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Diseño Grafico


Enviado por   •  12 de Mayo de 2014  •  5.760 Palabras (24 Páginas)  •  182 Visitas

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Introducción

Para hablar de animación no hay que ser un gran conocedor de nombres o de

técnicas, simplemente hay que tener la capacidad de imaginar y soñar. A través

de los años el hombre ha buscado maneras de narrar historias, comunicarse,

conmover, llamar la atención.

La animación permite al ser humano describir lugares y situaciones que no pueden

ser explicadas. Tomemos como ejemplo la historia de Mickey Mouse en fantasía,

cuando un aprendiz de brujo le da vida a una escoba para librarse de sus tareas

cotidianas. Quien no gustaría echarse a dormir y dejar que alguien mas haga el

trabajo.

El atractivo de desarrollar una animación es hoy en día una realidad cotidiana. La

cantidad de escuelas, profesionistas y tecnología es mucho mayor y mejor

preparada para lidear con la situación económica de cualquier persona. Hoy en

día se necesitan conocimientos rudimentarios de animación, un buen guión y

mucha dedicación para desarrollar una animación.

El interés principal de este libro es en causar ese interés, mediante métodos de

planeación, técnicas de animación (flash mx) y producción, con el propósito de

realizar no solo animación sino animación de calidad.

Breve historia del inicio de la animación 4

Animación Bidimensional Para Medios

Electrónicos

Breve historia del inicio de la animación

Los dibujos animados nacieron antes que el cine. Emile Reynaud creó en 1877 el

Praxinoscopio, partiendo del zootropo que desarrolló Honer en 1834. Reynaud

consiguió la proyección de imágenes animadas en buenas condiciones y la

proyección de movimientos no cíclicos. Más tarde mejorando su Praxinoscopio

creó el teatro óptico que añadía la posibilidad de proyectar las imágenes sobre

cintas perforadas. Durante diez años y antes de la aparición del cinematógrafo de

los Lumière, Reynaud hizo representaciones públicas sobre una pantalla en el

museo Grévin de París en 1892.

Para hacer del cine de animación una realidad, era necesaria la invención del

trucaje, llamado paso de manivela o imagen por imagen, cuya paternidad está

muy reñida.

J. Stuart Blackton, un Inglés afincado en los Estados Unidos produjo la primera

película animada llamada Fases divertidas en 1906. En 1907, rueda La casa

encantada, en el que la fotografía sotp-action se usó repetidamente para dar vida

a objetos inanimados. El filme se hizo enormemente popular y su técnica se

divulgó entre cineastas de todo el mundo, que empezaron a experimentar con

historias de títeres, marionetas, y maquetas. Así nació la animación que hoy se

conoce como stop-motion.

El Francés Georges Méliès asistió a la primera función de los hermanos Lumière

en el Grand Café de Volpini, cuando los "inventores" del cine presentaron la

imagen de un tren llegando a la estación y acercándose poco a poco a la pantalla.

Entre los presentes, Méliès se constituyó como el espectador más cautivado por

las imágenes, a tal punto que intentó comprar uno de los proyectores, pero los

Lumière se negaron. En abril de 1896, Méliès presentó su primer film y en 1902,

llegó su obra maestra indiscutida Le Voyage Dans la Lune (Viaje a la luna).

El español Segundo de Chomón, director, fotógrafo, creador de efectos especiales

y trucos de cine e iluminador a color, entusiasmado por el invento de los hermanos

Lumière, viajó a París en 1897, para estudiar de cerca el invento. Pionero del cine

español, aplicó su enorme imaginación al desarrollo del nuevo medio. Fue

contratado por Pathé para competir con Georges Méliès realizando películas

fantásticas. A partir de 1912, trabajó en Italia y realizó junto a Piero Fosco, Cabiria,

una de las obras fundamentales del momento.

Emile Cohl, dibujante de comics, creó sus primeros monigotes en Francia entre los

años 1908 y 1912, pero prosiguió su carrera en Estados Unidos a partir de 1914,

en donde dio vida en colaboración con McManus, al personaje Snookum,

protagonista de la primera serie de dibujos animados del mundo.

Breve historia del inicio de la animación 5

Animación Bidimensional Para Medios

Electrónicos

En Francia, al acabar la primera guerra mundial, creó junto con Louis Forton la

serie protagonizada por Pieds Nickelès. Realizó a continuación Fantasmagoria,

film que tiene el valor de abrir la animación al campo del grafismo. Cohl, no

animaba objetos sino caracteres autónomos con personalidad propia, de ahí que

se le considere el precursor específico de los cartoons.

Si el género nació en Francia, conoció su desarrollo y esplendor en los Estados

Unidos. Winsor McCay, dibujante de comics, era autor de una famosa tira del New

York Herald, El pequeño Nemo. McCay se interesó por el cine de animación y se

puso en contacto con el propio Blackton. El resultado fue el estreno en 1911, de

un vodevil en el cual, en un momento dado, sobre una pantalla aparecía el popular

Nemo en movimiento. Unos años después McCay realizaría Gertie, el dinosaurio,

considerada su obra maestra.

El norteamericano Earl Hurd perfeccionó la técnica de los dibujos animados, al

patentar en 1915 el uso de hojas transparentes de celuloide (en inglés, cells) para

dibujar las imágenes y que permitirían superponer a un fondo fijo las partes en

movimiento. Este método de trabajo, mejorado por Raoul Barré, un canadiense

que emigró a Nueva York a principios del siglo XX, revolucionó la forma de hacer

películas de dibujos animados (fue él, quien por primera vez pensó en perforar los

márgenes de los dibujos, con el fin de asegurar la estabilidad de las imágenes

durante las tomas de cámara).

Los hermanos Max y Dave Fleischer dieron vida a personajes que alcanzaron gran

popularidad,

...

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