanos desarrollan necesidades y deseos más elevados.
Características:
- Solo las necesidades no satisfechas no influyen en el comportamiento alguno.
- Las necesidades fisiológicas nacen con la persona, el resto de las necesidades surgen con el transcurso del tiempo.
- A medida que la persona logra controlar sus necesidades básicas aparecen gradualmente necesidades de orden superior.
LA INNOVACIÓN TÉCNICA EN LA INFORMÁTICA A LO LARGO DE LA HISTORIA
Aunque la informática es el procesamiento de datos por medios electrónicos, las actividades de contar, calcular y organizar objetos por medio del número son tan antiguas como las civilizaciones mismas.
PREHISTORIA
Equipos de paleontólogos han descubierto en África artefactos prehistóricos que parecen ser intentos primitivos para cuantificar el tiempo, datados en el año 35000 y el 20 mil antes de Cristo. En Egipto fue encontrado el hueso de Ishango en las inmediaciones del rio Nilo, que pueden datar de antes del año 20 mil a. C., y los antropólogos suponen que es una secuencia de números primos y métodos de multiplicación usados en el antiguo Egipto.
INVESTIGAR
TALES DE MILETO, PITÁGORAS DE SAMO, ARISTÓTELES, PLATÓN, SÓCRATES, EUCLIDES, AL-QUARISMI, PALEONTOLOGÍA.
Tales de mileto: Fue un filósofo, matemático, geómetra, físico y legislador griego.
Vivió y murió en Mileto, polis griega de la costa jonia. Fue el iniciador de la Escuela de Mileto a la que pertenecieron también Anaximandro y Anaxímenes. En la antigüedad se le consideraba uno de los siete sabios de Grecia. No se conserva ningún texto suyo y es probable que no dejara ningún escrito a su muerte. Desde el siglo V a.C. se le atribuye importantes aportaciones en el terreno de la filosofía, la matemática, la astronomía, la física, etc., así como un activo papel como legislador en su ciudad natal.
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