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Informatica


Enviado por   •  10 de Junio de 2012  •  1.766 Palabras (8 Páginas)  •  271 Visitas

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Definición de informática

 Procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

 La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información

 Como definición de informática se suele aceptar "ciencia que estudia el tratamiento automático de la información". El término procede del francés "informatique" formado a su vez por la conjunción de las palabras "information" y "automatique". No obstante en sudamérica, se suele utilizar más la palabra "computación", más cercano a la expresión anglosajona de "Computer Sciences" (CS) o ciencias de la computación.

ActionScript: Es un lenguaje creado por y para flash donde podemos crear nuestros propios scripts.

AGP: Acelerated Graphics Port o Puerto de Graficos Acelerado... Puerto q se utiliza para las tarjetas de videos o aceleradoras graficas compatibles con el mismo... hoy en dia es obsoleto....

Adware: Aquellas aplicaciones gratuitas a causa de una abundante cantidad de publicidad.

Backup: Consideramos un backup una copia de seguridad de nuestros propios archivos. El formato por excelencia para los backups es el formato iso.(definido más abajo).

Byte: Unidad básica con la que trabajan hoy en día los ordenadores, ocho bytes crearian un caracter.

Banner: Aquellas imágenes que anuncian una página web o descriven el contenido, suelen tener un hipervinculo que te lleva a susodicha página.

C++: Lenguaje de programación C para objetos inventada por Bjarne Stroustrup.

Código binario: Codigo basado en los numeros 0 y 1 (que representan los estados encendido y apagado) que utilizan los ordenadores. Esta codificación constituye la base del sistema binario.

Compilación: Traducción de un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.

Compilador: Programa que nos permite traducir de un lenguaje de programación a otro creando un archivo que la computadora entienda como una orden.

CMD: Comando utilizado en ejecutar de Microsoft Windows que nos permite ver la consola de MS-DOS en sistemas operativo como XP o Vista

Driver: Palabra conocida por todos pero quizás no sabéis lo que significa, un driver es una aplicación determinada para un determinado hardware, esta aplicación permite el funcionamiento del susodicho hardware.

EXE: Definir exe es complicado, pero, podriamos definirlo como el formato de cualquier programa. Es la extencion, significa EXECUTABLE

(todos los programas son ejecutables grácias al .exe)

Emulador: Cuando emulamos un programa nos referimos a cargar la BIOS de un programa y la volcamos directamente a la memoria de nuestro PC sin necesidad de una unidad física, por eso EMULAMOS porque no utilizamos la versión original de esa aplicación.

Ejemplo de emulación, podríamos emular una Nintendo DS en nuestro ordenador, o incluso una playstation 2.

Firmware: No solo de informática si no que podríamos hablar de electrónica, firmware podríamos definirlo como la versión del equipo.

Tiene dos partes, una física y otra de programación.

Podríamos tener dos tipos distintos de firmware, el híbrido o custom, el que es creado por un programador ageno a la empresa de tal equipo y los standard u originales que són los que han creado los propios programadores de la empresa del equipo. (Normalmente los híbridos o customs son mejores en prestaciones)

Floopy: Cuando hablamos de un floopy hablamos de una unidad lectora de disquetes.

(En todas la BIOS de nuestras Placas Base tendremos un Floopy en caso de que tengamos uno insertado)

FTP (File Transfer Protocol): (Protocolo de transferencia de ficheros). Programa que, tal como su nombre indica, permite copiar ficheros desde un sistema a otro a través de la red.

GigaByte: Mil millones de bytes.

Gusano: Hablando claro un gusano es un virus, pero con la variante de su infección un virus invade a programas y se duplica dentro de ellos y un gusano simplemente realiza copia tras copia de si mismo.

Hardware: El hardware es cada una de las piezas físicas que componen un ordenador.

HTML: Lenguaje de programación básica de páginas web.

Hipervinculo: Un hipervinculo es un enlace que podemos añadirle a una imagen o a una palabra o texto, este enlace nos permite pasar de un punto a otro, de una página a otra, con un solo click.

IDE: Cable con 40 pines que va desde la placa base a los discos duros o las unidades opticas.

Inyección SQL: Introducción de un código SQL dentro de un código SQL ya estructurado para alterar su funcionamiento.

IP (Internet Protocol): IP es una identificación por números lógicos dentro de una red. por ejemplo.. 255.40.56.1 cada serie de numeros despues del punto va desde 1 al 255.

Manteniendo constancia de que hay dos tipos de IP, fija o estatica y dinámica.

La fija simplemente no varía de número por muchas veces que reiniciemos el router, en cambio la dinámica cuando reiniciamos el router que nos da la red pués esta le otorga otra dirección de IP distinta.

javascript: Una extensión del lenguaje HTML para mejorarlo.

Jumper: Pieza de plástico que hacen la función de interruptor en los circuitos impresos para darle función, por ejemplo, a los discos duros, discos ópticos y algunos conectores de la placa base.

Kilobyte: Es la unidad de mesura por excelencia de la informática un Kilobyte son 1024 bytes.

LAN (Local Area Network): Es lo

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