El Origen De Goku
Enviado por peke_69 • 19 de Agosto de 2013 • 296 Palabras (2 Páginas) • 336 Visitas
cincuenta niños menores de 12 años escogidos al azar, la mitad ha jugado
con dicha “joya”.
• Lo que más les gusta de él es la posibilidad de conducir vehículos de lo más
variado –motos, coches, bicis, etcétera- a toda velocidad y haciendo el loco,
las peleas y la libertad de movimientos y acciones que permite. Lo que
menos, el exceso de violencia y que si haces algo malo viene la policía.
• En muchos establecimientos comerciales cualquiera puede adquirirlo,
aunque sea menor de edad, porque no hay una legislación clara que regule
su venta. A lo más, el comerciante puede aconsejar sobre su no
conveniencia.
Titulo: IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS
Autor: Pérez Juan Emanuel
Dependencia: Universidad Nacional Autónoma de México
Introducción:
Desde hace varios años, los videojuegos ocupan gran parte del tiempo libre de los niños y su demanda es cada vez mayor. Puede sorprendernos que con seis años un niño pueda dominar una consola, pero en la mayoría de los hogares con menores de 14 años hay una videoconsola y cada vez son más atractivas y accesibles. El empleo de diversos videojuegos puede resultar muy gratificante y potenciador de habilidades y conocimientos. No obstante un mal uso, un uso abusivo o el consumo de productos no adecuados a la edad del jugador, pueden dar lugar a consecuencias negativas para el menor.
A pesar de siempre haber sido atacados por tener contenidos violentos y hasta sexistas, muchos autores defienden que con los videojuegos el individuo puede lograr beneficios para mejorar en su desarrollo académico, por ejemplo, por medio de estos el usuario accede de una forma fácil y atractiva a la cultura informática, ya que el uso de estos medios le produce seguridad que es básica para el manejo de estas herramientas.
Hay que recordar que esto es relativo pues solo se tiene la sensación de r
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