Animaciones
Enviado por andlezito • 15 de Diciembre de 2014 • 852 Palabras (4 Páginas) • 194 Visitas
Animaciones (ejemplos flash)
Animación de Easing de color
Irboles binarios representados visualmente en ActionScript
Busqueda de rutas o Pathfinding en Actionscript 2.0
Calculo Integral: Superficies en revolución
Camino tridimensional en Flash
Campo de estrellas en Flash
Cinemática en Flash: Brazo mecánico
Cinemática en Flash: Sistema de engranajes
Componente gusano que sigue al cursor, parametrizable
Conversor de sistemas de numeración
Creación de graficas estadí¬sticas usando ActionScript
Creación de graficas trigonometricas usando el Drawing API
Creación de sencillos tooltips para botones usando clases
Cubo 3D controlado por las flechas del teclado
Deformación de bitmaps por puntos clave en ActionScript
Editor de animación de transformación de formas en Flash
Efecto de blur o desenfoque con Actionscript
Efecto de brillo en orbita 3D
Efecto de emboss en Actionscript
Efecto de fuego, antorcha interactiva en Flash
Efecto de fundido de color en fotografí¬as por brillo
Efecto de lluvia
Efecto de polvo aleatorio al click del usuario
Efecto de Volcan en Flash
Efecto Lupa x2 en Flash
Efectos de transición y aparición de fotografí¬as en Flash
Efectos de Zoom (Acercamiento y alejamiento) a una fotografí¬a en ActionScript
Efectos especiales de texto en ActionScript
Ejemplo 1
Movimientos especiales para los cuales necesitaríamos recurrir al uso de guías y otros parámetros del entorno de edición de Flash, pueden lograrse fácilmente con unas pocas líneas de código.
Consideremos un movimiento de tipo oscilatorio en el que el objeto deba desplazarse con suavidad. Este tipo de movimiento recuerda a la onda sinusoidal, representada por el gráfico de la función seno sobre un eje de coordenadas. Aplicando la ecuación correspondiente y adaptándola de acuerdo a nuestras necesidades logramos el movimiento deseado:
Onda sinusoidal aplicada al desplazamiento de un objeto
Por supuesto que la animación no se limita al desplazamiento físico de un objeto. Propiedades como el tamaño, la rotación, el nivel de transparencia, e incluso el color, pueden animarse dinámicamente a través de Actionscript. Veamos que ocurre si aplicamos la onda sinusoidal a las propiedades que establecen la escala de un objeto:
Onda sinusoidal aplicada a la escala de un objeto
Ejemplo 2
En el siguiente ejemplo intervienen principios físicos como la velocidad, la gravedad y la fricción. Interactuando con el mismo puede observarse como el objeto se somete en forma realista a la influencia estos parámetros.
Arrastrar y soltar con fuerza
Ejemplo 3
Con frecuencia nos encontramos con objetos que siguen la trayectoria del mouse. Con unas pocas líneas de código podemos lograr efectos como el que se aprecia en este ejemplo:
Mover el puntero sobre la zona gris
Ejemplo 4
Otra interesante aplicación de la animación programada es la detección de colisiones, recurriendo a conceptos
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