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PLAYSTATIO 3. MERCADOTECNIA


Enviado por   •  17 de Diciembre de 2014  •  636 Palabras (3 Páginas)  •  123 Visitas

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PLAYSTATION 3, Este producto es una consola de Videojuegos que consta de las siguientes características Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable (y más recientemente con la actualización 4.0 con su sucesora, PlayStation Vita) y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar por internet con contenidos extras de películas y juegos.

Dadas estas características hacen que este producto se mantenga en el mercado, ya que a las personas se les hace un Dispositivo práctico que no solo sirve para jugar Videojuegos, sino también para escuchar música, ver videos, guardar tus imágenes favoritas o fotos digitales, descargar aplicaciones como NETFLIX, ver películas en HD o reproducir simples DVD o CD. Esta consola ofrece conectarte a internet y poder mantener video llamadas, chats, o pláticas por medio de micrófonos especializados.

Esta fue la primera versión de la consola, Consecutivamente fue lanzada la versión SLIM la cual al ser más delgada fue de mayor agrado para los consumidores ya que no era tan pesado.

Después de 6 meses del lanzamiento de esta versión, surgió la versión ULTRA SLIM, la cual era aún más delgada, lo interesante de esto era que las consolas no cambiaban mucho su precio y se vendían de igual forma.

CANALES DE DISTRIBUCIOON

Este producto es distribuido por 2 canales de distribución diferentes entre los cuales está el DIRECTO: El cual se desarrolla por medio de la venta inmediata del producto por medio digital (VENTAS POR INTERNET). Y el LARGO que contra de ventas a Mayoristas o Tiendas de Autoservicio que las revenden a los clientes.

POSISIONAMIENTO EN EL MERCADO

Puesto Consola Unidades Vendidas

1 PlayStation 2

155 millones

2 Nintendo DS

153,98 millones

3 Game Boy

118,69 millones

4 PlayStation

102,49 millones

5 Wii

101,06 millones

6 Xbox 360

83,7 millones

7 Game Boy Advance

81,51 millones

8 PlayStation 3

80 millones

9 PSP

79 millones

10 NES

61,91 millones

11 Super Nintendo

49,10 millones

12 Nintendo 3DS

43,33 millones

De acuerdo a los resultados de la tabla anterior, la posición de esta Consola es la 8va y se puede decir que no está en un lugar muy alto pero tampoco tan bajo, las características del producto con forme a la generación de la consola lo lleva al 2º lugar. (PLAYSTATION 3, XBOX 360, WII U).

PUBLICIDAD

La publicidad de este producto se desarrolla por medio de medios de comunicación masivos en sus primeros Años de vida,

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