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Habilidades De Kingdom Hearts


Enviado por   •  28 de Septiembre de 2013  •  2.078 Palabras (9 Páginas)  •  317 Visitas

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Bueno, he creado este post para organizar un poco la cantidad de habilidades del juego y poner la forma mas sencilla de obtenerlas. He encontrado ya varias combinaciones sencillas, faciles de subir y baratas con las que podremos conseguir la habilidad en cuestion de segundos.

¿Que que son las habilidades?, las habilidades te proporcionan características especiales. Terra, Aqua y Ventus poseen absolutamente las mismas habilidades y no cambia el efecto de ninguna en ninguno de los personajes. Tienes 2 formas de beneficiarte de ellas:

1- Equiparte un comando con una habilidad y tenerla disponible siempre que tengas el comando activo.

2- Subir dicho comando a su nivel maximo y hacer de esa habilidad una habilidad permanente permitiendote tener para siempre dicho beneficio sin tener equipado dicho comando.

Ademas hay ciertas habilidades que pueden acumularse, es decir, que si equipas varias veces la misma su efecto tambien aumenta en porcentaje (ira indicado en cada habilidad). La diferencia con otros Kingdom Hearts es que en este podemos tener todas las que queremos sin gastar ningun punto en especial, es decir, que si las tenemos todas podemos ser un super guerrero de la llave espada, pero para ello hay que encontrar las combinaciones de sintesis y cristales que nos pueden dar dicha habilidad. Basicamente hay 3 tipos de habilidades:

*Premios: Estas habilidades afectan a los premios que dejan caer los enemigos al ser derrotados. Por ejemplo las habilidades atracción, premios VT ^ y premios Nexo ^ son habilidades de premios.

*Estado: Estas habilidades mejoran los atributos (VT, Magia, etc...). Por ejemplo las habilidades VT ^, Piro ^ y Cura ^ son habilidades de estado.

*Apoyo: Estas habilidades te proporcionan beneficios en combate, como combos más largos o revelar la VT de los enemigos. Por ejemplo las habilidades combo terrestre +, combo aereo + y Libra son habilidades de apoyo.

Bueno, tras esta breve introduccion dividire las habilidades en sus 3 grupos, pondre en orden el nombre de cada habilidad, su explicacion, cuantas pueden acumularse y la combinacion de sintesis mas simple para conseguirla cuanto antes:

HABILIDADES DE PREMIOS

*Atraccion: Atrae los premios que sueltan los enemigos. Cuantos mas equipes, mayor poder de atraccion.

Se pueden acumular 5 habilidades de atraccion. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal voraz = Cura + (Atraccion)

*Premios VT ^: Los enemigos sueltan mas premios de VT. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Premios VT ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Piro + Piro + Cristal voraz = Piro + (Premios VT ^)

*Premios Nexo ^: Los enemigos sueltan mas premios de Nexo-D. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Premios Nexo ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Electro + Electro + Cristal hermanador = Electro + (Premios Nexo ^)

*Buena suerte: Aumenta la cantidad de urnas premiadas que aparecen. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 5 habilidades de Buena suerte. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal hermanador = Cura + (Buena suerte)

HABILIDADES DE ESTADO

*VT ^: Aumenta tu VT. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de VT ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Piro + Piro + Cristal vital = Piro + (VT ^)

*Piro ^: Aumenta el daño de los ataques de fuego. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Piro ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Piro + Piro + Cristal puro = Piro + (Piro ^)

*Hielo ^: Aumenta el daño de los ataques de hielo. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Hielo ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Hielo + Hielo + Cristal puro = Hielo + (Hielo ^)

*Electro ^: Aumenta el daño de los ataques de rayo. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Electro ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Electro + Electro + Cristal puro = Electro + (Electro ^)

*Cura ^: Aumenta el efecto de los hechizos curativos. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Cura ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal puro = Cura + (Cura ^)

*Objetos ^: Aumenta el efecto de los objetos curativos. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 3 habilidades de Objetos ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal vital = Cura + (Objetos ^)

*Ataque veloz: Reduce el tiempo de recarga de los comandos de ataque equipados. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 5 habilidades de Ataque veloz. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cisco volatil + Embestida + Cristal temporal = Tiro mortifero (Ataque veloz)

*Prisa magica: Reduce el tiempo de recarga de los comandos magicos equipados. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 5 habilidades de Prisa magica. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal temporal = Aero + (Prisa magica)

*Combo final ^: Aumenta el daño causado por los golpes finales de tus combos. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 5 habilidades de Combo final ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cura + Cura + Cristal de fuerza = Cura + (Combo final ^)

*Golpe final ^: Aumenta el daño causado por los golpes finales de los estilos de comando. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 2 habilidades de Golpe final ^. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Cisco volatil + Embestida + Cristal de fuerza = Tiro mortifero (Golpe final ^)

*Barrera Piro: Aumenta la defensa frente al fuego. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 2 habilidades de Barrera Piro. La combinacion mas sencilla para conseguirla es:

Piroembestida + Ignicion + Cristal puro = Carga pirica (Barrera Piro)

*Barrera Hielo: Aumenta la defensa frente al hielo. Cuantos mas equipes, mayor efecto.

Se pueden acumular 2 habilidades de Barrera Hielo.

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