Economia BANCA Y FINANZAS
Enviado por pam8898 • 16 de Enero de 2017 • Apuntes • 410 Palabras (2 Páginas) • 106 Visitas
UNIVERSIDAD TECNICA PARTICULAR DE LOJA
ALUNMA: PAMELA CAROLINA TORRES CUEVA
CARRERA: BANCA Y FINANZAS
COMPONENTE: ESTADISTICA
CICLO: 3ro
PROFESOR: REINALDO ARMAS HERRERA
FECHA: 20 DE OCTUBRE DEL 2015
LOJA-ECUADOR
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ALGO DE HISTORIA SOBRE LA ESTADISTICA
JUEGOS: Los juego de azar han estado en la humanidad desde tiempos inmemorables. Para el siglo XVII, entre la nobleza europea los juego s de azar eran un pasatiempo y estaban tan establecidos que despertaban el interés entre los estudiosos de la época. En particular sirvieron como ejemplo directo para iniciar una modelación de su comportamiento el intentar obtener una explicación científica del azar.
Los sumerios y asirios utilizaban un hueso extraído del talón de animales denominado astrágalo o talus, que tallaban para que pudieran caer en cuatro posiciones distintas.
LOS RIEGOS: La conceptualización de lo aleatorio apareció en diferentes contextos. El más comentado, es el de los juegos de azar, donde lo aleatorio se genera automáticamente al utilizar un mecanismo que deliberadamente lo produce: el lanzamiento del dado o la elección de una carta de un conjunto barajado de cartas. Pero ante eventos inciertos de otra naturaleza, como la ocurrencia de un naufragio de un navío mercante y la consecuente pérdida, se desarrolló una cultura económica para enfrentar los riesgos inherentes a eventos inciertos, esencialmente basada en la noción de apuestas.
MODELACION: es la ocurrencia de eventos aleatorios, el concepto de probabilidad, permitió que además de los modelos deterministas muy utilizados en la física, química y otras ciencias, ahora se pudieran utilizar modelos probabilísticos, en los que se seguirían las etapas correspondientes a un proceder ortodoxo y científico: 1. Propuesta de modelo para representar el fenómeno bajo estudio. 2. Diseño del experimento para recabar información experimental relevante. 3. Contrastación entre implicaciones prácticas del modelo y datos experimentales. 4. Decisión de modificar el modelo y regresar al primer punto.
La estadística, en ocasiones, y más de lo que uno imagina, se puede utilizar mal, en lo que podríamos llamar planteamientos seudo-científicos. En las aplicaciones hay que utilizar el sentido común. En la estadística, habiendo conceptos que requieren de una interpretación muy precisa, hay que irse con mucho cuidado
Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no dependen exclusivamente de la habilidad del jugador, sino que interviene también el azar. La mayoría de ellos son también juegos de apuestas, cuyos premios están determinados por la probabilidad estadística de acertar la combinación elegida; mientras menores sean las probabilidades de obtener la combinación correcta, más grande es el premio.
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