ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

CREAR UNA SUPERFICIE DE REVOLUCIÓN


Enviado por   •  28 de Mayo de 2021  •  Apuntes  •  991 Palabras (4 Páginas)  •  106 Visitas

Página 1 de 4

CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS industrial y de servicios No. 26

“FRAY DIEGO DE RODRIGUEZ”

PRÁCTICA No. 13

CARRERA:

Computación y Ofimática

ASIGNATURA / SUBMÓDULO

Dibujo Técnico

DOCENTE:

Lic. Policarpo Margarito Fuentes Micete.

NOMBRE DEL ALUMNO:

Sergio Hernández Martínez

SEMESTRE:

Febrero-Julio-2021

FECHA:

20/05/2021

GRUPO:

6F

TEMA

CREAR UNA SUPERFICIE DE REVOLUCIÓN

INTRODUCCIÓN

En esta práctica se abordarán los comandos necesarios para poder llevar a cabo el diseño y construcción de una superficie de revolución ya que en la industria es muy común trabajar con piezas cilíndricas como lo es una polea, un rodamiento, un tornillo, etc.

RESULTADO DE APRENDIZAJE

Será capaz de aplicar las tecnologías de dibujo asistido por computadora (CAD) en el dibujo y diseño de piezas y/o planos de instalaciones eléctricas, con la calidad y precisión requeridas en la industria.

COMPETENCIAS

GENÉRICAS

CG7. Aprende por iniciativa propia e interés propio a lo largo de la vida.

7.1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento. 

7.2. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconocimiento y contra lado de sus reacciones frente a retos y obstáculos.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES

CDC. Comunicación.

  1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe.
  1. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.

RECURSOS MATERIALES Y EQUIPO

Computadora de escritorio,

software de AutoCAD.

DESCRIPCIÓN DEL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

[pic 1]

Un perfil de un objeto puede girar alrededor de un eje. A este se le llama superfice revolución.

Debemos preparar primero lo que será la sección del objeto, convertirla en polilínea, dibujar una línea que representará el eje central alrededor del cual girará el objeto, y aplicarle el giro adecuado. Existe un comando, suprev, que es el que se encarga de realizar esta operación. No obstante, disponemos también de la opción del menú Dibujo – Superficies – Sup. de revolución.

Para nuestro ejercicio, dibuja primero unas líneas que representen el perfil de un objeto. No tienen por qué ser exactamente iguales a las del dibujo de muestra.

Con el botón de Empalme, debemos definir previamente los radios, y a continuación volver a utilizar esta orden y marcar las líneas rectas para que vayan construyéndose los diferentes empalmes como el el ejmplo:

                   [pic 2]

Después debemos acceder a la orden Modificar –Objeto – Polilínea y AutoCAD nos pedirá el objeto: pinchamos en cualquier línea y AutoCAD preguntará si queremos convertirla en una polilínea: responderemos que Sí. Aparecerá el menpu inferior típico de la edición de polilíneas. Pulsamos la inicial dela orden Juntar (la letra J), pulsamos Intro, y vamos seleccionando todos los segmentos individuales de líneas que hemos ido creando (rectas y empalmes).

Finalmente, terminamos de seleccionar con el botón derecho del ratón. Pulsamos la inicial G (grosor) y definimos un gorsor de 1 (o el que sea necesario). Intro, y  salimos del menú de edición de polilíneas.

  • A continuación dibujamos una línea recta que servirá de perfil para el recorrido de la forma:
  • Accedemos a Dibujo – Superficies – Sup. de revolución y AutoCAD nos pide:
  • La superficie a revolucionar: selecciona el perfil.
  • El eje: selecciona la línea recta.
  • Ángulo inicial: pulsa Intro.
  • Grados que debe recorrer la polilínea: (si quieres un círculo completo, pulsa Intro).

         Enla siguiente figura, hemos optado por darle 270 grados de recorrido para que no se cierre del todo la figura.

Para definir mejor las caras de las figuras, debemos variar el valor de la variable surftab1 y surftab2 que son las que definen el número de caras que se generan de forma vertical y horizontal. Por defecto, AutoCAD tiene 6 como valor.

Si aumentamos el número de la variable, aumentarán las caras, la figura estará más definida, pero también tardaremos más en realizar  un reder.

Para cambiar dichos valores, tan sólo tendremos que escribir esas órdenes desde la línea de comandos.

           [pic 3]

Si todos los pasos se llevaron de acuerdo a las instrucciones indicadas en la práctica, se obtendrá un dibujo como el mostrado.

OBSERVACIONES Y RESULTADOS

De inicio como en cualquier dibujo abrimos nuestra plantilla;

[pic 4]

E iniciamos con los trazos en 2D

[pic 5]

[pic 6]

[pic 7]

[pic 8]

[pic 9]

[pic 10]

CUESTIONARIO

1.- ¿Para qué sirve la orden REV?

Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto en torno a un eje.

[pic 11]

 Buscar

Los perfiles abiertos crean superficies. Los perfiles cerrados pueden crear sólidos o superficies. La opción Modo controla si se crea un sólido de superficie. Al crear una superficie, la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE controla si se crea una superficie de procedimiento o una superficie NURBS.

2.- Explique paso a paso como se realiza la revolución en en un objeto.

En la pestaña de solidos de modelado 3D hay una opción para revoluciones

[pic 12]

Seleccionamos esa opción y posteriormente el objeto que vamos a usar, en este caso la copa. Posteriormente precisamos 2 puntos interiores del objeto y finalmente los grados de revolución para el objeto, En este caso fueron 360 porque es un objeto que se completa como una circunferencia de 360 grados.

CONCLUSIONES

Puedo concluir de forma exitosa una de las ultimas practicas para el desarrollo de piezas y tazo de modelado 3D de este curso. Fue una de las practicas mas entretenidas porque muestra como podemos realizar a paratir de simples trazos de líneas en 2D a llegar a crear uno de los objetos de uso cotidiano mas común de todos. Es increíble la forma en la que podemos llegar a entender el desarrollo de trazos a partir de conocimientos del software AutoCAD y todo el sin fin de posibilidades que nos brinda ese software de desarrollo

BIBLIOGRAFÍA

Galindo Melendez P. Practicas de Dibujo asistido por computadora, CETis 26. 2011.

EVALUACIÓN

Agente Evaluador: Heteroevaluación

A. Con una Guía de Observación evaluar el desarrollo la práctica en el laboratorio de dibujo.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (7 Kb) pdf (745 Kb) docx (894 Kb)
Leer 3 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com