Cospaly
Enviado por yoooooooooooo • 15 de Octubre de 2014 • Trabajo • 3.452 Palabras (14 Páginas) • 243 Visitas
INDICE
Introducción
1.Cosplay
1.1 Definicion
1.2 Terminologia
1.3 Historia
2. Tipos
2.1 Kigurumi
2.2 Crossplay
2.3 Kemonomimi
2.4 Gender Bender
3. Crossplay
3.1 Crossplay male to female
3.2 Crossplay female to male
3.3 Sociedad
4. Gender bender
JUSTIFICACION
Actualmente el cosplay es una de las actividades más realizadas por los fans de anime, manga y videojuegos. Sin embargo no se conocen realmente todas las variables que tiene por esta razón muchos deciden no realizarlo ya que el personaje no se adapta a sus características físicas, por esta razón en esta investigación se darán a conocer los distintos tipos de cosplay así como sus variables. Este es para muchas personas un hobbie que requiere paciencia y gusto por lo que haces, y para muchos otros no sólo esa sino un estilo de vida.
El objetivo también es dar a conocer y explicar a los fans y no fans de lo que se trata el cosplay, su origen y el porqué es practicado, para así poder explicar mejor uno de los aspectos más importantes de esta cultura que muchos jóvenes están adoptando y así sea más fácil de comprender.
INTRODUCCION
El cosplay es una de las actividades más realizadas y criticadas de los jóvenes amantes de anime, manga o videojuegos, estas personas denominadas comúnmente cosplayers ven esta actividad como una forma de darle vida a sus personajes favoritos; Esta actividad se ha ido popularizando siendo mayormente realizada en Japón, lugar en donde surge. Este trabajo se realizó con el propósito de dar a conocer a la sociedad en general lo que es el cosplay así como las razones por las que se realiza y así poder hacer entender que esta actividad no es mala y no tiene nada de malo el que los jóvenes lo realicen ya que es una forma de expresión completamente buena. También se explicaran los distintos tipos de cosplay que existen así como sus distintas variantes, los lugares en los que se usan y la forma en que deben hacerse correctamente, también se consideraran las opiniones que tiene la sociedad hacia esta cultura y la discriminación que sufren en muchas ocasiones los jóvenes que lo realizan, el rechazo por parte de padres, amigos, compañeros, etc. Actualmente esta actividad es realizada en todo el mundo no solo por jóvenes sino por adultos y niños pequeños, han sido organizados concursos e incluso hay personas que dedican su vida a esto, pero en nuestro país aún es una actividad sumamente criticada y rechazada por gran parte de la sociedad, lo que provoca que no sea tan practicada como en otros países del mundo donde ya ha sido completamente aceptada por su población.
1. COSPLAY
El Cosplay es un fenómeno que vino para quedarse y cada día cuenta con más y más seguidores. Los trajes son caros y de mucho trabajo pero el dinero
no parece ser un límite para sus seguidores, quienes encuentran en esta forma de expresarse diversión y la capacidad de poder ser alguien más por un rato.
Los cosplayers, mientras usan el mismo disfraz, se sienten parte de algo más grande y, al estar reunidos, con personas que lo comparten, también se sienten aceptados.
Sin embargo, para la mayoría de la población, el cosplay continúa estando al límite del asombro.
1.1 DEFINICION
El cosplay ( kosupure), contracción de costume play, Es un tipo de moda representativa, donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes que representan un sujeto específico o una idea. Los cosplayers a menudo interactúan para crear una subcultura centrada en el juego de roles. Una definición más amplia del término "cosplay" aplica a cualquier uso de disfraz de juegos roles fuera del escenario, independientemente de su contexto cultural. Las Fuentes favoritas para esto incluyen Comics, anime, manga y videojuegos.
El cosplay tiene un enfoque cultural específico dedicado a la representación realista de una idea o un personaje propio de la ficción; puede tener distintas variantes según la intención y el contexto, normalmente haciendo una representación física y dramática de un personaje. Entre sus variantes se encuentran notablemente: la representación de personajes antropomorfos, la adaptación antropomorfa de personajes zoomorfos, el cross-dressing, la representación de los roles de género opuestos y el carácter erótico.
1.2 TERMINOLOGIA
El término cosplay se origina de un contracción de costume (inglés para disfraz) y play (inglés para jugar), normalmente utilizado como una palabra corta para reemplazar el término original, costume play. Se le denomina cosplayer (anexo 1) a una persona que practica el cosplay.
Algunas versiones sobre el origen del término atribuyen la creación del término cosplay a Nobuyuki Takahashi del estudio japonés Studio Hard en el año de 1984, durante la presentación de la Worldcon en la ciudad de Los Ángeles. Otras versiones mencionan que la primera aparición de la palabra kosupure)fue en un número de la revista My Anime en el año de 1983. El término en japonés se construye de una abreviación mediante la utilización de las moras iniciales en dos términos independientes para la construcción de un compuesto completamente diferente; en dicha descripción costume deriva en kosu (コス) y play en pure (プレ.
1.3 HISTORIA
El fenómeno del cosplay surgió sobre los años 1970 en los Comic Market de Japón, que se celebran en Odaiba (Tokio) lugares de compra/venta de Dôjinshi. Este evento sigue realizándose actualmente. Allí, grupos de japoneses se vestían de sus personajes favoritos de mangas, animes, cómics y videojuegos. Así pues dicha práctica siempre ha estado muy relacionada con estos productos, pero con el paso de los años, se fue extendiendo hasta cruzar las fronteras del país del sol naciente y abarcar otros campos a esta práctica donde se le considera una subcultura japonesa.
El número de seguidores del cosplay ha ido siempre en aumento, cada vez es más común ver a cosplayers en cualquier convención, y no es raro hoy día, ver que en los estrenos de las grandes producciones de cine, algunos grupos se reúnan ataviados con sus mejores galas en las salas de los cines.
Los concursos de cosplay son muy habituales en las convenciones de anime y en algunas se tiene la oportunidad de entrar gratis por llevar puesto tu cosplay. Por supuesto, en dichos eventos abundan los llamados kameko (kamera kozo, chico de la cámara), (aunque hay diferencias, ya que kozo es una
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