Motricidad Fina En El Proceso De Lecto-escritura
Enviado por MAYRIHIDALGO • 20 de Septiembre de 2012 • 4.766 Palabras (20 Páginas) • 1.354 Visitas
ESTRATEGIAS PARA FAVORECER LA MOTRICIDAD FINA
Título: SIGUIENDO EL CAMINO
Propósito: Lograr que el alumno tenga precisión en trazar trayectorias en base a
puntos de referencia, mismos que le ayudaran en la habilidad, visual y manual.
Material: Laminas con ejercicios variados, colores o crayolas.
Metodología: El maestro entregará los materiales a los alumnos e indicara la
forma del m ovimiento de sus manos sin despegar el color hasta el final.
Título: COMPLETA EL DIBUJO
Propósito: Desarrollar el control de los músculos finos de las manos que
intervienen en el proceso de la escritura mediante la utilización de puntos
sucesivos.
Material: Hojas de trabajo o tarjetas de tamaño mediano con dibujos. Crayola o
lápices de colores.
Metodología : Reparte a los alumnos las tarjetas o las hojas de trabajo. Puede
empezar la actividad preguntando el nombre de las figuras y su utilidad. Orienta
unir los puntos hasta com pletar las figuras. Si es necesario la maestra puede
hacer la demostración en la pizarra. Después de controlar la actividad indica
colorear cada figura.
Título: COMPLETAR LABERINTOS
Material: Diversos tipos de laberintos
Propósito: Mediante esta actividad el niño desarrolla su m otricidad y orientación
espacial a la vez que fortalece la habilidad psicomotora de la mano. Este ejercicio
va adiestrando al niño para su posterior aprendizaje de la escritura.
Metodología: El maestro indicara a los alumnos el propósito de la actividad, así
como las instrucciones correspondientes para realizarla.
3.3 ESTRATEGIAS PARA FAVORECER LA LENGUA HABLADA
Título: CUENTA CUENTOS
Propósito: Que los niños realicen narraciones en forma oral, a partir de una
secuencia de ilustraciones.
Material: Una secuencia de ilustraciones para cada equipo.
Metodología: El maestro presenta a los niños las estam pas de un cuento de
dominio popular, puede ser Los tres cochinitos y les pregunta:
“¿Alguien conoce el cuento de los tres cochinitos? ¿Quién lo quiere contar
para todos los que no lo conocemos o los que lo hemos olvidado?”
Una vez que el cuento haya sido contado por el niño apoyando su relato en
la secuencia de estampas, el maestro les propone tener una sesión de cuentos;
para ello les pide que se organicen en equipos.
Se entrega una secuencia de ilustraciones por equipo y el maestro
comenta: “Ahora cada equipo inventara un cuento basándose en las estampas
que les entregué; es necesario que lo inventen entre todos, para después nombrar
e lo cuente al resto del grupo”. En el caso de que alguno de los a un compañero qu
equipos tenga dificultades para estructurar el cuento, el maestro les hará
preguntas como las siguientes:
¿Cómo empezaría?
¿De que trataría?
¿Cómo terminaría?
Los niños cuentan su cuento ante el grupo y el maestro les hace algunas
preguntas, como las siguientes:
¿Por qué la mayoría de los cuentos inicia con: “Había una vez…”?
¿Qué cuentos mencionan dragones, princesas, duendes, etc.?
Mediante preguntas, el maestro puede llevar a los niños a reflexionar sobre
los personajes y las características estructurales de los cuentos fantásticos.
Título: ADIVINA ADIVINADOR
Propósito: Que los alumnos adviertan la necesidad de proporcionar información
precisa y suficiente cuando se hace una descripción.
Material: Una serie de tarjetas de imágenes de animales diversos (las imágenes
pueden corresponder a otros tem as).
Metodología: Se reparten las tarjetas con las ilustraciones de animales y se indica
a los niños que las deben esconder, pues el juego consiste en que los demás
adivinen de que animal se trata a partir de la información que cada quien
proporcione al describirlo. Ganarán los niños que más rápido consigan que sus
compañeros adivinen.
Un niño pasa al frente y, con la tarjeta oculta, da a sus compañeros la
descripción del animal que deben adivinar. Si los compañeros fallan, agrega
información y así continúa hasta que adivinen.
En el pizarrón se anota el nombre del niño que hace la descripción y se va
registrando la cantidad de veces que agrego información.
Se repite el juego. Otro niño pasa al frente para hacer la descripción.
Se hacen comentarios sobre la cantidad o tipo de información que debe
proporcionarse al hacer la descripción.
3.4 ESTRATEGIAS PARA FAVORECER LA ESCRITURA
Título: LETRAS MOVILES
Propósito: Que los alumnos formen palabras y revisen su escritura.
Material: Un juego de letras por alumno (tarjetas con las letras del abecedario,
mayúsculas y minúsculas).
Metodología: El maestro conversa con los alumnos sobre un tema que se preste
para hacer una lista de palabras, como los personajes favoritos de la televisión, los
animales que tiene en casa o las frutas que mas les gustan.
Forma pequeños grupos con los niños y proporciona un juego de letras
móviles a cada uno de los integrantes. Les dice que dictara las palabras de la lista
que eligieron para que las formen con las letras móviles.
Estimula a los integrantes de cada equipo para que intercambien opiniones
y se ayuden en la escritura. Cada niño forma las palabras como puede, de
acuerdo con sus concepciones sobre el sistema de escritura.
En cada equipo el maestro pide a los niños que comparen sus escrituras y
conversa con ellos para escuchar sus justificaciones; favorece la confrontación de
ideas de los niños cuando se presentan diferencias en las escrituras.
El maestro solicita a lo niños que le dicten las palabras de la lista y las
escribe en el pizarrón, lee una por una y pide a los alumnos que las copien en sus
cuadernos.
Título: CAMBALACHE
Propósito: Que los alum nos se den cuenta de que al cambiar alguna letra en una
palabra se m odifica el significado.
Material: Alfabeto móvil grupal
Metodología:
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